【war3】1.31平衡补丁

欧派兽 2019-6-1 7022

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改了不少,还加了新技能和物品……

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最新回复 (4)
  • 欧派兽 2019-6-1
    0 2

    有些改动上面没写。

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  • 欧派兽 2019-6-1
    0 3

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  • 欧派兽 2019-6-1
    0 4
    地图池改动

    (2)EchoIsles
    改动了西部绿点豺狼人营地附近的地形,使玩家单位不会意外进入该营地
    在雇佣兵营地后添加了树木,调整了装饰,以保证它们的平等
    (2)AncientIsles
    对原始版本进行了少量改动,使其适合天梯对战
    (3)NomadIsles
    W3Arena的新地图
    对原始版本进行了少量改动,使其适合天梯对战
    (8)NerubianPassage
    Hive Workshop的新地图
    对原始版本进行了少量改动,使其适合天梯对战
    (2)NorthernIsles
    自然分基地野怪营地从2个泥潭傀儡、2个食人鬼战士和1个岩石傀儡变为冰之巨魔、冰魔牧师、图斯卡尔猎人和食人鬼魔法师。掉落物品中不再包含2级使用物品。
    红色野怪营地从蓝蜉蝣和4个个冰魔狂战士变为玛格娜托撕裂者、食人鬼魔法师、北极熊怪萨满和食人鬼战士。掉落物品中现在包含2级使用物品。
    地精实验室野怪营地从2个豺狼守望者和2个豺狼首领变为2个图斯卡尔男巫和北极熊怪追踪者。掉落物品从2级永久物品和2级使用物品变为3级永久物品。
    地精商店野怪营地的1个豺狼刺客替换为豺狼守望者
    市场野怪营地的1个冰魔高级牧师替换为冰魔狂战士
    阿卡那瑟德野怪营地的1个阿卡那瑟德战士替换为阿卡那瑟德刺人和水晶阿卡那瑟德。将蛛网怪编织者移至野怪营地的另一侧。掉落物品从3级永久物品和1级强化物品变为2级永久物品和2级充能物品。
    在地精实验室附近添加了额外的围栏,将分基地略微移入树林,以提高寻路效果。
    修正了地图各处树林之间的间隙。
    移除了顶部分基地附近河里的两棵不合群的树木。
    移除了地图各处的随机青蛙,为每位玩家的橙点食人鬼/图斯卡尔野怪营地添加了青蛙小动物。
    地图各处进行了少量地形视觉改动和优化。
    调整了东北部初始区域,优化了到金矿的距离
    更改了西北和东南部岛屿的地形,使其无法建造建筑
    移除了初始区域附近的岩石拱门,以提高可见度
    (2)PlunderIsle_LV
    调整了各初始区域的位置,并添加了部分树木,以保证初始区域的平等
    (2)SwampedTemple
    压缩了地图的外围边界,略微减少了游戏区域
    将雇佣兵营地移向地图内部,移除了营地前的树木
    市场被替换为地精商店,且移入地图中心野怪由熊怪萨满、熊怪追踪者和熊怪变为2个食人鬼拳手和1个巫师变节者。
    初始位置相邻的绿点野怪营地中,兽族骷髅被替换为豺狼野兽
    雇佣兵营地野怪从2个毒液蜘蛛和巨型蜘蛛变为骷髅战士、食人鬼魔法师和狗头人占卜者。掉落物品从2级充能物品变为2级永久物品和1级使用物品。
    自然分基地野怪营地的树魔高级牧师替换为树魔影子牧师
    分基地附近的绿点野怪营地中,马库拉潮汐召唤者替换为马库拉池人。掉落物品从2级使用物品变为岗哨神符。
    绿点鱼人野怪营地从2个穆格尔岩人、穆格尔血女巫和穆格尔猎人变为3个穆格尔岩人、两栖人猎手和两栖食肉者。
    绿点骷髅野怪营地从巨型骷髅战士、骷髅射手和骷髅弓箭手变为2个骷髅射手、骷髅弓箭手和两栖食肉者。掉落物品从1级永久物品变为2级充能物品。
    地精实验室野怪营地的强制者替换为流氓,土匪替换为刺客。
