转自游戏时光
但同时Morhaime也坦言从长远看加班弊大于利。
对游戏开发者而言,加班向来都是一个避免不了的话题,近年来Rockstar、BioWare和暴雪等大公司纷纷因为加班问题惹出了不少争议。已经离开暴雪的公司创始人Mike Morhaime在近日接受采访时也发表了对这个问题的看法,在他看来加班是“不可持续发展”的行为,但如果没有加班的话,暴雪也不会获得如今的成功。
“暴雪已经在加班问题上改善了很多了,”Morhaime说道,“早些年,我们为了做完游戏拼了命地加班。对于小作坊来说,下一款作品的成功与否很可能直接决定了公司的命运,你不得不付出超乎常人的努力,至少对我们而言是这样的。”
我不能代表其他公司,我也相信一定还有更好的解决方案。但就我们自己来说,如果当时我们没有倾尽所有,我想我们不会取得之后的成功。
不过Morhaime也坦言,加班本身是一件弊大于利的事,是“不可持续发展”的。他认为现如今游戏行业在这方面已经做得比过去要好不少了,大公司拥有了更多的雇员,而规模较小的公司也能够获得更充足的资金,以创造一个更好的工作环境。
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