在守望先锋中,有个让人恨之入骨的英雄,就是末日铁拳。我认为铁拳这个游戏简直太超模了,三个技能个个带位移,技能命中被动还给他叠蓝甲,大招逃生躲技能能力max,斩杀线高,反场快,打团只需怼着对面脆皮一顿猛揍就能结束战斗,真的不知道Jeff是怎么设计出这样的怪物还没因为游戏平衡削弱他。
为了克制铁拳这种机动性高,还越打血越多(被动蓝甲能叠到400多血)的英雄,我们只能靠有控制技能的,如路霸,麦克雷,锤妹等,但其实只要枪法好什么英雄都能打,但本人在2500左右,而且主奶 ,看到对面有铁拳就锤妹针对。
但是,在下个222的版本,会同时增强铁拳和削弱锤妹,真的不知道暴雪怎么做平衡的,铁拳的是更改右键判定,对着墙壁打,只要准星偏一点,就可以绕过建筑物,不会像现在这样一头撞墙上,直接造成你听见铁拳在蓄力,看了一眼没看见人,然后被一拳送回出生点。然后就说到锤妹了,盾牌要被削到200血,等于拿个76顶在前面,都成玻璃片了,护甲包从1个变成可储存3个,CD不变,减轻目前锤妹队友求奶而无奶的尴尬,但瞬时回血变成缓慢回血,却大大的降低了锤妹的保人能力,在下个版本还能否成为对铁拳武器还有待争议。
如果有别的特殊对铁拳方法的话还请在本贴评论,为了更加美好的守望环境,多谢了。
谁人轻佻莫要逃 握拳过上几招