因为里世界没有模型手办区,思来想去最后还是放到特摄区了。
今天给大家分享的是炎神战队DX中的3号机制空王,顺手简单对比一下国产巨神战击队中的破天战机王,好了废话不多说直接开始评测,go-on!
评测开始:
制空王主要由7号金升鸡、8号银战虎、与9号的鲸无霸合体而成。我们先来看看7号的金升鸡。
炎神金升鸡结合了直升机与公鸡的元素,从外观上看可以看出鸡冠,驾驶舱,两侧的机关枪,头上印有轰音双翼的标志,底部有三个小轮可滚动,螺旋桨可以旋转,除此之外就没有什么可动性了。
炎神战队DX的一大玩点就是机体结合精魂的声光玩法,插入精魂后按动金鸡升两侧的机关枪可以触发不同的台词与音效,有机关枪发射的声音,也有螺旋桨转动的声音,以及金鸡升的口头禅【pata pata】等,可以说是一个小型台词收录机。
转动螺旋桨,螺旋桨可谓是金鸡升的一个重灾区,如果不是全新的话99%都是断了缺失了,要不就是修复过的,这个我收回来的时候也是断了一根,自己用补土造了一根,再把对面的偷胶补上,解决了平衡问题,一般没有问题,缺点就是无法拉尽一字型。
下一个,8号炎神银战虎,喷射机与剑齿虎的结合。外观上还原了老虎的牙齿,在剧中也经常说“没有人能从我的獠牙下逃走”。可动方面除了底部的三个轮子与弹射,就只有翅膀了,双关节活动,可以按需求调整翅膀不同的角度。
银战虎自带弹射玩法,插入精魂后按动左边的炮口(注意:只有左边)能触发导弹发射的特殊音效,同时子弹弹出,可以说在当时是非常时髦与新奇的玩法。当然按动右边一样能触发声光。很多时候银战虎的这个弹射都会缺失,这个子弹是我在闲鱼上另外收的(强迫症),注意翅膀是接下来的G9,G12大合体的面罩,因此不建议只收主体。
精魂插入
最后就是9号炎神鲸无霸,鲸鱼和巨大客机结合,主体是真的很大,从表面可以看到机头的驾驶舱,客舱的刻画,机翼上有轰音双翼的标志,下面则携带两个油箱。嘴巴可以张开,非常喜感。最下面有两门小炮可以转动。两边机翼可以自由调整角度,而且因为是齿轮关节,所以不用担心会无法固定,把玩的时候也会有咔咔响的声音,非常悦耳。
翻到底面插入魂晶。
此外鲸无霸又有一个额外的运输机模式,就是将后面的部分分开与机翼固定,调整尾翼与轮子的角度,头部反转,我个人觉得这个模式最大的贡献就是减少了占用空间(笑)。
油箱是鲸无霸经常会缺的部分,这两个油箱在大合体时作为腿部固定件的存在,同时空心可以存放一些小物件,根据大佬的测评这个地方好像是用于存放另外发售的合金小车(财团B的阴谋)
三台炎神集结,Mission Start!
当两人的心与三台炎神的心结合在一起的时候,制服天空的王者。“制空王”诞生了。制空王,tune up,Go on!
制空王正面
以鲸无霸为主体,金升鸡与银战虎为双臂。头雕的额头有轰音双翼的标志,双腿比较纤细。可动方面腿部尾翼可动,轮子可动(并没有什么卵用),头部不可动,双手只有根部可动,360度没有任何问题,调整肩膀的双翅可以转动螺旋桨,银战虎的翅膀化为长弓,子弹可作为必杀技弹射出去。
无独有偶,巨神战击队里的破天战机王也是采用了空中交通工具与动物的结合,而且也都是三机合体,就拿出来简单对比一下了。
通过上图的对比可以看出制空王的个子是比破天战机王高上一点点,如果把翅膀也竖起来的话就更高了,但是比例以及配色问题就破天战机王更出色一点。细看之下两者的设计是有那么一点相似,比如胸前的鲸鱼头与天派轴心,翅膀的设计等。但是可动方面破天就是被摁着打,双臂固定死的,只有腿部些微可动,什么造型都凹不出,可惜了这么帅气的设计。
总结:
造型:★★★☆
刚开始觉得有点丑,后来越看越香(真香定律)。
可动:★★★★
比战队经典可动多一点可动。
手感:★★★★
有些太大,下盘太细,不好把玩,不过卡扣很紧,莫得问题。
玩点:★★★★★
精魂,螺旋桨,弹射,变形,玩点还是挺多的。
制空王还可以与同系列其他炎神参与合体,但我还没入,就不展示了。
好了这就是本期全部内容,大家可以在评论区发表一下自己的看法,也可以说说自己更喜欢哪个设计,又或者对我的评测提一点改进的意见,有什么不懂的也可以问一下。