这部游戏给了我太多的震撼。
我原本写了一篇大论,但我突然发现,即使再多,也不能描述我看完这部游戏后的心情。
索性就随便写吧。
首先,请让我由衷的喊一句:
国产牛b!!祖国牛b!!!!
不得不说,近期国内制作组发布的鬼谷八荒以及戴森球计划,都令我大开眼界,
尤其是鬼谷八荒,是真***的好玩,是真的好玩,能说出‘玩法单一,情节套娃,剧情俗套’的人一定是没玩过的,
是真的太好玩了,这种类roogue,抽卡,刷刷刷结合出来,再加上我国独特的山海经文化,洪荒世界的神话体系,即使是在测试阶段也已经初露锋芒,很好玩,玩着玩着一半天就没了。
话题扯远了,我们说回这款国产电影式游戏:烟火。
这是一款注定火不起来的游戏,他没有太多的可玩之处,也没有太多令人追捧的亮点。
但其有着其他大多数相似游戏难以实现的东西:
一段完整,真实,富有深度,富有内涵的剧情。
(为便于未玩过游戏的各位,在这里我不做剧情解说)
摸着良心说,这部游戏的剧情,让我看起来,很沉重。
就是那种真相大白时,你突然发现这一切是那么令人难以接受,却又那么合理的感觉。
在这部游戏接近尾声的时候,男主说了这样一句话:
这就是许多相似尖锐如同矛盾的意外形成的必然。
这部游戏的剧情最成功的地方就是这里,他用许许多多的细节为你设置悬念,却用更大的环境为你解答。
这样的表现手法最主要的特点就是令玩家便于理解,能领玩家更好的去体会‘整件事情的脉络’,而不会被某个悬念‘是否合理’而卡住。
更何况游戏剧情并不复杂,甚至说很简单。
但正因为这种‘简单’,令人感觉到了一丝嘲讽和一丝荒唐。
是的,荒唐。
也正因为这种荒唐,令这部游戏得到了升华。
这款游戏囊括了了大量的本土文化,比如‘神婆’招魂时用的招魂歌谣(开头在底下),头七魂归时的‘蜡烛引路,纸人相迎’,盗坟挖土之人要受15层地狱‘磔刑之苦’等等,这些富有特色的文化符号让我不得不由衷说一句:‘这就是国产游戏’。
游戏里也有很多新奇的表现手法,这里不做过多赘述,因为这些手法都是很重要的剧情线索。
这款游戏没有优秀的画质,也没有强烈的打击感,没有炫酷的特效,甚至没有一个像样的宣传,如果我这里不说,或许你很久很久不会遇到。
但我认为,一款好的游戏,并不一定要有优秀的画质,强烈的打击感,炫酷的特效,一款好的游戏最应该拥有的特性,就是能令你心甘情愿的掏钱。(我已补票,唯有这款游戏,我不愿做白嫖党)
游戏发售32元,一张电影票的价格,但其剧情足以比肩各种电影。
(但肯定过不了审,做不成电影)
再多的我也不便说了,我在这里非常推荐大家去试玩一下,即使不去玩,也可以去看一看实况录像,其剧情真的值得去看,值得去推荐,也值得让我们国人买单。
一款游戏,为了挣钱而挣钱无可厚非,但是,如果,在想着赚钱之前,能做出一定水准的产品,我愿意买单。
这不单单是为了一个游戏,也是为了一个梦。
一个压在心中许久许久的中国梦!
(最后说一句,封建迷信绝对要不得!!!!)
我的尸体,
不会腐烂在泥土里,
我会像鸟儿一样,
死在天空中。
玩完整个游戏最深的一句话。
归来兮,归来兮,黄泉路关险;
归来兮,归来兮,奈何桥水寒;
快过年了也没什么能送给各位的的,大家可以试试鬼谷八荒这部游戏,免steam版(前提是把电脑上的steam卸载掉)
大家可以体验一下,真的好玩。
过期啦!
最后于 2022-3-24
被星辰乄编辑
,原因:
★ 携飞仙以遨游,抱明月而长终。