游戏:硬要无视与你的未来
发行商:ALcot ハニカム
剧情:男主拥有预知未来的能力,虽然预见的形式不一,但命中率为100%,对已知的未来感到厌倦的男主每天窝在社团教室消磨时光,但是某一天,一位转学生出现在他的面前,并对他说道:
“未来要靠自己的手创造,才不是一开始就决定好的东西!”
未来究竟是一成不变,还是多彩纷呈?
感想:最开始推这款游戏是冲着“未来视”这点去的,但是推完之后发现这个能力几乎没有什么作用,除了共通线与爽花线外就没怎么用过,即使去掉也没有太大关系。设定无法为剧情服务,这是这部作品中唯一的硬伤。
但除开失败的地方,硬无无疑是成功的,出色的配乐,搞笑的日常,近乎完美的人设,这些都是硬无的优点。哦,还得感谢神奇的汉化组(我玩的是kdays汉化的),将原文中的谐音冷笑话最大程度的进行了本土化,诞生了诸如“君问归期未有期,有人卖拐请按1”“人生难得几回闲,你家大爷不缺线”等经典名句,我玩的时候笑得根本停不下来。除去冷笑话,硬无还进行了各种neta和彩蛋,例如男主的三行剧本(笑)就致敬了夏目漱石的《我是猫》,甚至《变形记》,
计在祭典时的那张cg头上的面具是同社游戏“隐名之人”男主的变身服头部,这些细节真的是让玩家感到惊喜。
人设方面,究极兄控的妹妹,温柔善良又坚强的学姐,时刻上演着小剧场的两位青梅竹马,因打架而结下深厚情谊的基友,青春女,合法萝莉小豆老师,傲娇的学生会长.....每个人物都鲜明生动,深得我心。
最后再说说我最喜欢的计线了,需要注意的是,计线三周目才解锁。
青梅竹马,华哥配音,计这个人物一下子就戳中了我的好球区,跟流流的小剧场时不时让人捧腹大笑,而认真的流流与老好人的计加上男主三人间的友谊让人感动,完全没有白学不起来(所以说为什么没有流流线)。值得一提的是计与男主两人关系转变的契机——计在教室用男主桌子0721时无意间被男主撞见了,这一经典剧情在15年的柚子社《魔女的夜宴》中重现了,而且还是同一个CV,不说了,致敬,这绝对是致敬(滑稽)。
游戏的最后,当玩家回到标题界面时会发现一张新的全家福CG,望着众人慵懒的模样,我释然了,游戏已经结束了,但他们的故事还远远没结束,终有一天,绿蓝学院广播部的成员会再次齐聚一堂,再一次挥洒青春。
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我只是个路过的萌新,不用记住了。