转自游戏时光
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尽管育碧声称自家游戏不会公开讨论政治,但它依然因为游戏中的政治元素备受争议(比如《全境封锁 2》)。在育碧官方刚刚发布的一篇博客中,育碧副总裁 Tommy Francois 就谈到了这个问题,他希望人们能够从电子游戏多元的政治视角中有所获益。
根据 Francois 的说法,育碧认为电子游戏应该提供尽可能多的视角,让玩家对某一特定主题形成自己的观点。他举例说,假设要做一款越战题材的游戏,育碧会希望游戏能做出涉及冲突的各方的视角,以便让玩家得出自己的结论,而不是简单的非黑即白。
Francois 还说,育碧希望玩家能够从游玩的游戏中有所获益,所以育碧不希望自家游戏完全避开任何政治元素,而是包含多元的政治主题,让玩家可以体验不同的观点。
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