关于《人物角色在情趣内衣延伸设计中的情感表达研究》有些思考

云叠梦 2022-2-12 4524

建议先看看这个贴

人物角色在情趣内衣延伸设计中的情感表达研究

看了下 研究的相对透彻 但因为是16年的论文 所以可能忽略了动漫元素 其实动漫元素也是情趣内衣的情感表达 很多情趣内衣就是从动漫得到启发 先是COSPLAY 再是衣服布料慢慢变少 最后变成情趣内衣 不信? 你可以试试COS2233 再慢慢去掉衣服 到最后就会变成情趣内衣 其实我感觉 时代带动情趣内衣是以前的原因 而现在动漫元素变成了情趣内衣推进的一个方式 就像擦边球 某种意义上就是情趣内衣 而兔女郎 我至始至终都感觉和兔没多大关系 更大程度上只是一个皮衣 然后一个兔尾巴 而论文中也讲的很好 情趣内衣已经可以算作精神需求了 这个我是赞同的 情趣内衣在什么时代都存在 但就是我们没注意到 说是欧美发展的早 只不过是欧美开放 相传多 你说中国没有吗 从古中国开始 肚兜在某种意义上完全可以算在情趣内衣 不过是改多改少的问题 但我觉得 肚兜比兔女郎更具有情趣内衣的感觉 因为我更看重情趣内衣的一体性 肚兜作为古中国 服装文化的一种 更能体现隐私性 更让人感到兴奋 反观兔女郎 更像是两个衣料的堆积物 可以给男性带来兴奋 但我感觉 觉得没肚兜来的实在 兔女郎的服装 你可以把它拆成皮衣和兔尾巴 甚至没有一丝违和感 只会给人一种 这只是外衣的感觉 因为它不是一体的 内衣 在我印象里 都是以一体的存在 而分体内体由于从诞生到现在也就几百年时间 再怎么发展也不如一体式内衣来的实在 说回肚兜 它给人感觉就是 它是一体的 根本不能再拆分了 去掉一半 就没支撑性 只能算作一块布 如果减少布料 那还是肚兜 但只不过令人更兴奋了 反而成了情趣内衣 所以我认为 情趣内衣在以前的中国 由于隐私性 反而更令人兴奋 因为它是作为女性的一体 让男性更加兴奋 达到了情趣内衣的目的 可以参考下B漫的奇奇怪怪的漫画 大都是都是用肚兜 一个擦边球 一个就是国外的情趣内衣不太具有参考价值 情趣内衣往往和一个国家内在思想有关
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