联盟随笔(2024年3月29日)《欢迎光临美少女游戏世界》

联盟X 7月前 2345

hentaikan!

我是联盟,有段时间没见了,最近在搞面包房,也忙里偷闲看了点轻小说,本是无意之举,却发现这部轻小说以外的不错。

最近看完的这部近乎可以称得上古典的轻小说《欢迎光临美少女游戏世界》,是零九年出版的小说。说句实在话,这名字和少前半斤八两,是那种不是很想跟身边的人聊起的名字呢,不过这倒也没什么,轻小说本来倒也不是甚麽严肃的文学,倒也是无关紧要。

无论是画风还是文风都几乎可以称得上是轻小说的古典作品了,在阅读的时候有一种古典式轻小说的质朴感扑面而来。那个时代轻小说还没有如今那么概念泛滥,人物的心思尽管有各类特点却不显得标签化与模式化,或者说这些标签与模式是以当年这些作品为范本的,开宗立派的宗师自然称不上模式化了。

若真要说的话比起上一本看的《变猫》,其实是不如的,即是因为节奏不及《变猫》的明快,也不及其之跌宕,看到现在不得不说有一种朦胧的感觉,有一种节奏很赶很多事情还来不及展开便匆匆结束的感觉,而且《临女》的后日谈我没看,或者说看了小部分但感觉不大尽如人意。当然,这并非是田尾典丈老师的作品不好,在那个年代,能写出这样的作品其实是很惊艳的。如果是田尾老师明日出了新篇的后日谈那么我一定会争取早日看到的,虽说恐怕是看不到了就是了。

若是说最大的感触,自然还是从人物的塑造讲了。我个人其实在初中之前,大一期间没怎么读轻小说,故而也不敢说自己很懂轻小说什么的,但姑且容我随口说说。很多轻小说都会进行人物塑造的一个比较重要的方面进行着重描写。人物的由弱变强,由软弱到坚强,或者是反过来,当然,反过来的很少见就是了。不过我之前倒是没有看到《临女》这么明了的成长,主角从最初的踌躇摇摆,到最后的坚定。

我当然不是说别的轻小说没有这样的,只是没有这么明显罢了。比如《约战》的士道,士道当然也在不断成长,但是士道本身的成长却没那么明显,至少相较于女性角色的不断增加,士道的变化就不那么明显了,如果将士道的首卷与末卷对比,那么其实不难发现,士道是从头到尾的温柔。也像是《候鸟》对梁芷柔的描述,这是一个开场就已经满级顶天的人,已经没有进步空间了。《春物》的八幡老师也是,虽然八幡老师的与开头确实有了不小的进步,至少没有开头那么....总之八幡老师的成长明显一些,但是没有那么质的提升,《果青新》里面八幡还是有些摇摆,既不肯争取明确的大团圆后宫结局,也不肯彻底跟由比滨划清界限,三人别扭的关系还是上不去下不来。

而《临女》则是在这方面相当明了了,主角都筑最初是图一乐的心思,摇摆动摇贯穿到了中篇,直到最后几卷,都筑真的下定了决心去争取后宫结局了,尽管限制于篇幅等问题很多问题没有进一步展开,但是都筑是明明确确的质变了,与最初是产生了相当大的差别。这样的感觉使我打心里觉得都筑成长了,令人欣慰。

这里的成长主要指的是心理上的差别,而非是数值上的提升,如果只是等级的提升而没有上升到角色的心理成长,那么其实效果终归差一些,毕竟读者可以通过阅读与角色产生心理上的共鸣,却难以产生数值上提升的兴奋,因为读者清楚这个数值与自己无关,甚至这个数值越高离自己月遥远。这对于作者其实是不小的挑战,如何拿捏角色的变化,如何平衡各个角色在剧情中的地位,如何确保角色的稳定,这都是相当复杂的。我阅读的轻小说能够在这方面与之相比的只有《Re:0》,昴的成长也算是比较明显的,但由显得有周期性,搞得从整篇来看又不那么突出。

毕竟精神是世界上最丰富的事物,人也是在不断地实践劳动中成长的,只有不断地变化进步,才更能全方位的塑造人物的灵动形象,或者说讲人物写活。马克思也曾提到怎样才能使观众留下印象,那就是突出特点。当然,并非是唯有如此才能将人物写活,但这确实是一种值得参考的思路。

或许囿于时代的限制《临女》以现代的眼光可能确实称不上一流的作品,但我确信至少是二流上层乃至以上的作品。如果大家有这个兴趣,自然欢迎大家阅读了。


参考文献:

田尾典丈:《欢迎光临美少女游戏世界》

相乐总:《变态王子与不笑猫》

橘公司:《date a live》

渡航:《我的青春恋爱物语果然有问题》

长月达平:《Re:从零开始的异世界生活》

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