没有共产党,就没有新中国,也就没有可以玩黄油的好生活。——喀秋莎
本文为建党一百周年献礼。
如果让喀秋莎去总结自己玩过的最好玩的黄油,这便令人十分难以取舍。
正所谓鱼与熊掌不可兼得。有的人喜欢3D的大制作,有的人喜欢GALGAME的剧情故事,有的人喜欢横板ACT的精巧操作,有的人喜欢RPG的匠心独运。
如果让illusion去和个人创作者去比,不免有些胜之不武。所以喀秋莎决定分为3D大作,galgame,横板ACT,RPG四类去讨论这些类型中最棒的黄油。
喀秋莎的标准是,无修、剧情、XP。
1、3D大制作
如果说黄油也有3A制作,那一定归3D引擎莫属了。
不同于Galgame和RPG的低成本,3D建模在过去还是非常消耗经费。而3D黄油的翘楚莫过于illusion会社的作品。
还记得那是十年前夏日的午后,喀秋莎在家里的电脑间焦急地打开人生的第一个黄油——同校生2。
百科上是这么评价这部黄油的——划时代的作品。
虽然有人工少女珠玉在前,但是同校生2是第一步出自由模式的社保作品。
它有剧情:
本来对紫子没有什么接触的主人公,再因为帮助紫子扫除而被卷入了风波。他们在搬地藏像时不小心把地藏的脑袋给弄掉了。这时紫子被三姐妹附身,而要解除诅咒,必须应三姐妹的要求、满足她们的愿望。
在经历了与紫子(三姐妹)相处的日子后,紫子与主人公相互产生了情愫。最终,(在完成18事件后)众望所归地,主人公走在校舍后的夕阳下,紫子告诉主人公她已经向周围的人坦白了和主人公正在交往的关系(。在地藏三姐妹的酸涩的话语中,和主人公手牵手一起放学。
后来,又玩到了可以捏人的人工学院和playhome,以及最近的恋*活。但是同校生2是我永远的初恋。
近两年来,随着虚幻引擎的发展越来越迅速,欧美写实走向的3D游戏也逐渐走红。但是写实走向的对于建模的要求非常高,不同于动漫脸,三次元画风崩坏就无法社保。
这里喀秋莎特别推荐Project Helius制作者的作品Fallen Doll: Operation Lovecraft
以及该制作组的前作。
这些作品制作的都非常好,画面优化在高画质下甚至可以超过一些3D短片,不知道是怎么制作的。
另外此作品官方中文。
2、Galgame
对于GAL来说,可以推荐就更多了,喀秋莎再次只推荐自己的初恋,无限炼奸。
重玩无限炼奸,怀念美好青春
无限炼奸无修版出了,爷的青春又又回来啦
【剧透警告】无限炼奸玩后有感(上)
【剧透警告】无限炼奸玩后有感(中)
3、横板ACT
对于像素风那绝对是Anthophobia_V2.00(花恐怖症)
目前STEAM大促-35%,https://store.steampowered.com/app/1142480/Anthophobia/
4、RPG
论RPG,有Kagura Game的大包,但是喀秋莎最喜欢的还是不用刷怪的ARPG,终末之子 -起源物语-
帝国开拓岛阿莱提亚。憧憬着成为冒险者的年轻少女「希露」,来到了这里,故事由此拉开序幕。
这里有碧绿的平原,广阔的大海,炎热的火山。
以及自亘古时期遗留下来的大量迷之遗迹……。
作为冒险者活跃的希露,与关系要好的同伴们度过着和平快乐的每一天。
然而,异变的空气悄然来临……。
『故事的起源,总是那么的残酷』
谁也未曾料到希露将会遭遇怎样的危机。
但可以确认的是,少女留下的每一个足迹,即将成为神话流芳百世……。
喀秋莎在STEAM的评论如下
这个RPG游戏完美地避开了传统RPG的缺点,把优点发扬光大了。
传统RPG最难受的部分就是刷小怪,刷等级和没完没了的跑图。终末之子用的是地图+触发事件的办法,基本上避免了跑图的烦恼,如果不用刷战败CG,基本上都是一遍通关。在战斗方面使用的是ATK方法,如果敏捷度够高,别人打你一次你可以打别人两次。防御完美挡下物攻,如果配合高敏捷度可以无伤杀怪。
再说到RPG游戏最重要的故事性,本游戏也十分完美,特别是最终BOSS战,NPC的精巧配合,简直燃得不行。因为是配合剧情展开的地图,所以在战斗平衡性上做得也非常出色。龙和LSP马的BOSS形象描绘地非常出色。
打上补丁后的HCG也非常棒。
总结,这是我玩过的最好的RPG之一,流程四五个小时,多花的时间一般花在回收战败CG上。特别推荐不喜欢花时间刷怪刷等级的朋友入手。
最后于 2021-7-2
被喀秋莎编辑
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