



《东方夏夜祭》
精品国产弹幕STG。制作水准非常高,在国内东方STG圈中相当有名。
制作者:雨夜枫雪制作组
发布时间:2016.6.9
为什么要介绍一款如此有名的游戏呢...考虑到许多东方众接触到二次同人游戏较晚,而本作是16年的游戏,已经没什么热度了,所以借此机会拉出来安利(
弹幕设计出色,音乐好听,手感优秀,整体演出效果非常棒。是一款全方位水准都很高的游戏。

↑流星雨,来自演出效果爆炸的6道中。难躲的随机高速弹群
弹幕强度偏大,很多符卡对于熟练度要求很高。此外这游戏有一个奇怪的特点,很多地方都有发弹源安定(
混关难度暂时不好评价,因为玩得不多(逃)(目前只通了N难度)
顺便一提,本作判定点比车万正作小一圈,在应对诸如米弹等小子弹时容错比较大
自机是灵梦(诱导+直线机),魔理沙(直线机),早苗(广范围散枪+直线机)和恋恋(全方位贴脸杂技机)。恋恋在高速射击状态下将子机和boss重叠在一起时,伤害会爆炸(大概是设计漏洞
虽然游戏里也有说明,总之讲一讲系统

击破特定敌人后会掉落流星碎片(图中星星)。碎片从版顶缓慢下落,同时变化颜色。版顶蓝(最大得点+5000),版中红(残机碎片+1),版底绿(雷碎片+1)。吃到对应的碎片,左下的结界槽会变成相应的颜色。
吃道具,吃碎片,以及消弹都能增加结界槽,达到满值会开启结界。蓝结界持续回收道具,红结界小幅增长火力,绿结界能保护一次中弹,也可主动爆掉消弹(类似妖妖梦的森罗结界)
打分吃蓝,混关根据情况吃红或绿。需注意残机需要的碎片数会越来越多
最后是部分展示



