转自游戏时光
白金觉得自己做的也不够好
《龙鳞化身》是一款于2014年公布的动作游戏,由微软发行,白金工作室开发。但游戏于2017年初突然宣布取消,让不少人感到错愕。近日,白金工作室负责人稻叶敦志接受外媒采访,表示发行商微软不应独自承担这件事的责任。
“两边都出了问题,我们没做到身为一家开发商所应做到的事情。”稻叶敦志表示,看到粉丝把怒火抛向微软对于他们是很难受的。因为事实是,任何开发中的游戏在上市前取消,两边都有责任。“事实上,我们不喜欢看到微软承担着粉丝们的怒火,因为游戏开发本身就是件很困难的事,这次两边都学到了教训”
“一些地方我们没能做到更好,微软作为发行商也有自己没做到更好的地方。没有人愿意把游戏取消。”
“当然,里面的细节作为开发商我们不能说。但需要明确的是,发行商给我们机会做游戏,给我们的待遇是不会差的。”
稻叶敦志表示,影响《龙鳞化身》取消的一个因素可能是公布得太早了,不过他否认这件事与白金开发自主发行游戏的计划有关。“《龙鳞化身》与我们我们走向自主发行的计划没有关系。坦白地说,我们曾经取消过相当多的项目,这其实也是游戏开发的一部分。”
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