妹控
妹控,ACGN术语,妹控 Sister-con (Sister complex的缩写)。定义妹控是以"控"代表"情结(complex)"的诸多专门语之一。控:出自日语"コン(con)",取complex(情结)的前头音,指极度喜欢某东西的人,喜欢的东西要冠在"控"字之前。
妹控(Sistercon)指热衷于妹系角色的情结 。除了亲妹妹外,ACGN作品中出现喜欢上表妹、继妹(因父母再婚而来的无血缘妹妹)情节的也可以算是妹控取向作品。
历史
Complex(情结),在心理学上的提出,为弗洛伊德在上世纪20年代左右提出的俄狄浦斯情结(Oedipuscomplex,恋母情结)。SisterComplex为俄狄浦斯情结的衍生,此一词产生的详细时间已经无从考证,但是此一词的出现和使用应当为上世纪60年代以后,甚至更后,故此之前,是不存在所有"妹控"相关的说法的。
妹控的出现和发展,均在动漫和游戏作品,及至后来的轻小说范围之内,大致分为以下几个阶段
70-80年代
在ACGN界并不存在妹控相关的说法,在萌属性确立以前也没有妹萌的说法,取而代之的,是以"妹属性"作为相关作品的分支分类,进行描述表达。
妹妹的角色,在动漫作品中出现非常早,最早的如《铁臂阿童木》中阿童木的妹妹小兰,但是以"妹属性"作为看点的作品当是70年代以后。
这个时期的作品,在70年代的特摄《铁人老虎七号》的青木ジュン,开始有此表现,不过也并非是以完全的妹妹的身份登场,而特摄片跟现下的动漫也有所差距。1974年,池田理代子的少女漫画《青兰圆舞曲》(又译:《亲亲天使心》,《给哥哥的一封信》等,原文直译为"致哥哥大人"),将"妹对兄的敬仰爱慕之情"这一故事中常用的经典主题搬上了漫画作品。
到80年代中期,"妹属性"的作品开始激增,代表的如TV动画化的安达充的经典漫画作品《美雪美雪》的若松美雪(义妹),《天威勇士》的蕾娜·斯多鲁(OVA为义妹),《机动战士高达ZZ》莉娜·亚西塔(实妹)、艾露比·普露,成人动画的 《Cream Lemon》系列《媚·妹·Baby》中的亚美(义妹)等等。1988年,吉卜力工作室的一部并非以"妹属性"作为卖点的动画作品《萤火虫之墓》,描写二战后一对小小的兄妹艰难求生的悲伤故事,却感动和影响着更多的群众。
90年代
由于PC98、X68k、MMX等个人电脑走进日本家庭,以CG画面为卖点的erogame和galgame开始盘踞PC市场,及至后来甚至有专门用于游戏的PC主机PCE,这个时代的以"妹属性"作为卖点的游戏,开始层出不穷,其中最出名的如ELF的《同级生2》的鸣泽唯(义妹),《下级生》的南里爱(学妹)等
同时由于90年代初的沙织事件、萝莉控的负面新闻的影响,日本各种自主规制团体相继出现,及至98年的コ·コ·ロ…因包含儿童虐待等过激描写,被软伦禁止发行责令回收,自此以后,跟近亲相关的描写被全面禁止,直到2004年解禁为止,几乎没有实妹出现在相关游戏作品里面。但就在这样的时期里,仍然出现了很多优秀的妹系作品,这其中就包括田中罗密欧的名作《加奈妹妹》,藤堂加奈(义妹)的塑造让这款 作品成为泣系代表作,其后许多文艺作品、韩剧都有借鉴和抄袭其内容,而シスコン的理念也由此得到继承和发扬,同时这也是媒介第一款明确以"妹萌え"作为战略卖点的游戏作品。
