其实从测试的时候我就预感到会出大问题,只是没曾想会到这种地步。
几端玩家的骂战逐渐演变为现在“狼”与“兵”的阴阳怪气,我这个吃瓜玩家也从起初戏看得津津有味到现如今天天被推送一些这样乱七八糟的文章与视频,着实是有些厌烦。
不谈网上的闲言碎语,我就想说说我个人对这个游戏的一些看法。
首先我对这游戏的定位,它究竟在我心里是个什么位置:一个很不错的手游,仅此而已。
这些一两年来出过的手游有多少?老实说这我不知道,更不想去花时间查这些没有意义的东西上面。但我觉得除了明日方舟以外,没有一款能留在我印象中并且坚持玩下去。
现在能留在我手机里的是什么?
《帕斯卡契约》
《炉石传说》
《原神》
《明日方舟》
抽卡在我看来在我看来并不是什么大问题(我这个非酋真的不考虑)最重要的是离开了抽以外,这游戏还能不能玩?
很显然,原神少了这些哪怕只用送的角色依然是完全能够轻松畅玩这个游戏的。(前提是你不打深境螺旋)
深境螺旋绝对是我觉得这游戏最蠢的一个点,不断强调深境螺旋的存在感最终的结果就是地图资源的匮乏,也就是现在备受诟病的野外低收益。
试问资源集中在深境螺旋的情况下又有谁还会去在意地图资源,在怕被玩家喷的情况下把boss难度调到低的我觉得你就是在把我当婴儿看。
玩家会迅速进入闲置期也就再正常不过,于是还没有打的深境螺旋又成了个心结,这种外图乱杀螺旋被暴打的转变会绝对让大多数人心里都无法承受。
我能发现,我身边的多数同学在刷初始无果的情况下,又看见网上的大量负面评论以后,开始被这种信息“同化”,说出来的话简直和一些负面评论如出一辙。
原神的确还存在着许多非常致命的众多缺陷,策划又已经献祭了几个亲人,这我又怎么会不知道。
但能最终能够玩到品质更好的游戏这才是我像看到的未来,我也更希望看见原神这块“砖”能够顺利抛出来。
它不是什么手游的未来,但我希望它的出现能够提升手游的工艺水准。而不是在未来,我依旧只能看见一个个完全流水生产式没有任何技术含量的氪金手游。
请不要误会,我只是偶尔女装的男孩子。