📊 游戏数值设计 · 科学娱乐化 🧬 正常人头皮约有 10万~15万根 头发,每日自然脱落 50~100 根。 🎮 本游戏将初始毛囊设定为 10,000,伤害值区间设定在 40~280 之间,让游戏节奏更紧凑、有趣。
⚖️ 每种“脱发因素”的伤害值参考了现实中的严重程度(例如熬夜较轻、化疗最重),但经过了游戏化缩放。 💥 按照当前伤害等级的均值来计算,在随机伤害规则下,10,000 毛囊平均能承受约 90 次评论伤害。 ⏳ 但是由于爆击伤害限定时间且为小概率事件,大部分人根本用不完每篇帖子的默认毛囊 —— 除非你运气“爆棚”😈。
✨ 趣味建议:帖主可以在帖子下方购买防御(防脱精华),有效抵御评论区的“言语剃刀”。 默认每帖最高 10,000 毛囊,当毛囊消耗到 9000以下 时,可根据战况适时补充,让帖子生命力更顽强。
🎉 目前玩法比较简单,大家可以先体验一下!如果有任何脑洞大开的想法,欢迎在评论区分享,也许下一次更新就会出现你的创意机制~
自我不攻击
小号攻击测试
紧急避孕
有H情节吗
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啥
喵?
有个问题(获胜或者成功保卫毛囊的奖励是什么(总不能没有吧(可以给个称号(
你们攻击力怎么那么强?
千矢~有个问题( 获胜或者成功保卫毛囊的奖励是什么( 总不能没有吧( 可以给个称号(
jiaoae你们攻击力怎么那么强?
咕咕嘎嘎
好玩欸
太酷了
让我们开足马力攻击!榨干它的金币!
?
怪怪的游戏
不行,等级太低打不出伤害
???, 回复个试试。
新换的论坛UI有股很重的win 11感,不知道是不是我的错觉(笑) 有个小小的反馈,现在右上角帖子的排序方式“发帖时间/回帖时间”,除了老用户本来就知道,不知道是不是颜色设置相近,基本看不见。
Qwter???, 回复个试试。 新换的论坛UI有股很重的win 11感,不知道是不是我的错觉(笑) 有个小小的反馈,现在右上角帖子的排序方式“发帖时间/回帖时间”,除了老用户本来就知道,不知道是不是颜色设置相 ...
Roogle其实整体UI一直没怎么调整,应该是错觉,我记得关了排序来着
Qwter我的意思是这个地方
防脱精华不应该是避免继续掉头发吗,怎么还能增加毛囊呢
星辰乄防脱精华不应该是避免继续掉头发吗,怎么还能增加毛囊呢
Roogle目前防脱精华相当于血包功能,应该把防脱精华名字改成植发,起名为防脱精华其实主要是调侃作用,市面上大部分打着防脱的产品都标榜使用后可以看到碎发或者绒毛,我也用过不少产品,至少这在我身上并没有作用,甚至有 ...