90年代的动漫界则是百花齐放的局面,许多著名的动漫作品如《魔卡少女樱》《幽游白书》《宇宙骑士》《纯情房东俏房客》等,都进一步完善了妹属性的理念,妹萌え的要素逐渐开始形成。而这些作品在国内多数都有引进,对国内的妹控文化的基础也起到了积极作用。
2000-2005年
"萌え"一词出现的具体时间,无法详细考证,但普遍认为是90年代后半开始在网络使用,到21世纪初萌文化定型。这其中,"妹萌え"对萌文化的形成起着主导作用,对后来的萌要素定义也起着至关重要的作用。其原因要归功于,无论是妹控史上还是萌文化史上的里程碑作品--《妹妹公主》。
《妹妹公主》严格来说是1999年3月开始,在《电击G'smagazine》上启动的读者参与企画,到2000年2月号为第一期,第一期共有妹妹9人,2000年3月号开始的第二期,根据读者的意见添加了3人,形成了12人的妹妹,12个妹妹根据出生星座性格各异,属性各不相同。因为读者也亲自参与到企画中,更彰显了其亲和力,很快红遍整个ACGN界,这之后在2001年和 2002年两度动画化,更是刮起了妹萌的狂潮,在当时中国国内的中高校也有不小的影响,由此以后,萌属性和萌文化在新世纪全面拉开序幕。
与此同时,《天使禁猎区》,又一对妹控影响深远的作品,如果说妹妹公主是从"妹萌え"的角度进行定义,天禁则是从"シスコン"的角度阐述含义。本作品截止2001年,漫画共计售出800万部。2000年,《天使禁猎区》发行了3卷OVA,由野岛健儿、川澄绫子、子安武人等著名声优演绎,反响强烈,当时国内媒体均有相关的宣传报道。
2004年,一部画风清新、表现自然的作品《恋风》,抛弃了传统俗套的禁忌思想的束缚,以更真实更亲和的视角,自然地描绘了佐伯耕四郎和小日向七夏这对实兄妹的纯洁真实的爱恋,从另一个角度揭示了妹控的真谛.
而此时的游戏界,却为妹控呈现出另一种局面。98年到04年间,虽然软伦严厉禁止近亲之间的描写,却依然诞生了不少被玩家称道的"妹ゲー""妹モノ"(妹作、妹物),这其中就有星空めてお的名作《腐姬》,在妹萌之风盛行的时候造就了另一种在后来被称为"病娇"属性的狂气妹,要这样的妹也能包容的才算究极的妹控的说法也是当时本作的特点。
在04年软伦解禁之后的另外一部优秀作品《死妹人形》,则从生与死、亲情与欲望的角度向玩家表达了妹控的思想理念和作者的生死观。
而《初音岛》、《Gift》、《夜明前的琉璃色》、《月姬》等(设定均为义妹)一大批玩家熟知的作品将妹控引导至成熟的局面。
2006年以后
2006年-2008年,TV动画《CodeGeass叛逆的鲁鲁修》塑造了一个为妹妹改变世界的妹控,给广大观众,特别是国内的观众产生了巨大的影响。
2007年,由feng出品的美少女游戏《染红的街道》,实妹长濑凑深受玩家喜爱,在08年动画化后,赢得了很高的人气。
2008年末,由Sphere出品的18禁美少女游戏《缘之空》,造就了目前ACGN界的最高妹--春日野穹,优秀的人设和属性,让这位双子实妹在国内拥有最高的影响力,2010年动画化。
2010年,由轻小说改编的动画《我的妹妹不可能那么可爱》在海内海外大红大紫,将"妹萌え"在整个轻小说界彻底点燃,大批大批的以"妹萌え"为噱头的作品充斥轻小说甚至整个ACGN市场。实妹的设定也开始占据主要地位,根据mediamix(媒体组合、媒介效应,常见手段如各种文库将自己发行的作品进行电影化、动画化等),实妹线被许多读者关注也成为客观事实。
国内认知
