转自游戏时光
家长需要通过数字世界的规范指导孩子,帮助他们成为高效的沟通者和精明的信息消费者。
作为父母,我们总是依赖于过去的经验来决定当前的育儿方式,但这个世界无时无刻不在改变,育儿之道也不会一直和过去一样。步入数字时代,这种变化尤为明显,在 Jordan Shapiro 的新书《新童年:让孩子在互联世界中茁壮成长》 (The New Childhood: Raising Kids to Thrive in a Connected World) 中,这位美国学者就认为,育儿之道也该步入数字时代了。
Jordan Shapiro
身为父母,我们对自己的认知和实际情况有着巨大的差距。 许多家长都认为自己是孩子最忠实的向导,再不济也能在学习、交际和运动方面帮助他们做出正确的决定。但当一切向数字生活靠拢时,多数孩子都倾向于让自己掌舵。
在这方面,我(作者)无疑是一位不称职的母亲。
大多数情况下,我都是一位关心孩子、体贴入微的母亲…除了我 6 岁的儿子玩游戏的时候。只要游戏看起来适合孩子的年龄,我就会让他玩任何想玩的游戏。同时,我也能有几小时的属于自己的时间,何乐而不为呢?
但在看了 Shapiro 的新书并与他讨论过后,我发觉自己想错了,而且大错特错。
孩子与数字网络平台交集的越多,我们就越需要多花时间陪伴并引导孩子度过这段时光。
“我们都清楚,禁欲式的性教育不管用,还会导致不健康的性关系。那么与之对应的,我们为什么要在对待游戏时采用类似的方式呢?” Shapiro 说道。相比于对数字世界避而远之,他更希望父母能够接受它。“我们为什么不能利用新技术进行道德和品行教育呢?”
本文来自:CNN,原标题《The argument for playing video games with our kids 》 ,作者: Elissa Strauss,翻译:Limboo 。
陪孩子玩游戏 我接受了 Shapiro 的建议,在随后的一个礼拜,我每晚都和孩子一起玩《我的世界》,这是他最爱的游戏。而在我自愿加入之前,我完全不知道这游戏有多受欢迎。
很快我就有了第一个发现:尽管我儿子已经玩了几个月,但他了解的内容并不比我多。“你玩的时候都在做些什么?”在他无法回答一系列关于这个游戏的基本问题后,我还是尽可能温和地问道。
“到处乱走,杀死一些敌人。”儿子终于回答了一个问题。
相信没人不知道《我的世界》这款沙盒游戏,玩家的确可以虚拟世界中四处走动,顺便干掉一些坏东西。但这远远不是游戏的重点,生存才是我们真正的目标,而创造与破坏则是生存的关键步骤。
在我们一起游戏的第一晚,他熟练地剿灭了几个敌人,然后就不幸被困在了一个矿井里,我们敲啊敲啊敲,试着挖出一条通道,但最终还是接受了被困的事实。
“下次咱们来试试创造者模式。”儿子发话了。在这个模式下,我们能有更多机会解决问题,而且就我所知,被困矿井永不得脱身的情况也不会在此发生。
接下来的几个晚上,我们俩施施而行,搞清楚了每个按键的作用,以及让得到的材料派上用场的法子。
与此同时,不管是干掉了什么坏东西还是动物,我都会询问儿子这样做的原因,他的回答表明,这无关攻击性,而是对因果关系的理解:“瞧,你捡到了道具。”在杀死一头牛,拿到一块像素牛排后,儿子说道。
临近周末,我问儿子要不要回到更具挑战的生存模式,“我还有好多东西要学呢。”他拒绝得很干脆。
我的第二个发现也随之而来: 相比达成特定目标,儿子似乎对学习事物的运作方式更感兴趣。
于是在剩下的时间里,我们齐心协力制定策略、解决问题,也经历了许多快乐和失败。 与现实世界不同,《我的世界》对我们两人来说都是陌生的,我们既是向导,又是被引导者。
用游戏教育孩子 Shapiro 的观点很清楚,游戏中也包含着许多重要的教育内容。
电子游戏总会以生存之名带来战斗和牺牲,而这也给了我向儿子提出“你为什么要杀那头牛?”之类问题的机会。即便他并不总能答得上来,但他对回答的尝试,也标志着他尝试去思考并理解这些问题的价值。
此外,尽管我们总是趋于把游戏与成瘾、冲动这样不怎么好的特征联系起来,但要在游戏中取得成功,同样需要一些重要的生活技能,就比如自律、专注、好学和遵守规则。在一个正常的世界中,这些都是我们在成年之前就能去理解的东西。
“玩得越多,就能越好地控制自己贪玩的欲望和创造乐趣之间的关系。”Shapiro 在《新童年》中写道。
不仅如此,电子游戏还教会了我们合作。我儿子的第一个游戏合作对象可能就是我。Shapiro 提到了一项研究,该研究表明,多人在线游戏能够带来持久的友谊和社群意识,还能教会玩家协作的价值。
我当然可以在现实世界中把这些教给孩子,但在 Shapiro 的观点中,两者是有差别的。 无论是电子游戏、YouTube、社交媒体还是其它东西,孩子都需要家长帮助他们,为未来高度数字化做好准备:通过数字世界的规范指导我们的孩子,有助于帮他们成为高效的沟通者和精明的信息消费者。
尽管只有 6 岁,我的儿子已经开始通过选择自己的游戏来决定自己的数字生活,若不加以引导,他完全有可能挑选到一些不雅或者非常不合适的游戏。
“帮助和引导孩子度过自己的网络时间是很有必要的” Shapiro 表示,“既然我们教会了他们游乐场礼仪,那为什么不教在线礼仪呢?”
那未来我们母子俩在很长一段时间里都会一起玩游戏?当然不是,能让我们俩一起做的事太多了,游戏不是第一选择。但至少在以后,我儿子再也不会一个人面对“数字深渊”了。
所以,为了实际利益和情感利益,我会继续玩下去。不管他人的快乐对自己而言是多么的不痛不痒或是难以理解,参与进去总能获得启示:我们能了解他们因何而开心,因何而绽放笑容,他们也能感到被我们理解了。
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