P社游戏——介绍与宣传

喀秋莎 2019-12-24 5549

    所谓P社,便是Paradox Interactive公司的简称。Paradox Interactive是一家瑞典电子游戏发行商,设于斯德哥尔摩,因发行诸多款历史策略类游戏而著名。其中最为出名的作品代表是P社四萌——十字军之王、欧陆风云、维多利亚、钢铁雄心、(群星)。其作品大多以倒车、大奸大恶出名,广受群众的喜爱。

    接下来让我们对这些游戏做一个简单的介绍。


1、十字军之王Ⅱ、王国风云(Crusader Kings II)

    在游戏中,玩家可以模拟扮演769年至1453年间的中世纪王朝/共和国统治者,玩家可以挑选任意一个拥有伯爵领及以上领地的统治者进行游戏。

    《十字军之王II》采用了遗传、教育系统,未成年人可能继承父母或监护人的大多相貌特征、文化、宗教和能力,这一特点也为游戏内子嗣后裔的抚育和培养增加了变数。

    通过战争、婚姻上妹妹上女儿、暗杀等纷繁复杂的战略手段,玩家可在游戏内达成所选家族的胜利,游戏模拟的结局是开放性的,由玩家自行定义最终“胜利”的条件。

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2、欧陆风云Ⅳ(Europa Universalis IV)

    是《欧陆风云III》的后续版本,以1444年到1821年,背景由1444年11月尾,波兰国王瓦迪斯瓦夫三世·雅盖隆契克远征奥斯曼帝国在瓦尔纳战役中战死开始,历经大航海时代、文艺复兴、西欧殖民时代、至法国大革命的欧洲关键时代为背景的历史战略游戏。玩家可以扮演这段时期“全球任何一个国家”;东起日本、西至美洲新大陆,这些国家的未来,端看玩家是顺应局势变为商业霸主、或通过穷兵黩武成为军事帝国。

    游戏本身是一个地球的互动地图,地图上细分了省份构成国家,各省份既可以为国家提供资源但也可能成为动荡和反叛的一个点。游戏要透过玩家军事,外交,行政点数,领导一个国家。玩家通过自己的选择增加资金,稳定,声望,人力,正统性或共和国传统。除此之外,各国皆有不同“国家理念”来区分出特色及优势,例如奥地利的外交加权、法国的军队强大、普鲁士军队量少而质精、葡萄牙的殖民优势,让各国除了地理位置和国势强弱外更能区分出不同玩法。

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3、维多利亚Ⅱ(Victoria II)

    在游戏中,模拟的历史时间为近代的1836年至1936年,玩家可选择的国家数量超过200个。

    游戏侧重于控制某个国家的各项事务,包括了诸如工业化或社会政治变革等情况,并有着丰富的政体类型。另外,本作还将重点放置于国家的经济状况之上:在经济模块中有着一个复杂的、涵盖了超过50种商品的市场系统。

    尽管军事也是游戏中的构成部分,但并没有像钢铁雄心系列中那样成为主要的重点。

    国家内的人口以文化类型、宗教信仰和职业为差别划分出来。其中,职业类型包括贵族、军官、僧侣、资本家、职员、手工业者、士兵、劳工、农民以及新加入的技工与官僚。

    和《欧陆风云》系列相似,庞大的游戏中加入了千余种可以触发的历史事件和决议。这些事件,以及民族主义势力的增长都会导致国家的诞生或解体。

    与前作相比,本作也有着许多变化,游戏界面被简化,电脑代管的功能也被加入游戏中,贸易和人口问题亦得到改善。教育系统被修改,僧侣(教士)这一职业能够影响与其相同宗教信仰的人口;而相同族群的人口拥有各自的识字率水平。

    一个国家的教育水平以及公民识字率的重要性直接反应在该国庞大的科技系统之上,良好的科教水平有利于推动数以千计的发明创造。另一个方面,思想体系的功能在本作中也得到了体现,不同的思想类型直接关系着一国的国家状况,例如人民是否支持政策或社会改革。

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4、钢铁雄心Ⅳ(Hearts of Iron IV)

    与系列中的过往三代产品相同,《钢铁雄心IV》允许玩家扮演1936-1948年间世界上任何一个存在或可能存在的国家,通过政治、经济、谍报、外交以及战争等各种方式,于第二次世界大战期间扩张版图。

    但是因为一些众所周知的原因,钢铁雄心ⅣSteam国区锁了,只能下载盗版玩。

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5、群星(Stellaris)

《群星》是一个即时大战略游戏,背景设定于2200年的太空。玩家的主要任务是操控舰船、探索星系、研发科技、拓展帝国,游戏内的战斗更侧重于大局、战前准备和战略规划。

    此外,玩家还可以与其他种族进行外交,比如建立联盟以及签订贸易协定。游戏开始时需选择种族、种族母星、种族政府制度及伦理观、种族的科技特点(比如超光速航行方式和初始武器类型等。超光速航行方式选项于2.0版本被取消,目前超空间引擎作为游戏开始时唯一选择,初始武器类型目前也已经被移除,玩家可以根据自己的喜好选择武器类型作为研发方向)。选择外星种族只是外观上与人类不同,任何种族都可以使用任何类型的飞船设计。

    游戏开始时,玩家只有领土范围内的一颗行星(即玩家的母星)、一艘工程船、一支由三条护卫舰构成的舰队、一个太空港和一艘科学船。游戏早期的主要任务是探索、殖民,中期则主要是外交和帝国的管理,或是抵抗游戏中期危机的战火(2.0版本后增加了大可汗的设定,使得中期也会有一股较强势力向整个银河宣战)。后期则是达成游戏目标,例如组建联邦、消灭对手、抵抗天灾(虚空恶魔、高维入侵、肃正协议)、征服整个星系。游戏中的探索可以发现古文明、各种各样奇异事件、以及发现原始文明(未能发展出超光速航行能力的文明)、甚至未发展文明的原智慧生物。

    在游戏的后期玩家可能会遇到一些影响整个星系的危机,例如因发展人工智能而引起宇宙文明清理系统关注和执行清理行动、研发新式星际旅行模式而引起外维度的势力入侵、或银河之外的有机宇宙生物的入侵,其中的前两者会因有帝国发展危险科技而更容易引发。而原先的人工智能叛变则成为宇宙文明清理危机的前奏,该系统会发出信号影响帝国里面的机器人以及合成人,对机器文明的影响特别大。

    最重要的是,群星是唯一一个有官方中午版本的P社四萌游戏,虽然很多人开除了群星的四萌。

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喀秋莎的感想:

    P社游戏满足了许多玩家指挥军队挥斥方遒的愿望,但是P社游戏也出现许多魔幻的场景。其中CK2是最适合和I社合作的,我已经完了很多有趣的HMOD了。

    P社游戏也有很多的弱点,最大的便是早期版本的游戏大多没有中文。FPS没有中文玩家完全没有问题,但是这种有大段文字的游戏没有中文实在是太要命了。随着国内正版玩家的增加,这种情况会越来越好转。目前可以在STEAM创意工坊中下载中文MOD解决。还有一点就是P社把内容拆成了好多的DLC,我上次看群星的本体只要20+,变大胆买入,后来发现没有DLC玩起来索然无味,购进全套DLC后钱包空空如也。

    最后P社游戏实在是时间杀手,明明是单机游戏但是不知不觉一下午就会没有了,请大家千万不要沉迷。


PS:圣诞节特惠,P社游戏打折,大家尽快入手吧,可以从群星开始。

    

我在上班,别发骚图了。
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