如上面所述的历史,在国内,"妹控"的叫法,产生于21世纪初,在"萝莉控"传到国内后不久就有相关说法,然而,妹控的概念还没有得到广泛普及和传播,所以在天使禁猎区OVA动画里,面对"シスコン"一词,就出现了不知道怎么翻译的情况。
在其后的一段时间内,"妹控"一词虽然时有出现,但也还没有被广大玩家接受,在《初音岛》的动画后,认知的人群开始逐渐增多。一直到《死神》的朽木白哉、《Code Geass 反叛的鲁路修》的鲁路修出现之后,才开始逐渐噪热。
到2008年《CodeGeass叛逆的鲁鲁修》R2完结之后,"妹控"的影响力已经全面普及。这之后的众多带有妹萌要素的相关作品(由于数量太多,不再一一列举)也加速了妹控文化的传播。
不过,国内的"妹控"文化,也并非仅靠日式ACGN的输入,在国产游戏中,《剑侠情缘》系列、《轩辕剑》系列、《仙剑奇侠传》系列、《天地劫》系列等作品中,均有以"妹属性"为看点的角色出现,其中最出名的应该是《仙剑奇侠传三》中被誉为"国产游戏第一妹"的龙葵。
而国内的动漫产业,由于在21世纪后毫无起色,故没能提供任何跟"妹控"相关的文化。而国产网络小说界跟ACGN相去甚远,不能理解妹萌文化的内涵,故跟"妹控"一词无缘。在轻小说改编的动画大热之后,国内也开始出现轻小说,但是因为缺乏整体规范,和专业权威的评定,暂时还不能成为有公信力的传播途径,而对妹控的理解不深、YY成分多于创新创作等也是目前最大的现实问题。
所以国内仅有游戏界曾输出"妹控"文化,而目今国内单机市场也早已衰落,除了日式ACGN的输入,国内刚刚起步的同人游戏界或能提供一些妹控文化的输出。振兴和发展国内动漫游戏轻小说等新文化界的多样化,还任重道远。另外,国内读者的望文生义,使得非核心妹控对这一词的理解和解读产生了误区,也是问题之一。
定义
"妹控"一词,是中国动漫及游戏界,根据"萝莉控"(LOLICON)的命名规则,应用到"妹萌え"和"シスコン"而产生的综合定义。
妹控的广义(心理学)定义:
⒈喜欢上自己妹妹的情结;
⒉拥有喜欢自己妹妹的情结的人。
妹控的狭义(萌文化)定义:
⒈在ACGN作品中,拥有喜欢妹妹的情结的这一属性、现象和分类;
⒉指ACGN范畴内,具有喜欢妹妹、妹萌的情结的作品角色、及其读者和玩家;
⒊受ACGN作品的影响,在现实中自称妹控、甚至对现实中的妹妹产生情结的人。
如无特别指明,一般情况下所述的"妹控",均指萌文化定义上的妹控。
日语的正规表达为:妹萌え、シスコン
英语的准确表达为:Younger Sister Complex
围绕妹控要素的形成和定义,主要有以下三个关键词:妹属性、SISCON、妹萌え。
妹属性
妹萌文化发展之初,就是以"妹属性"作为作品分类的界定。
顾名思义,具有"妹妹"这一特点的属性就叫做妹属性。不局限于实妹、义妹的设定,从妹、学妹、邻家妹妹等也可以作为妹属性分类的作品。但要注意的是,并非只要年下(年龄比主人公小)的角色就有妹属性,而是切实的存在跟兄妹类似的关系,年下角色必须具有与妹妹相当的实际表现。
即便"妹萌え"已经普及,"妹属性"依然是作为不可或缺的重要部分而存在。妹控普遍认 为必须要有"妹属性"才能算作妹萌。另外,虽然"妹属性"的角色都是实妹、义妹、从妹,或学妹、邻家妹妹等年下角色,但在后来的作品中,实际年龄比主人公 大,却也以"妹属性"作为萌点的角色也偶有出现。
SISCON
シスコン【罗马音标:shisukon】,英文siscon,是"シスターコンプレックス"(sister complex)的简写。
