(MHW)快结束的活动的王咩总结和动作解析

彬彬 2019-8-24 6101

作为官方最强历战王之一,算是官方定的最终boss一样的存在(极贝不算,极贝突出一个粪而不是难,特点就是攻击动作根本不是给单人准备的,古代鹿有奶好打)

首先历战王灭尽龙的伤害普遍比其他历战王高出接近一倍,血量更是2万5的级别,很显然是冰原出来之前的玩具

如果是近战,最好带体2 远程体3 不然会有被除了大如来之外的招式秒的风险,不打竞速(此处的竞速特指9分打完或者更快)能带猫尽量带猫,不带猫的压力很大,尤其是连续小如来

站位:王咩初见尽量站在王咩的左手方向,一是挠爪子固定右手起手有更多反应时间,二是小如来的伤害判定是王咩的右边,站在王咩的左手方向能更好的滚出小如来的攻击范围

打点:能打白刺必须打白刺,良好的打点能减少大如来的频率,也能减少无效输出的时间,太刀白刺的伤害是120左右,身体伤害只有50,黑刺只有不到20(包括登龙)而双手和头的刺的血量都是1200和1300左右,基本上一个精准的登龙和一段垫刀就能固定打出破刺以及倒地硬直,打点和算刀习惯之后能轻轻松松连续三次倒地。(如果是打竞速必须做到这一点)

登龙(输出)时机:浮空蓄力头槌下砸以及倒地,蓄力头槌,振翅

咩咩子最难的有三招:浮空蓄力头槌,转身掌,小如来,蓄力头槌

小如来的处理方法如上面,向着王咩的左手方向滚能很大概率躲开

转身掌常见于二区之后,特征为在王咩侧身或者身后输出突然转身一拍,速度很快,甚至比小如来还快点,所以能尽量在正面输出就在正面输出,但是这招的攻击判定很短,基本上反应过来了很容易滚掉。

浮空蓄力头槌:常见于二区之后,一般被击飞或者倒地,很大概率触发这招,浮空的过程带小追踪很难侧向闪避,即使闪避了,头槌砸地也带地震效果,在有刺的情况下还会崩刺造成第二段伤害,而且第二段伤害更高,即使是强防盾也不容易挡住,所有刺的攻击判断全打在盾上会导致耐力瞬间清空,防3的长枪抗住这一下会减少差不多50体力,处理方式为向着灭尽龙的方向滚到身后,一般情况下,滚两次的身为基本就安全了,如果有熟练的太刀侠也可以只滚一次,然后逆向见切,既开了刃,又躲开了两段伤害,不要试图靠被击飞不动的爬地能躲开,第二段的崩刺刚好能卡着自动起身的时间。

蓄力头槌:多见于一区,前摇长,侧向闪避能很容易躲开,而且也是登龙时机之一,但是要注意的是,这招的头槌在有刺的情况下依旧会崩刺,而且不仅仅是前面有伤害,周围也是有伤害的,伤害范围以头槌时咩咩子的双手为准,在手和头的范围距离外就没伤害。

甩尾:伤害超高,被打中体2近战只剩一点血的程度,而且全身都是有判定的,距离为咩咩子顺时针方向270°左右,尾巴很长,如果是快速收刀武器可以建议飞扑,即使是站在打不中的安全区也不建议输出,因为带空气判定,站着没事,但是一输出很容易判定被打。但是这招一般只有站位在后面的人会引出来,所以最好控制站位。

一区龙车:只在一区出现过的龙车,特征为后退一小步往前顶,侧面也带攻击判定,但是前摇很容易看出,而且顶的距离不长

龙车:没有前摇,伤害很高距离远,全身判定,附带空气判定,特征为咩咩子左键砸在地下并且向前拖行(砸的这一下也有伤害)如果你贴脸输出时,咩咩子突然贴脸放出这招,不用疑惑,肯定是队友或者猫的站位的锅

振翅:这个不用细说,躲开的同时输出就行,但是如果被振翅掀飞,很容易接浮空蓄力头槌

蓄力下砸:特点为不起身的浮空蓄力头槌,也是依旧有两段伤害,处理方法和浮空蓄力头槌一样,同时也能靠滚一次接逆向见切搞定

砸尾:这个一般滚能躲掉,咩咩子有一个抬尾巴,移动到玩家头上,下砸的三个动作,可以看自己的站位向尾巴的地方翻滚,在尾巴右边就左滚,反过来一样。

掀沙:在灭尽龙的腰部没有攻击判定,要躲开尽量往掀沙的爪子后翻滚

掀沙;这个常见于三区之后,动作比上一个掀沙快距离也更长,但是不太容易触发

飞扑:小前摇和较高伤害,引出这招绝对是队友的锅,基本很难正面躲开,而且附带空气判定,最好不要试图输出,即使是对尾巴输出

二区尽量不要在地盘争夺触发前打出倒地硬直,也不要骑上,不然会触发不了地盘争夺,导致两条龙一起对玩家产生仇恨

一区能削多少血就尽量多削血,一区是速度最慢招数最好处理的

如果黑刺了,那么离放大如来也不远了,求稳可以暂停输出等大如来,大如来会破坏掉黑刺。

最后附上本人丢人战绩(差一个爆裂结晶就可以十分钟搞定了)

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我超级逊的
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