对内购游戏与买断制游戏的的对比及一些对国内游戏现状的思考 又名《标题似乎有点长了,但是这样会有更多人看见吧》

GoodGame 2022-4-30 4067

买断制游戏,即玩家一次购买终身受用,只需要咬咬牙花一次钱就能获得完整的游戏服务和体验(DLC之类的后续费用当然除外啦),且在PVP或PVE之类的游戏模式中不会有太影响平衡的人民币战士。

当然也有些缺点, 挺多无消费或低消费玩家可能宁愿上游侠之类白嫖不舍得花钱买游戏(悲),感觉主要还是因为国内玩家版权意识不太行,

内购游戏,即游玩免费,但是游戏内的一些道具或内容需要付费获得,有时候充钱对游戏平衡影响不大还好,只是有的游戏平衡做的属实烂了些,你肝上几个月的实力比不上人家放几个乾坤一掷,免费玩家成为付费玩家获得体验感的道具,付费玩家成为游戏的主要收入来源

当然,和买断制一样也有优点,免费游戏,能吸引低/无消费玩家,游戏人多了,热度就能上去,热度上去了人就能变多

广告游戏,即游玩免费,但会内置一堆恶心的广告,不想付钱去广告要么老老实实看广告,有时候还得点到广告里的假 X ,要么就别玩,游戏体验极差,只能说是实在无聊的时候当成消遣品

 

比起内购游戏,我总是觉得买断制游戏似乎更实惠点(虽然身为学生党不管充钱还是买游戏都要心痛许久2333),可能是对免费游戏心里落差吧     

说了那么多,最后还是希望国产独立游戏什么时候可以支愣起来吧,现在国内大厂搞垄断,资本控制着游戏市场,很多良心小作坊拿不到版号,再加上国内对文化产业的审核属实是矫枉过正了(要是国内能有分级制该有多好啊,虽然不太可能,www),真的希望可以好好整治一下,给国产游戏一条生路吧!救救孩子!不要让孩子的精神世界里只有农药和吃鸡了啊!

我不是变态
最新回复 (2)
  • GoodGame 2022-4-30
    0 2
    所以各位觉得国内文化产业如果有了分级制度会不会更加丰富
    我不是变态
  • GoodGame 2022-4-30
    0 3
    eoeoeo 都是老生常谈的问题了
    没错啊,很久以前就有这些问题了,可悲的是现在这些问题还存在着......
    我不是变态
    • ACG里世界
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