原本是心理学相关的词汇,指喜欢自己姉妹的情结。在心里学上的成因有多种说法,如俄狄浦斯情结的转移--自我成长中认识到不能对母亲产生不纯思想而转移到姊妹身上,或幼时因为各种原因没有得到母亲足够的关爱,而是姊妹代替母亲照顾自己,于是发生转移。又如没有姊妹的一方,因为没有姊妹而渴望体验有姊妹一起的生活,而形成这一情结,如果单纯兄妹、姐弟的场合,情况可能更加复杂。心理学相关内容不再详表。
"シスコン"一词,主要作为萌文化用语用于相关场合。
萌系用语的siscon,在实际现象上却和原本姉妹情结描述的意思存在差异。如,实际上许多妹萌的妹控在现实中是没有妹妹的;许多妹萌的妹控对自己现实中的妹妹毫无感觉;甚至有部分妹萌的妹控讨厌自己现实中的妹妹;新世纪后媒体使用这个词变多,但实际的姉妹情结的感觉却变得很淡。
"siscon"和"妹控"的差别,如定义所示,siscon是指"姉妹情结",这里面就包含姐姐和妹妹两个构成元素,然而"妹控"一词却是特指妹妹;再者,我们平常提到的"妹控",更多的却是"妹萌え"上的含义,但是指代"情结"一词毫无疑问应 该是"控"字衍生用语。纵观原因,这是ACGN文化在本土化翻译的时候所产生的细微差别。
在萌要素大热后,siscon一词更多的出现在游戏里面,因为galgame游戏的妹妹线路更需要siscon的理念做支撑,而动漫方面,由于不需要考虑专用线路,所以更通用的妹萌え则成为常用指代语。
另外,姉妹情结通常虽然是指男方所有,但事实上也存在女性侧的姉妹情结,以描写姊妹之间的姉妹情结的作品也时有见到。
妹萌え
妹萌え【平假名:いももえ、罗马音标imomoe,也有用全称いもうともえ(imouto moe)的少数情况】,中文直接写作妹萌。
萌要素确立以来的妹系作品的专有属性,也是对人关系萌属性的第一大属性,同时也指萌这种属性的人
妹萌え的定义:
⒈指属性,特指妹萌属性。如《腹黑妹妹控兄记》里高梨修辅喜欢的エロ物为"妹萌え"属性。
⒉指人,含义同"妹控"的狭义定义。如《银魂》神乐对结野晴明说:振作点啊,"妹萌え"!
妹萌え的特征:最初是以"依赖哥哥的爱撒娇的妹妹"刺激主人公和读者的保护欲,进而产生某种恋爱感情的设定套路。或后来的"傲娇的妹妹"吸引主人公和读者的兴趣等多种定位。在萌属性地位确立以后,以妹妹为角色设定套用各种其他萌属性成为主流,形成了多样化的妹萌属性。但无论如何发展,在"和哥哥(主人公)密切联系的妹妹"这一点上都是共通的。
和"妹属性"的联系:由于继承了上述"妹属性"的特点而形成的萌文化,所以在专指属性方面的 "妹萌え"拥有妹属性的全部特点(如上所述,妹控普遍认为妹萌必须包含妹属性),所以与妹属性同理,妹萌え的对象,不仅包含血缘上和户籍上的妹妹,也可以指代具有"妹属性"的年下角色。
和"シスコン(siscon)"的异同:同样都是作为"妹控"一词的应用,在特指角色为妹妹的时候,两者是共通的、一致的。除了在ACGN,不同的场合,选择使用的情况不尽相同以外,SISCON可以指代姐姐一方,成为与"妹控"最大的区别。而"妹萌え"也可以指代属性讲,但是如果将"喜欢妹妹的情结"作为一种属性也并无不妥,因为"妹控作品"和"妹萌作品",他们并没有任何本质上的区别,都是指同一种事物。只是如果从更广义的角度,"妹控"用来表示一种情结,这时就需要Sister Complex来表达了。
综上所述,实际上我们所用的"妹控"的准确解释等于:"妹萌え"+"シスコン",其中"妹萌え"包含"妹属性"
