仔细想想我开始玩游戏王好像还是十八年前的事……(其实中途退坑的时间超长,仔细算的话也就几年吧)
然而很真实的是,我并不敢说自己是个高手。当然,玩得愉快肯定是没问题的。这主要是因为我玩的并不是竞技卡组,卡组强度有限。不过反正这篇帖子也不是给职业选手看的,所以……玩的开心!
推荐大家尝试一下游戏王,上万张卡片的卡池会给你带来超乎想象的多种多样的combo体验(而且卡图也很好看/滑稽)
而且,这游戏其实对新手还是挺友好的。
虽然很多人抱怨游戏的环境速度太快,不过……其实但凡卡牌游戏的竞技比赛,速度就没有慢的。(和朋友打的话,现在的环境也并不糟糕的。)
当然,现在如果先攻空过会直接被后手一回杀是事实,不过作为一个没有费(法力水晶)的游戏,先攻空过基本上相当于在炉石里面被双开门了……(顺便说一下,个人感觉限费来降速其实只是增加了游戏时间,并没有增加游戏体验,你说四费巴内斯,“打得好,我认输”,也完全没有游戏体验……)当然,此处并不是想比较游戏王和其他卡片游戏的优劣。(当然是游戏王比较好!!!)
好了,接下来给大家带来面向新手的框架介绍,之后会在更新里不断更新并介绍一些有趣的单卡或者组合。
游戏王
双方玩家各自拥有8000点LP(生命值),依靠怪兽卡、魔法卡、陷阱卡的组合,削减敌方的生命值以取得游戏胜利的卡牌游戏。
我们从获胜的手段来构建游戏的初始理解。
beat
burn
特殊胜利
所谓beat,指的是通过怪兽的攻击削减生命值以获取胜利,这类卡组一般需要:1.召唤·特殊召唤出高强度的怪兽。2.扫除地方的陷阱和肉盾。
在基本的这两点之外,一般还要考虑:1.在自己的大哥击破敌方肉盾或敌方大哥,用足够的较低级的怪兽补刀以获取胜利(防范敌方翻盘)2.用坑来阻止对手做出大哥牌(游戏王中,怪兽不会被大量小怪兑子,所以如果敌方的怪兽过强的话,beat就变得无法进行。)
虽然不同的卡组思路大相径庭,但多数卡组还是以beat作为最终取胜的条件。
其中要注意的就是大哥牌要考虑抗性(避免被对方轻松炸掉),以及要考虑做出大哥的combo的实用性。
另外,lock卡组也常常被分在beat里,lock卡组的代表是“自闭卡组”,核心是做卡限制对手,让对手无牌可用。(最经典的是“暗黑神鸟-斯莫夫(对方不能盖牌)+魔封的芳香(双方魔法卡不经盖放不能发动)+异星的最终战士(双方不能召唤·特殊召唤)+大宇宙(送去墓地的卡片不送去墓地而除外)”其中《大宇宙》可能新手无法理解,这是为了防止对方发动“把这张卡从手牌送去墓地发动”的卡片(多为效果怪兽,常被称为手坑))
所谓burn,指的是通过效果“烧”血来取得游戏胜利。这类卡组大量投入直伤的魔法陷阱,其中最经典的卡片就是下面的这张《连锁爆击》了,这也是连锁burn卡组的核心卡。
“给予对方玩家基本分这张卡发动时积累的连锁数量×400的数值的伤害。同一组连锁上有复数次同名卡发动的场合,这张卡不能发动。”
那么顺便说一下连锁——所谓连锁,指的是在卡片发动后,卡片的效果还没有生效,这时,再发动新的卡片,那么就形成连锁,连锁最后逆算处理。这样说起来难以理解,简单的说,你发动《光之护封剑》,这是连锁一,我发动《旋风》指定《光之护封剑》,这是连锁二,然后结算的时候先判定《旋风》,破坏《光之护封剑》,再结算《光之护封剑》。
可见,《连锁爆击》可以轻松达到一张卡2000伤害的程度(因为连锁烧卡组里会投入大量《自业自得》、《内置式机枪》之类无条件发动的陷阱卡,所以可以方便的积累连锁)。burn卡组的目的就是用五张卡削掉对手8000点生命值,所以连锁爆击是很优质的卡片。
==========另外,现在的《淘气仙星》等主打burn的卡组也是存在的(不过实际上强力的淘气仙星是淘气仙星搭配lock的友尽卡组,当然纯淘气仙星还是很有趣的娱乐卡组)
特殊胜利
不用说,也知道是什么意思,代表当然是《被封印者》系列(黑暗大法师)。应该指出,集齐五张尸块会直接胜利,不会召唤什么攻守无限大的东西。但除了这类特殊胜利,还有所谓的规则杀。接下来先讲正常特殊胜利,后讲规则杀。
正常特殊胜利,极其难以达成,广为人知的是,“手里有四张不知所谓的怪兽……”,在手中集齐五张封印而获胜,同一系列还有三种特殊胜利手段。其他的还有《最终一战》(禁卡),《光之创造神 赫尔阿克帝》(解放三幻神特招,获得游戏胜利)。相对冷门的还有《头奖壶7》(被对手送墓时除外,集齐三张获胜),《终焉的倒计时》(发动二十回合后获胜)……以及一些《方程式运动员胜利团队》,《幻煌龙的天涡》等有趣的卡片,不过总的来讲,没有容易达成的。
规则杀则是指让对手违反规则而取胜。最典型的是“牌组破坏”,在游戏王中,无法抽卡不会疲劳,而是会直接输掉决斗(所以主角们的卡组剩的最后一张卡一定是逆转牌……)
另外还有《友情 YU-JYO》和《大逆转猜谜》等神秘规则杀,请大家不要考虑,不过我回头会作为笑话提出来。
看到这,会觉得特殊胜利简直没有用……
不过这个帖子里我把一些特殊的FTK(first turn kill,先攻一回杀)或者OSK(one shot kill一回杀,常称OTK)卡组也归入特殊胜利。
比如《暴风魔术师》特化burn,《重装武者 弁庆》特化beat,《创星神索菲娅》伪FTK等,和常规的burn、beat思路大相径庭,所以单独记作特殊胜利。
以上……话说真的会有人看吗……以及我能写好这玩意吗……