《星际公民》被爆资金管理不善 创始人干预过多

欧派兽 2019-5-4 6007

转自游戏时光


这款游戏真的能最终完成当初的承诺吗?

  Cloud Imperium Games(CIG)的《星际公民》从 2011 年启动开发至今已经过去 8 年了,但这条开发之路似乎还看不到尽头。近日《福布斯》刊登了一份详细的报道,讲述了自 2011 年以来《星际公民》的开发故事。报道显示,游戏开发越拖越久,其中的原因包括项目的管理混乱和资金的管理不善。

  迄今为止,《星际公民》已经筹集了 2.88 亿美元的资金,其中有 2.42 亿来自粉丝众筹。本作最初计划在 2014 年发布,但后来被延期了,至今没有明确发布日期。从目前的 A 测内容来看,距离游戏完成还有很长一段距离,CIG 承诺的 100 个星系,至今一个都没有完成。

  据《福布斯》报道,CIG 的其中一个主要问题涉及到公司创始人 Chris Roberts。《福布斯》从 CIG 的 20 名前雇员口中,得到了 Chris Roberts 一个「任何工作细节都要去干预(micromanager)」但又「不善管理资源(poor steward of resources)」的形象。

  报道显示,CIG 的 5 个独立办公地点共有 537 名员工,2017 年公司总共在薪水上支出了 3000 万美元,这是公司最大的一笔开支。虽然不清楚各级员工的具体薪资,但报道指出,Roberts 去年 9 月在洛杉矶以 470 万美元的价格购买了一套房子。Roberts 说买房子的钱来自他在 CIG 之前的成功,也就是十几年前作为 Origin 合伙人的时候。另外,Digital Anvil 被微软收购前,他也是该公司的大股东。

  报道称,Roberts 以低效率的方式指挥着员工,牺牲了处理重要事情的时间来过分关注微不足道的细节(这并不是 CIG 第一次因管理不善和工作环境换乱而被批评)。一位高级图形工程师花了几个月时间,来研究舰船防护罩的视觉效果在多次迭代中是否正确。

  一位在 2015 年离职的主要角色艺术家表示,由于完成的角色设计不断被推倒重做,他在 17 个月内完成了 5 个角色的创作,他说这是整个公司的普遍问题。还有人报告说,他们花了数周时间制作演示,唯一目的就是卖出更多飞船,筹集更多资金。

  据报道,筹集到的 2.88 亿美元资金已经几乎耗尽(截至 2017 年底,Roberts 的银行存款只有 1400 万美元),这迫使 CIG 继续通过出售定价高达 3000 美元的飞船来继续筹集资金。《福布斯》报道称,在总数 135 个模型中,有 87 个已经完成并加入到 A 测中,而余下的 48 个,有些还只是图片。

  该报道揭露了向联邦贸易委员会(FTC)提交的 129 分关于 CIG 的投诉,其中有些涉及高达 2.4 万美元的退款要求。一位花了 1000 美元的人抱怨道:「他们承诺给我们的游戏几乎不能运行,表现很糟糕,而且还是 A 测。我想退出,他们骗了我们。」


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