动漫兄妹CP
鲁娜【鲁鲁修x娜娜莉】
翰歌【翰修x歌丽德】
枢姬【玖兰枢x玖兰优姬】
飞雪【飞影x雪菜】PS:他们是双胞胎
真百、瑞百【真岛x百合子、瑞人x百合子】
光鸣【清水雷光x清水雷鸣】
瑞列 【瑞/士X列/支/敦/士/登 】
悠穹 【春日野悠X春日野穹】
黑白 【黑X白(杏)】注:李舜生为黑的代号,并不是真实名字
京桐 【高坂京介X高坂桐乃】
修奈【高梨奈绪X高梨修辅】
双神【神威X神乐】
凉栞【大泉凉X大泉栞】
准凑【长濑准一X长濑凑】
黑游【黑崎一护X黑崎游子】注剧场版四 地狱篇
龚诗【龚文韬--诗雨】
也雪【司波达也--司波深雪】
太光/太嘉【八神太一--八神光】
空白【空--白】注:游戏人生(no game no life)
苗困【苗木诚x苗木困】
宁雏【日向宁次x日向雏田】(火影忍者为妹妹而死 , 在小李忍传里面的宁次妹控形象更是超群)
正雾【和泉正宗×和泉纱雾】注:我的妹妹是黄漫老师(又名埃罗芒阿老师)
分类
严格来讲,妹控并不存在任何分类的情况,只是相关妹妹的角色属性有所不同:
实妹:有直接血缘关系的妹妹。
(即亲妹,包括异母妹、异父妹,在日本过往历史中,异母妹也有可婚的情况,如推古天皇。)
义妹:没有直接血缘关系,但具有法律效益的户籍上的妹妹。
(即继妹,父母再婚带来的无血缘妹,或父母领养的妹)
从妹:堂亲方和表亲方的妹妹。
(即表妹、堂妹,中国的从妹仅指堂妹,另外,日本的从妹可合法结婚)
妹属性妹:非以上三种情况的,具有妹妹属性的女生。
(如学妹、邻家妹妹等,此为ACGN中常见的两种妹属性妹)
其他硬要说的分类,只有定义上的,心理学和萌文化两个角度不同产生的分类,也就是通常说的,三次元和二次元的不同。然而实际上,心理学研究的主要是针对一种现象,在妹控这个词创造之前,现实中也并不存在妹控的说法,所谓三次元的妹控,其实还是属于二次元的衍生应用,是用二次元的词汇来代指、引用,并没有什么分类。
误区
和兄妹恋的区别
来源不同:一个是现实中的说法,一个是萌文化用语
定义不同:兄妹恋指现象,妹控除了现象还可以指人、属性
对象不同:兄妹恋是双方,妹控是单方
内容不同:兄妹恋是强调兄妹的恋情;妹控是强调兄妹间的联系
侧重不同:兄妹恋侧重恋爱,妹控注重亲情
综上,若妹控发展成兄妹恋,现实中就叫做兄妹恋了,妹控是特指男方,这是两个不同的定义。
和LOLI控的区别
在妹控理念普及之初,曾有妹控是否是LOLI控的一种衍生的疑虑
这种疑惑是从年幼的妹妹角色的角度来看待,然而妹控的定义清楚的表明,这更多的是一种家族亲情的衍生,且妹不一定年幼,妹妹仅跟主人公相对年下。
所以妹控跟LOLI控并没有多大关系。在妹萌已经大行其道的今天,已经不存在这种这种疑虑。
(来自妹控吧的友情提示,如无详实确凿的证据,请勿擅自修改定义历史等相关目录的内容)
代表作品
动漫推荐
软妹控
软妹控,指的是男性(今亦有指女性)对软妹更具性方面的兴趣的一种性向,或是指有着这种性向的人。简单来说就是喜欢软妹的一类人,多为宅男,软妹控属于ACGN次文化的范畴。
软妹控
控,出自日语"コン(con)",取complex(情结)的前头音,指极度喜欢某东西的人,在名词后加上即成为"很喜欢某物"的意思。基本的解释和"癖"相似,也可以放在名词前面做动词。表示强烈的嗜好和喜欢,有时候过于极端会给人BT的感觉,所以"控"是有些贬义意味的。但现在,大家把普通的喜欢某一事物的人也称为XX控,有时并不含贬义。但又跟癖有点不同,比如
