同人游戏整理场

WinchesterM1897 2019-5-7 7493

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大概就是对玩过的东方同人游戏进行介绍这样子

收藏的游戏有喜闻乐见的大作,也包括很多有意思的冷门游戏,囊括各种类型...毕竟当年几乎把整个THBWiki下载站的游戏搬下来了(

虽说大部分都没玩过Σ(  ̄□ ̄||)

因为推坑的速度相当慢,平时也比较忙,秉着玩过再介绍的原则...超长期更新预定

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by 一个喜欢收集同人游戏和冷门游戏的老咸鱼

(°∀°)ノ
最新回复 (9)
  • 彬彬 2019-5-7
    0 2
    大佬大佬,坐等良心帖
    我超级逊的
  • WinchesterM1897 2019-6-15
    0 3
    做个预告,等下周忙完就总算能够开始更新了
    沉寂了一个月,希望还有人记得这个坑0(:3 )~  _(x3」∠)_
    (°∀°)ノ
  • 柠檬柠檬酱 2019-6-15
    0 4
    顶你的肺
    异瞳兽耳白发贫乳萝莉控
  • teriri 2019-6-15
    0 5
    赞一个,虽然大多数游戏下了不玩(
    垂死病中惊坐起,谈笑风生又一年。
  • WinchesterM1897 2019-6-25
    1 6

    THSSS 2019-06-25 13-44-38-022.mp4_20190625_140632.858.jpg

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    《东方夏夜祭》

    精品国产弹幕STG。制作水准非常高,在国内东方STG圈中相当有名。

    制作者:雨夜枫雪制作组

    发布时间:2016.6.9

    为什么要介绍一款如此有名的游戏呢...考虑到许多东方众接触到二次同人游戏较晚,而本作是16年的游戏,已经没什么热度了,所以借此机会拉出来安利(


    弹幕设计出色,音乐好听,手感优秀,整体演出效果非常棒。是一款全方位水准都很高的游戏。

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    ↑流星雨,来自演出效果爆炸的6道中。难躲的随机高速弹群

    弹幕强度偏大,很多符卡对于熟练度要求很高。此外这游戏有一个奇怪的特点,很多地方都有发弹源安定(

    混关难度暂时不好评价,因为玩得不多(逃)(目前只通了N难度)

    顺便一提,本作判定点比车万正作小一圈,在应对诸如米弹等小子弹时容错比较大


    自机是灵梦(诱导+直线机),魔理沙(直线机),早苗(广范围散枪+直线机)和恋恋(全方位贴脸杂技机)。恋恋在高速射击状态下将子机和boss重叠在一起时,伤害会爆炸(大概是设计漏洞

    虽然游戏里也有说明,总之讲一讲系统

    THSSS 2019-06-25 13-44-38-022.mp4_20190625_141553.445.jpg

    击破特定敌人后会掉落流星碎片(图中星星)。碎片从版顶缓慢下落,同时变化颜色。版顶蓝(最大得点+5000),版中红(残机碎片+1),版底绿(雷碎片+1)。吃到对应的碎片,左下的结界槽会变成相应的颜色。

    吃道具,吃碎片,以及消弹都能增加结界槽,达到满值会开启结界。蓝结界持续回收道具,红结界小幅增长火力,绿结界能保护一次中弹,也可主动爆掉消弹(类似妖妖梦的森罗结界)

    打分吃蓝,混关根据情况吃红或绿。需注意残机需要的碎片数会越来越多


    最后是部分展示

    THSSS 2019-06-25 13-44-38-022.mp4_20190625_141056.132.jpg

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    (°∀°)ノ
  • WinchesterM1897 2019-6-25
    0 7
    链接
    /s/1I48CETM14C2ekGkxmpEK6w 
    lohl
    自压上传,请不要转到论坛以外(╯°口°)╯
    (°∀°)ノ
  • WinchesterM1897 2019-7-27
    0 8

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    《东方梦想曲》

    弹幕STG,仍然是国产。于steam免费发布。

    制作者:SlimeSmile

    发布时间:2019.7.20

    随便写点东西,表明自己还活着(x

    这次也是相对有名的游戏。类似于正作EX关,本作流程是一个较长的单关。

    质量个人认为算较为优秀。音乐很好听,道中BGM和版面的配合演出效果不错。弹幕设计也比较有创意,boss米粒真可爱(动态立绘! pr

    符卡玩了很多梗,例如雀魂,Vtuber,魔圆里的QB之类。

    制作水平较高,但美中不足的是亮点不够多,没什么让人耳目一新的设计。

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    弹幕偏向于考验底力,难度有所保留,当然也有少量初见杀。避弹水平足够的话,只需要少量练习,大部分弹幕就能稳定地躲过。

    游戏难度主要来源于资源缺乏。关卡补给22雷,加上初始2残。容错很低,底力不足的话资源会很吃紧。

    这里可以拿红魔乡EX关(二小姐)作个对比。二者资源数量相当,红EX比本作少一个雷的补给,道中难度更高。Boss战方面,红EX更考验熟练,本作弹幕强度更大,更考验底力。从个人感受而言,二者整体难度相差不远。

    需要注意的是,本作终符很难,务必在前面的部分节省资源。和正作EX不同,符卡阶段扔雷时boss不会无敌。

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    我个人从初见到通关花了60分钟左右,STG经验不足的玩家大概会更久。单纯想通关的话可以按C键自动避弹不过我通关以后才知道这个功能(通关过程很刺激。2次抱B撞,损失6个雷,被迫以11雷面对终符。扔光所有资源,惊险地硬撑了过去(平常得花掉至少2残)。

    最后放一些图

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    地址放到最后面

    https://store.steampowered.com/app/1010890/Touhou_Fantasia/


    (°∀°)ノ
  • WinchesterM1897 2019-10-19
    0 9

    突然想起,写点算不上更新的更新...

    夏夜祭L难度已通关。混关难度可以说相当容易,至少比正作的平均难度简单不少

    道中部分稍微研究就能稳定通过(除了4面)。6面boss弹幕强度巨大,最好是多练习道中省下足够资源    

    _(:3」∠)_本作仍然是强烈推荐。

    其实最近玩了不少同人游戏,想写的东西攒了很多。然而并不是车万相关所以无法更新(咕咕咕

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    (°∀°)ノ
  • WinchesterM1897 2020-3-30
    0 10
    最近抽空更新一个《走る!咲夜さん》的推荐(还有人记得这个帖吗
    事实上这游戏某关卡有bug会导致卡死崩溃,重开档换资源都没用
    最近被我摸出来,只要在这个bug触发前死一次就能规避了...你敢信←_←
    (°∀°)ノ
    • ACG里世界
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