这款游戏当年欧派兽因为黑手党2的情怀,预购了PS4豪华版。
然后……嗯,游玩过程很失望。
DLC和改车等一系列更新出了以后能稍微好点,可这个叙事节奏和摧毁据点经济、杀小BOSS来逼出大BOSS的重复玩法太辣鸡了,如果说初版我给它6分,那季票完全版我客观来说能给它7.5分。
剧情一般般,很老套套路,跟2代的惊喜完全没得比。
据说1代剧情更牛逼,可我没玩过。
当然以上内容不是重点。
重点是标题那句话——以它作为经典案例,分析黑手党3的重要BOSS(萨尔父子)做了什么值得其它BOSS学习的操作,又因为什么导致这个操作不完善,甚至变成作死的。
简单介绍序章结尾的剧情。
萨尔父子突然袭击,杀了主角养父萨米、弟弟和一个朋友。
当然,也要杀主角。
当然,注意这里就是BOSS的亮点操作。
他第一枪就打的主角。
而且,爆了主角的头。
其它BOSS都学着点好吗?!
看到没有?就要出其不意,直接先秒主角!
别往没用的地方打,要打就打头!追求的就是一招秒杀,防止主角反应过来后结束过场CG反杀你!
你只要给主角反击的机会,你就死定了,而且以后也不会有再杀他的机会了!所以务必在剧情动画里直接先手秒掉他。要打就打要害部位,而且只能把第一枪给他。
你要是先杀个他的亲人、朋友什么的,那你就凉凉了。因为主角肯定会大喊一声“NO!!!!”之类的台词,然后开始反击,那你要么死要么狼狈而逃,失去了唯一一个秒杀主角的机会。
那么既然这个BOSS这么机智,知道先杀主角,那他犯了什么作死的错误呢?
那就是……
没补刀。
是的,没补刀!
你以为爆头就能杀死主角了吗?
太天真了!
你以为他挂了,其实枪打得角度歪了点,还吊着口气呢!
这个剧情里,反派给主角的养父都补了好几枪,就是一枪也没补给主角,失去了成为史上最成功反派的机会。
你补一枪能死的吗?!
有先秒主角的觉悟,就要有补刀的意识啊!
所以,这位BOSS用自己的生命生动形象的给各大BOSS同时演绎了正面教材和反面教材……
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