软妹控,
萝莉控,
御姐控,
大叔控,
正太控等。
软妹
软妹,泛ACGN用语,兴起于某个cosplay视频所谓的软妹子,主要特征是目光软软,嗓音软软,腰身软软,而性格往往有点天然呆的属性,但性格温柔体贴,如今"软妹"一词已经成为了宅人们耳熟能详的"宅"名词,但限于国内漫迷相对较少使用,所以并没用像"萝莉"一词那样融入到他们生活的方方面面。
软妹人物
因为软妹定义比较模糊,所以会与萝莉,乙女等不好区分。软妹往往也有天然呆,三无等属性。所以选出10个最为标准的软妹,以供参考。
千石抚子化物语『なでこスネイク』(西尾维新的别作)的主要角色之一。被白蛇附身的少女(因为拒绝了男同学的告白而被其与其爱慕者诅咒)忍野咩咩称之为"小害羞".月火小学时代的朋友。在历毕业的中学就读。就叫历为"历哥哥"。每次都要历来解释吐槽的内容而让人发狂不已.喜欢历,但因太过害羞而无法表达. 登场人物中属正常种类,但是会接受别人让自己穿学校的游泳衣,灯笼裤.非常的害羞,和别人视线相对时都会觉得害羞。因为这个原因,经常带着帽子,或者用前刘海把眼睛遮掉.对人有恐惧症,所以不开口说话. 在伪物语中曾要求历叫他亲爱的。
伊卡洛斯出自天降之物,为女主角。三围88-57-85,从天空中掉下、带有翅膀的未确认生物,自称是娱乐用万能天使,将在地上第一次遇到的人类智树称为" 主人"。行事以让智树高兴为第一目的。能通过特殊的卡片来实现他的愿望。由于她的内心世界被封印,所以不擅长表达自己的感情、极度的不谙世事。但真实身份是有着史上最强称号的战略万能天使"空之女王",曾经只用一击就消灭了一个国家(至于是什么国家,请参照漫画中的建筑,话说大家记得那个通天塔的传说不),最后在与另外一个电子战用万能天使妮姆芙的战斗中使力量觉醒并且在与智树他们度过的每一天里,逐渐变得像一个人类了。对智树有好感,并慢慢感觉到爱的存在。
折叠朝比奈实玖琉
朝比奈实玖琉日本人气小说兼动漫《凉宫春日的忧郁》系列里的女三号。顺带一提,插画中头发颜色为淡红褐色,动画中头发颜色为深红咖啡色。性格胆小,运动几乎不行.身材娇小、面孔可爱、而且胸部很大,因此被凉宫春日"绑架"到了SOS团的活动室里。按照春日的说法,要让奇异事件发生,周围需要一个像这样让人觉得很"萌"的loli吉祥物,为了充当SOS团的吉祥物而被迫退出书法社,加入了SOS团.自从加入SOS团,曾被强迫变装成兔女郎、女侍、服务员、护士、青蛙装等等,在SOS团的活动室集满了各种各样的服装(全部是凉宫春日收集的),是被逼迫的COSPLAY者.男主角阿虚曾说过她是:SOS团的吉祥物,是治愈我心灵的存在。平常在SOS团里充当着泡茶和清理卫生的女侍角色。在社团教室时的标准服装被限定为女侍服.实际的身份是来自未来的使者,也就是春日口中的"未来人",回到现时代的原因是三年前(由现代算的)在时间的平面上发生了震动,完全阻止了未来的人们前往更早的时代,而造成时间震动就是凉宫春日。她是由于发生时间断层,被派来对凉宫春日进行监视的人员,却意外的被拉入团. 来自更加未来的朝比奈实玖留(大人版,服装是米色衬衫和黑色裙子,和白领的工作服相似)曾几度在关键的时刻出现于男主角阿虚的面前.在现时代的朋友们除了SOS团的成员之外,还有同班的鹤屋.鹤屋对其十分照顾,在学园祭上与她一起做女仆。