    移除了中央金矿野怪营地的豺狼野兽
    强制者/狗头人野怪营地的掉落物品从2级充能物品变为1级使用物品和小型治疗神符。
    北部地精商店的野怪从巫师变节者和地穴狗头人变为树魔首领和树魔影子牧师。
    东北部红点野怪营地的骷髅射手替换为火焰弓箭手
    在每个地精实验室附近增加了一棵树木
    略微调整了北部地精实验室和野怪的位置,以保证间距一致
    移除了南部地精实验室区域的路障,以保证间距一致
    减少了小动物的数量,调整了小动物的位置,以避免阻挡野怪
    (2)TerenasStand_LV
    移除了地图中央的圆柱,以提高可见度
    (4)BridgeTooNear_LV
    调整了西北部初始区域,优化了到金矿的距离
    移除了3个初始区域附近的树木,以保证布局平等
    (4)CentaurGrove
    调整了东部初始区域,在多个初始区域添加了树木,以保证布局平等
    (4)Deathrose
    将每个雇佣兵营地附近的石堆替换为树木
    (4)FountainOfManipulation
    调整了西北部初始区域,优化了到金矿的距离
    (4)LostTemple(RoC version)
    在北部初始区域附近添加了树木,增加了间隔距离,以和其他初始区域一致
    (4)TidewaterGlades_LV
    在北部的地精实验室后添加了两棵树木
    (6)GnollWood(TFT version)
    略微调整了部分初始区域,添加了树木,修改了地形,保证所有初始区域的平等
    (6)Monsoon_LV
    在东北部的雇佣兵营地附近添加了树木
    调整了东部初始区域,优化了到金矿的距离
    (6)NeonCity
    将每个地精实验室附近的一条石凳替换为树木
    (6)RollingHills
    在部分初始区域附近添加了树木,以保证它们的平等
    移除了最北部的地精实验室附近的一处岩石和灌木,调低了一格地形,添加了额外的树木
    (6)RuinsOfStratholme
    调整了右下角初始区域,优化了到金矿的距离
    在每个雇佣兵营地后添加了4棵树木
    (6)StranglethornVale
    在多个初始区域附近添加了树木,以保证它们的平等
    (6)ThunderLake_LV
    在西南部的雇佣兵营地附近添加了树木
    (6)TimbermawHold(TFT version)
    在多个初始区域附近添加了树木,以保证它们的平等
    (8)Battleground_LV
    在西南和西部初始区域附近添加了树木
    略微调整了西部和南部初始区域的位置
    将守卫分基地的野怪的寻敌范围改为普通
    (8)Friends
    略微调整了初始区域,添加了树木,以保证各初始区域的平等
    (8)GoldRush
    在南部雇佣兵营地附近添加了树木,并略微调整了悬崖
    (8)GolemsInTheMist_LV
    略微调整了部分初始区域,添加了树木,修改了地形,保证所有初始区域的平等
    (8)MarketSquare
    略微调整了各雇佣兵营地的位置
    在每个雇佣兵营地后添加了3棵树木
    (8)Mur'gulOasis_LV
    调整了南部和东南部的初始区域,优化了到金矿的距离
    在每个雇佣兵营地后添加了树木
    (8)Sanctuary_LV
    在每个雇佣兵营地后添加了2棵树木
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  • 惊帆 2019-6-2
    0 5
    因为很久很久没有打过对战也没有看过比赛了,所以绝大多数改动我看不出来有什么意义....

    但是剑圣这个改动,怕不是以后剑圣也要带大蓝了
    听说手冲可以治疗鼠标手(大雾
    • ACG里世界
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