英雄增强:
虚空之女—卡莎
Q技能:进化后弹体数量由10发增加到12发。
W技能:基础伤害由20—120增加到30—130。AP加成从0.6增加到0.7。AD加成由1.5减少到1.3。进化后的冷却时间返还由50%增加到百分之70%。
那么,这波加强,就可以顺理成章的推荐大家玩一玩狙击流卡莎,详细玩法点这里,来自罗老师的非正经教学
战争女神—希维尔
Q技能:基础伤害从35—115减少到35—95。AD加成由0.7—1.1总攻击力增加到0.7—1.3
R技能:最低移速加成由20%提升至20/25/30%
万花通灵—妮寇
基础属性:成长攻速由3%提升至3.5%。基础攻速从0.645增加到0.6875.
W技能:被动:普攻第三次的额外伤害从50—30增加到50—150
E技能:AP加成由0.4提升至0.6
R技能:护盾值由50/80/110提升至75/100/125。护盾值AP加成由0.5增加到0.75
山隐之焰—奥恩
被动技能:奥恩为自己升级装备的等级由12级提升至13级。可为队友升级装备的时间由13级提高至14级。
W技能:脆弱目标受到控制时的额外伤害从12—20.5%最大生命值减少到10—18%
卡牌大师—崔斯特(未实装)
W技能:蓝牌AP加成从0.5增加到0.9。红牌AP加成从0.5增加到0.7。
法外狂徒—格雷福斯
基础数值:基础法抗从30增加到32,成长法抗从1增加到1.25。
Q技能:法力消耗由60—80变为全等级60,CD(冷却时间)由13—9秒减少到12—8秒。
牛头酋长—阿利斯塔:
基础数值:基础生命由575增加到600
被动技能:现在可以在冷却的时候获得胜利层数,因为要出新皮肤了。
诺克萨斯之手—德莱厄斯
被动技能:对野怪的额外伤害由20%提升至75%(打野诺手或许可以了解一下?)。
铁铠冥魂—莫德凯撒
被动技能:对野怪的最大伤害从25—120增加到28—164。
影流之镰—凯隐
被动技能:能量球数量增长时段从0/8/12分钟调整至平滑增长(可获得更多3%的能量球)
W技能:减速效果由60%提高至70%
冰霜女巫—丽桑卓
Q技能:AP加成由0.7提高至0.8。
圣锤之毅—波比
Q技能:对非英雄单位的最大伤害由40—120增加到50—160
蒸饭机器人
基础数值:基础护甲由40减少到37
殇之木乃伊—阿木木
R技能:CD由130/115/100增加到150/125/100
星界游神—巴德
被动技能:每收集5个木灵增长的伤害从15减少至12
披甲龙龟—拉莫斯
基础数值:基础攻速从0.656减少至0.625。(罗汉:设计师丧心病狂!)
腕豪—瑟提
基础数值:寄出护甲从37减少到33。基础生命回复从1.6/秒减少到1.4/秒。成长生命回复从0.15/秒减少到0.1/秒。
R技能:减速持续时间从1.5秒减少到1秒。
其他改动:
防御塔(主要是针对上单的加强)
每层赏金从120增加到160。远程英雄对镀层造成的伤害会减少20%。每个附近的地方英雄为其增长的抗性从35增加到45。
轻灵之靴(没实装):移速加成从55增加到60。
急行之靴(没实装):价格从900增加到1000。
贪欲九头蛇:主动技能的范围由400增加到450。
新皮肤系列:黯晶系列雷克赛、老牛、鳄鱼以及海克斯猪妹原画,还有新增的召唤师头像Light's End 。