古河渚《CLANNAD》中的女主角。生日:12月24日,星座:摩羯座,血型:A 型 ,身高:155cm ,体重:43kg,初登场:TV第一话,BWH:80·55·81.班级:B班,学历:高中三年级(因身体原因留级两次),职业:餐厅服务员,兴趣:演剧,料理.故事开始时的年龄:18岁,故事结束时的年龄:25岁,最喜欢的物品:团子大家族.性格特征:比较内向的女孩子,温柔而坚强、羞涩而勇敢、矜持而热情、感伤而乐观,会为梦想而不懈奋斗,执着中有着小小的倔强。
柊司来自作品:幸运星. 擅长的科目是家政科,最不擅长的是体育.介绍:柊家四女,擅长料理,但却不擅长运动与念书,作业经常要姐姐帮忙,和此方是同班同学,典型的妹妹属性.在生日时候曾收到了手机当作礼物,但却因为把手机放在裙子口袋中忘了拿出来就拿去洗而报废,重新买了后也曾经跌到地上而坏掉,由此可见她的冒失,并且体育课上经常出丑,让她非常难堪.胆小而不敢看恐怖电影。被称呼为「小司」。小镜的孪生妹妹,和姐姐一样是左撇子.眼睛是薄青紫色,淡紫色的短发上常常缚有像发箍一样作用的缎带,与双亲、姊妹共6人同住。
奈莉奈出自作品:《SHUFFLE!》(game, anime and comic),《Really? Really!》(game and comic),生日:10月13日。身高154cm,三围:88/59/85,兴趣是手工艺、裁缝、编织,讨厌唱歌。 昵称琳(リン),魔族的公主。和利希安瑟丝一样,为了再次见到禀而来到人间界,禀的另一个结婚候选。在魔界都是很罕见的魔力者,可使用强大的魔族法术并且有将好几个街区夷为平地的力量。头脑明晰,擅长学校功课,但烹饪技能只能用不堪入口来形容,而且运动能力差到不能用低下来形容,但并没有因此讨厌运动。和利希亚瑟丝正好相反。有被誉为"天使的钟声"的歌喉,却很讨厌唱歌。稳重且贤慧有礼貌。但是对于有人看不起禀或者对禀不利的时候,却往往很冲动,会不加考虑的就使出很大威力的攻击魔法。其名字的由来是植物彼岸花的其中一属。
泉户真白游魂的女主角,创圣学院女子学部カリキュラムS受讲生(最高年级学生),身高,165cm,3围 86cm 57cm 88cm,生日 8月9日,血型:根据以前的检查的话,好像能归为大型,大也挺不错的说。喜欢的东西,能够为裕理先生站在厨房里是最大的乐趣。喜欢的食物,一如既往,是充满了裕理先生回忆的棉花糖,魅力之处,裕理先生觉得我哪些地方可爱呢,很令人在意。得意的技能,应该是神通力吧?特别是变化之术方面可不会输给别人哦。不擅长的事,为什么电器总是讨厌我呢……。55555,目标,人类和太转依的共存才刚刚开始!一起加油吧裕理先生。"真白"是裕理取的名称。外表和人类分表不大,但有狐耳和尾。与对恋爱消极的亚芽里不同,打从见面那天起就积极想要逆推裕理看她的身影,与其说是坚贞不二,看起来更向是在某种觉悟之上而行动的,如今正住在还款期间的裕理家里。但她的实体是被筄为"太转依"的土地守护者。虽然是宽容且乐观的个性,但一旦发起怒来却很恐怖。多少有点不明世事,不,应该说她的知识都只想到与古代的"老太婆的锦囊妙计"之流,新制的家电器品完全是一窍不通。主人公裕理在自己上学的"创圣学院"出土的遗迹处,与一位名叫"绮久罗美守毘売"的太转依相遇了。而为了实现"人类与太转依的共存"这个长达500年的誓愿,太转依化身为一位少女,那就是"真白",总之,这个世界上不会再有任何一个新娘子能比像梦一样出现的"真白"更可爱的了(有人认为自己的妻子天下第一的话,抱歉了)。
中野梓出自作品《轻音少女》,身高:150cm,体重:46kg,生日:11月11日(天蝎座),血型:AB。故事开始后的第二年轻音部新加入的成员,与忧在同一班级。在新生欢迎会上看过轻音部的演出后,被唯等人的演奏感动憧憬而加入了轻音部。受在爵士乐团工作的父母影响,小学四年级就开始练吉他,因而对吉他十分精通,水平远在唯之上。本人非常尊敬秋山澪。且很擅长戴猫耳。自己的电吉他在第二季05话中改名为木炭(因为是野马牌的电吉他,野马在日文中发音与木炭相近)容易被牵着鼻子走的双马尾少女,为人较为严肃,雌心壮志要跟学姐们在乐坛闯出一片天,可是对轻音部的散漫作风总是让她恨铁不成钢,一度流下失望的泪水,但最终在大家的合奏下,梓拭去眼泪露出欣慰的微笑,走上了大众宠物的不归路。虽然如此,但本人也有很多可爱的一面。被唯昵称为"梓喵"。
折叠乃木坂春香
乃木坂春香《乃木坂春香的秘密》中的女主角,是男主角裕人的同班同学。是夸耀能撼动世界的乃木坂财阀家族的千金,拥有"白银星屑"( 白银の星屑 )之类两种名称的学园偶像。容姿端丽、才色兼备的深闺型千金小姐,有在国际的钢琴发表会上拿到优胜的能力,一度被称为"键盘上的公主"( 键盘上の姫君 )。个性温厚,对谁都是以"恭恭敬敬"的方式说话。十月二十日出生。事实上,她其实也有"秋叶原系"那样热爱动漫的一面。可是在中学时期,兴趣曾经被人知道,而被过去的朋友们以恶意的偏见批评的经验,所以到现在都害怕着被他人知道她的秘密。而裕人,丝毫不带任何偏见在她的兴趣上,甚至在各个方面给予支持,于是她对裕人抱有着好感。基本上,她是十全十美的,但不知为何地,都没发觉到自己的绘画能力极端地差劲。平时会下意识像个富家千金地行事,实际上却是个相当迷糊、冒失的女孩,有点"天然呆"。当只有在信任的人面前,才会展现真实的自我。其实是很喜欢裕人的,但却不会表示,但是她的行动和举动可以证实一切,因此她的妹妹很是为她这种不会表达的感情盲发愁。一看到比较暴露的动漫图时会晕倒,但有裕人在,她每次都会很幸运,自己也很高兴和他在一起。
折叠鹭之宫伊澄
鹭之宫伊澄出自作品旋风管家,生日:9月24日,年龄:13岁,血型:O型,身高:144cm,体重:30kg,会四国语言。大小姐和小飒的好朋友,继承了家族的血统,拥有强大的灵力,力量有时有有时无,据说只有飒被逼到忍无可忍时的血才能使之复原,不过却是个路痴,天然呆(一家人都是一样)却一直觉得自己很可靠(因为她家人更加呆)。是唯一可以看懂小凪的漫画作品的人。是鹭之宫家的少主,产业继承人,鹭之宫家在东京都地区拥有庞大的产业。2年级开始,和大小姐以及小飒是同班同学。家里的成员有妈妈、祖母。在《旋风管家2》的第八集第一次穿了便装,比穿和服更萌。并且额外为了神父能升天而穿过女仆装。并训练女仆魂。(虽然是被骗的,天然真可怕) 喜好是做菜、裁缝、弹琴、茶道、书法、插花、小凪的漫画。弱点:不能跟讲话快的人对话,不太会搭扶手梯,绝对的路痴(仅有第1季第19话第45话以及第2季第11话没有迷路)。关于伊澄的迷路,与其说是弱点,其实更多的已经进化为一种能力。她的迷路绝对是空间跳跃的水准,完全无视距离。近来已经发展成洲际的迷路。伊澄经常依靠她的迷路能力在各种各样最需要她的关键时刻无端乱入并将问题解决的(不会是因为作者编不下去故事的时候不得已才想去利用这么一个bug角色吧)。
原网站1
原网站2
最后于 2020-4-15
被丧疯编辑
,原因: