来决斗吧!(游戏王的小知识分享)

xhh小外 2020-3-24 14977

仔细想想我开始玩游戏王好像还是十八年前的事……(其实中途退坑的时间超长,仔细算的话也就几年吧)

然而很真实的是,我并不敢说自己是个高手。当然,玩得愉快肯定是没问题的。这主要是因为我玩的并不是竞技卡组,卡组强度有限。不过反正这篇帖子也不是给职业选手看的,所以……玩的开心!


推荐大家尝试一下游戏王,上万张卡片的卡池会给你带来超乎想象的多种多样的combo体验(而且卡图也很好看/滑稽)


而且,这游戏其实对新手还是挺友好的。


虽然很多人抱怨游戏的环境速度太快,不过……其实但凡卡牌游戏的竞技比赛,速度就没有慢的。(和朋友打的话,现在的环境也并不糟糕的。)

当然,现在如果先攻空过会直接被后手一回杀是事实,不过作为一个没有费(法力水晶)的游戏,先攻空过基本上相当于在炉石里面被双开门了……(顺便说一下,个人感觉限费来降速其实只是增加了游戏时间,并没有增加游戏体验,你说四费巴内斯,“打得好,我认输”,也完全没有游戏体验……)当然,此处并不是想比较游戏王和其他卡片游戏的优劣。(当然是游戏王比较好!!!)


好了,接下来给大家带来面向新手的框架介绍,之后会在更新里不断更新并介绍一些有趣的单卡或者组合。


游戏王

双方玩家各自拥有8000点LP(生命值),依靠怪兽卡、魔法卡、陷阱卡的组合,削减敌方的生命值以取得游戏胜利的卡牌游戏。

我们从获胜的手段来构建游戏的初始理解。

  1. beat

  2. burn

  3. 特殊胜利


所谓beat,指的是通过怪兽的攻击削减生命值以获取胜利,这类卡组一般需要:1.召唤·特殊召唤出高强度的怪兽。2.扫除地方的陷阱和肉盾。

在基本的这两点之外,一般还要考虑:1.在自己的大哥击破敌方肉盾或敌方大哥,用足够的较低级的怪兽补刀以获取胜利(防范敌方翻盘)2.用坑来阻止对手做出大哥牌(游戏王中,怪兽不会被大量小怪兑子,所以如果敌方的怪兽过强的话,beat就变得无法进行。)

虽然不同的卡组思路大相径庭,但多数卡组还是以beat作为最终取胜的条件。

其中要注意的就是大哥牌要考虑抗性(避免被对方轻松炸掉),以及要考虑做出大哥的combo的实用性。

另外,lock卡组也常常被分在beat里,lock卡组的代表是“自闭卡组”,核心是做卡限制对手,让对手无牌可用。(最经典的是“暗黑神鸟-斯莫夫(对方不能盖牌)+魔封的芳香(双方魔法卡不经盖放不能发动)+异星的最终战士(双方不能召唤·特殊召唤)+大宇宙(送去墓地的卡片不送去墓地而除外)”其中《大宇宙》可能新手无法理解,这是为了防止对方发动“把这张卡从手牌送去墓地发动”的卡片(多为效果怪兽,常被称为手坑))


所谓burn,指的是通过效果“烧”血来取得游戏胜利。这类卡组大量投入直伤的魔法陷阱,其中最经典的卡片就是下面的这张《连锁爆击》了,这也是连锁burn卡组的核心卡。

“给予对方玩家基本分这张卡发动时积累的连锁数量×400的数值的伤害。同一组连锁上有复数次同名卡发动的场合,这张卡不能发动。”

那么顺便说一下连锁——所谓连锁,指的是在卡片发动后,卡片的效果还没有生效,这时,再发动新的卡片,那么就形成连锁,连锁最后逆算处理。这样说起来难以理解,简单的说,你发动《光之护封剑》,这是连锁一,我发动《旋风》指定《光之护封剑》,这是连锁二,然后结算的时候先判定《旋风》,破坏《光之护封剑》,再结算《光之护封剑》。

可见,《连锁爆击》可以轻松达到一张卡2000伤害的程度(因为连锁烧卡组里会投入大量《自业自得》、《内置式机枪》之类无条件发动的陷阱卡,所以可以方便的积累连锁)。burn卡组的目的就是用五张卡削掉对手8000点生命值,所以连锁爆击是很优质的卡片。

==========另外,现在的《淘气仙星》等主打burn的卡组也是存在的(不过实际上强力的淘气仙星是淘气仙星搭配lock的友尽卡组,当然纯淘气仙星还是很有趣的娱乐卡组)


特殊胜利

不用说,也知道是什么意思,代表当然是《被封印者》系列(黑暗大法师)。应该指出,集齐五张尸块会直接胜利,不会召唤什么攻守无限大的东西。但除了这类特殊胜利,还有所谓的规则杀。接下来先讲正常特殊胜利,后讲规则杀。

正常特殊胜利,极其难以达成,广为人知的是,“手里有四张不知所谓的怪兽……”,在手中集齐五张封印而获胜,同一系列还有三种特殊胜利手段。其他的还有《最终一战》(禁卡),《光之创造神 赫尔阿克帝》(解放三幻神特招,获得游戏胜利)。相对冷门的还有《头奖壶7》(被对手送墓时除外,集齐三张获胜),《终焉的倒计时》(发动二十回合后获胜)……以及一些《方程式运动员胜利团队》,《幻煌龙的天涡》等有趣的卡片,不过总的来讲,没有容易达成的。

规则杀则是指让对手违反规则而取胜。最典型的是“牌组破坏”,在游戏王中,无法抽卡不会疲劳,而是会直接输掉决斗(所以主角们的卡组剩的最后一张卡一定是逆转牌……)

另外还有《友情 YU-JYO》和《大逆转猜谜》等神秘规则杀,请大家不要考虑,不过我回头会作为笑话提出来。

看到这,会觉得特殊胜利简直没有用……

不过这个帖子里我把一些特殊的FTK(first turn kill,先攻一回杀)或者OSK(one shot kill一回杀,常称OTK)卡组也归入特殊胜利。

比如《暴风魔术师》特化burn,《重装武者 弁庆》特化beat,《创星神索菲娅》伪FTK等,和常规的burn、beat思路大相径庭,所以单独记作特殊胜利。


以上……话说真的会有人看吗……以及我能写好这玩意吗……

偷偷跑路回起点的前息壤写手
最新回复 (69)
  • xhh小外 2020-3-25
    0 2

    啊……没想到这么多回复,果然哪里都有游戏王粉。

    关于我为什么说这游戏对新手友好。实际上,相对老玩家,新手并不会拘泥于过去的魂卡,说的就是你,布鲁艾斯怀多拉贡。(注:青眼白龙。)

    而新手可以通过入手新卡快速达到还不错的水平。另外指出,我不推荐新手入手实卡,选择免费的ygo,或者在克制氪金的前提下进行一些其他的网杀游戏比较合适。

    应该说明的是,区别于“高手”,老玩家并不一定是高手,游戏王的高手其实是博弈的高手,建立在对自己卡组和对方卡组的理解上,通过时机选择和心理战,达成局势最优化的人才是高手,这并不是一般的老玩家能做到的……(游戏王理论家……)(比如说我就做不到)

    另外,要指出的是,如果想要良好的游戏体验,最好先和朋友玩,打野很容易遇到超主流虐菜或者整活流(游戏王一般称之为说书)或者《魔钟洞》lock(这一点我不会提及,新手玩魔钟洞只能说太分奴。)


    那么,今天预定给大家讲讲上面提到的这些卡吧,即《雷击》《飓风》《幽鬼兔》

    雷击,“万年禁卡”(不过现在已经不是禁卡了)

    雷击,限制卡(关于限制,禁卡:不能加入卡组。限制卡:卡组只能投入一张。准限制:两张。无限制(正常卡):三张。)

    效果文本如此简单,无论谁都能看懂,将对方场上的怪兽全部破坏!

    如此简单强力的卡片,关进了小黑屋15年之久,而在2019.4.1解禁变为限制卡。

    推荐新手无脑加进去就对了。(如果你觉得卡组里有什么意义不明的卡,补一张《雷击》总是不会亏的。)话是这么说,你会发现高手很少用这张卡。


    在开头我提到,beat卡组(指光明正大的beat)不是做出高攻击的怪就好了的,抗性是很重要的方面。在炉石中,你可以遇到被限费,一回合只够打出一张单解而已的局面,但游戏王并非这样,你必须要考虑自己的大哥牌被嫖掉的情况,所以用“指定一只怪兽不会被效果破坏”这样的卡来保护是很正常的。而且,也可以利用反击陷阱来反制对方的效果破坏卡,不过,用《雷击》换掉对面一张反击也不亏啊。(毕竟被破掉一张泛用卡,还是比被破掉牌组核心好得多的。)


    飓风,禁卡,万年禁卡,不可能放出来,我不会被打脸的。

    效果,场上的魔法卡陷阱卡全部回到持有者手卡。

    看起来也还好?那么我们来看一下另一张卡。

    局部性飓风,无限制。

    效果,场上盖放的魔法·陷阱卡回到持有者手卡。

    看到区别了吗?没错,除了吹回敌方的后场(后场指魔法陷阱区域,因为魔法陷阱区域在怪兽区域后方),飓风最可怕的用法是吹回自己已经发动的卡片,最好的情况下可以吹回五张(场地魔法卡和另外的四张普通的魔法陷阱卡),吹回手牌重复利用,一卡赚到两三张卡差是很正常的,何况还吹回了对手的卡片,很大程度上阻止了对方的陷阱。更不用说回手牌不会触发“当这张卡被破坏时/的场合;从场上送去墓地时/的场合;被对方的卡的效果破坏时/的场合……”的时候发动的效果了。

    卡图说明,有些高人气的卡有多个版本的卡图,如《青眼白龙》(八种)

    幽鬼兔 Ghost Ogre & Snow Rabbit

    手坑的代表,虽然手坑还有很多代表,比如《增殖的G》,《D.D.乌鸦》,《灰流丽》,“诚哥”《欧尼斯特》,《PSY》系列……不过不会详细介绍。新手会听说有一些手坑是卡组无脑加的,不过对对手的卡牌两眼一抹黑的前提下,很难指望能发挥出预期的作用。(新手就直接FTK啊/错乱)(本人新手时玩的是黑暗大法师和现冥)

    跑题了。你看这幽鬼兔,可爱的……男孩子,是男孩子。你看他一脸人畜无害的病娇样子……

    效果:这个卡名的效果1回合只能使用1次。

    ①:场上的怪兽的效果发动时或者场上的已是表侧表示存在的魔法·陷阱卡的效果发动时,把自己的手卡·场上的这张卡送去墓地才能发动。场上的那张卡破坏。

    简单解释一下,对方发动怪兽效果/场上的魔法陷阱效果时,把幽鬼兔送墓发动,破坏卡牌(不无效发动,不无效效果)。

    主要用来对抗“这张卡在场上时……”的效果(因为破坏之后,这张卡“在场上”的条件不再满足,所以相当于效果也被无效)。只需百度《幽鬼兔》就能找到长达49体的受害者名单,即使一一列出来也并无意义,手坑作为对策卡,不自己去实战是学不会怎么用的……当然这张卡也可以直接用《紧急瞬间移动》平地摔出来,然后作为上级怪兽的素材使用。

    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-3-25
    0 3

    给新手们推荐一个卡组吧。(如果真的有新手的话)

    新手向黄金国巫妖

    卡组:

    怪兽卡:

    《黄金卿 黄金国巫妖》3

    《灰流丽》3

    《增殖的G》3

    《效果遮蒙者》3

    魔法卡:

    《雷击》1

    《鹰身女妖的羽毛扫》1

    《愚蠢的副葬》3

    《强欲而金满之壶》3

    《黑化觉醒之黄金国永生药》3

    《白化宿命之黄金国永生药》1

    《被诅咒的黄金国度》3

    陷阱卡:

    《红化血染之黄金国永生药》3

    《黄金之征服王》1

    《黄金乡的征服者》3

    《黄金乡的守护者》1

    《技能抽取》3

    《黄金乡的盗墓者》3

    《永久辉煌的黄金乡》1

    额外卡组:

    不用在意

    副卡组:

    不用在意(图中为2《超融合》,2《白化宿命之黄金国永生药》,2《黄金之征服王》,2《黄金乡的守护者》,2《永久辉煌的黄金乡》实际上是组卡的时候为了方便拖进去的,如果运用熟练自然可以考虑一下《超融合》,剩下的自行酌情考虑吧)


    卡组优势:

    构建简单纯粹。

    强度有保障。

    光明正大的beat卡组,有利于感情交流。

    操作简单,指不吃额外,不需要熟练运用仪式、融合、同调、超量、灵摆、连接召唤。

    (因为2020.4.1有新规则)不受新规则打压。

    卡组劣势:

    如果有人评价这个卡组,你就知道它的劣势在哪了。

    (相关卡片介绍请等明天,或者还有后天)

    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-3-26
    0 4
    意外的……第一天有超多回复,第二天就一个回复也没有了(好吧,好像很正常)
    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-3-26
    0 5

    《鹰身女妖的羽毛扫》(限制卡)

    对方场上的魔法陷阱卡全部破坏。

    最泛用的魔法卡(之一),被扫除魔法陷阱卡对大多数卡组都是致命的打击,而且与怪兽经常带有效果破坏的耐性不同,要保护自己的魔法陷阱卡,就必须要使用《宫廷的规矩》这样的特殊单卡,同时,拥有遗言能力的魔法陷阱卡也比怪兽少得多。所以,与《雷击》不同,不是新手才会下满,而是除了特殊卡组,基本上新手高手都会无脑加入的卡片。

    使用方法上,如果用羽毛扫换了一张对方的普通的坑(比如《永久辉煌的黄金乡》)很可能是亏的,所以使用时需要进行一定的考虑。

    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-3-26
    0 6
    子望暮语 短了啊你下一个应该就是黑洞魔法筒激流葬破坏轮崇高之力等等了吧
    破坏轮和激流葬感觉还是值得一提的,不过崇高之力还是算了 undefined
    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-3-26
    0 7
    子望暮语 短了啊你下一个应该就是黑洞魔法筒激流葬破坏轮崇高之力等等了吧

    作为今天下午的更新,我们来说一下《愚蠢的副葬》,如你所见,是推荐卡组中的卡片。

    《愚蠢的副葬》(无限制)

    这个卡名的卡在一回合只能发动一张。

    ①从卡组把一张魔法·陷阱卡送去墓地。

    如果在炉石传说中有一张卡,可以从卡组中检索一张随从送去墓地,那么肯定会成为复活牧的玩具。而与这张虚空印的卡相对应的,就是游戏王的《愚蠢的埋葬》

    《愚蠢的埋葬》(限制卡)

    ①从卡组把一只怪兽送去墓地。

    (顺带一提,游戏王的卡片效果中有①的,并不意味着还有②……)

    而同系列卡片还有《愚蠢的重葬》(从额外卡组送一张怪进墓地)和《愚蠢的转生》(从对手墓地选一张卡回到对手卡组),这个系列又叫“聪明系列”/皮

    玩游戏王的人很快就会明白,手牌和场上是资源,墓地是公开的资源,额外卡组是需要满足条件的资源,卡组是需要检索的资源,除外区域(被“从游戏中除外”的卡)是比较难以使用的资源。

    相对而言,怪兽的遗言效果比起魔法陷阱的遗言要多很多,所以愚蠢的埋葬基本上也比愚蠢的副葬强很多。不过,《黄金国》系列的魔法陷阱卡多数具有“将这张卡从墓地除外”来发动的效果,基本上遇到要利用这种效果的情况,考虑《愚蠢的埋葬》和《愚蠢的副葬》就不会出错。


    在原作中,城之内使用《愚蠢的埋葬》和《盗墓者》的连击……现实中并不能做到,而且《盗墓者》实在过于高手向(其实就是没用),不过你们可以用《愚蠢的埋葬》和《死者苏生》连击

    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-3-26
    0 8
    诶,我没想作为回复的……
    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-3-26
    0 9

    《强欲而金满之壶》(无限制)

    效果:①:自己的主要阶段1开始时,可以将自己的额外卡组的3张或者6张里侧表示的卡随机以里侧表示除外发动。除外的卡每有3张,自己就从卡组抽1张。这张卡发动后,直到回合结束时自己不能用卡的效果抽卡。

    结合了强欲之壶和金满之壶的卡片!

    有一说一,《强欲之壶》大家都知道吧(大概)

    《强欲之壶》(禁卡)

    效果:从自己的卡组抽两张。

    (无中生有)

    无论在什么卡片游戏里(UNO或许除外吧),抽两张卡总归是好事,除了《星见炮》,完全没有理由不加入的卡片,所以,它是禁卡。

    《金满之壶》为灵摆召唤的支援卡片,此处暂时不讲。


    解释一下《强欲而金满之壶》吧!

    首先要介绍“主要阶段1”

    游戏王里一个回合包括"抽卡阶段",“准备阶段”,“主要阶段1”,“战斗阶段”,“主要阶段2”,“结束阶段"

    我到现在也不知道它们都是什么,总之,先抽卡,然后进入常规的使用卡片的阶段(这就是主要阶段1了),有些卡片(实际上,很多卡片),可以在主要阶段1开始前发动,即可以在准备阶段发动,但召唤怪兽等行为只能在主要阶段。主要阶段1的手牌接龙之后,进入战斗(先攻第一回合不能进入战斗阶段)战斗结束后迎来主要阶段2,那之后进入结束阶段。

    换言之,如果你要发动《强欲而金满之壶》,就要第一张使用它,如果是在主要阶段进行了一段时间之后才想到使用,那就晚了,只能等下一回合。

    然后,随机除外3/6张额外卡组的卡片是发动卡片的cost,对于依赖额外卡组的构筑,是绝对承受不起的……不过《黄金国》并不依赖额外卡组,上面的卡组中,额外卡组投入的全都是《超融合》的支援卡(虽然这些卡可能不强,但我也没想用自己的怪兽来融合啊,我发动超融合,以对手场上的三只《青眼白龙》作为素材,展现你美丽的身姿吧,《青眼究极龙》!)。总之,尽情地烧掉6张来抽两张卡吧。

    另外一个限制是使用《强欲而金满之壶》后,这回合不能用卡的效果抽卡。只要不是遇到盖了《淘气仙星的康乃馨转生术》的对手,就没什么可担心的。

    因为啊,这套卡组,除了强金壶,本来就没有能抽卡的效果啊。

    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-3-27
    0 10

    《技能抽取》(无限制)

    通称“技抽”

    支付1000基本分才能把这张卡发动。

    ①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,场上的全部表侧表示怪兽的效果无效化。


    对于新手来说,理解上可能有一些困难。大概认为,这是一种光环效果,所以如果怪物离场的话就不再起效。换言之,虽然在场上发动效果,但在处理效果的时候,那只怪兽已经不在场上了的话,《技能抽取》是不能无效其效果的。

    与《技能抽取》同系列的还有《精神抽取》、《灵魂抽取》等卡片,无效的是“手卡”和“墓地以及游戏除外区域”的怪兽效果。

    总之,良好的泛用限制卡片。问题是很恶心,不过这种程度应该不至于到影响关系的地步。(魔钟洞就太过分了)

    另外,需要考虑到,这张卡也平等的无效了自己的效果——不过《黄金国》系列的效果没有在场上发动的。当然,这也意味着这并不是什么卡组都可以随便往里投入的卡片,如果是对敌方怪兽效果有良好限制,或者是自己的怪兽大量需要在场上发动效果的话,使用这张卡就反而会影响自己了。

    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-3-28
    0 11

    贴一个自己的卡组

    以及达成场面

    1585312512.jpg

    利用除外回场的《杰拉的天使》,不受卡影响的《真闪胧龙 星尘-录》,《骸之魔妖 饿者骷髅》和《连神龙》,配合《创星神 索菲娅》达成伪FTK。

    同调轴:《方程式同调士》-《星辰加速战士》-《杰拉的天使》-《真闪胧龙 星尘-录》

    融合轴:同调怪兽+超量怪兽=《外神》/《简易融合》

    超量轴:《希望皇》系列/《NO.60 刻不知之杜加雷斯 》

    仪式轴:《辉剑鸟之影灵衣》-《影灵衣的返魂术》

    实际上达成非常困难,即使是我来操作,达成率也感觉上也只有六七成,吃坑的话可能就只有两三成了。而且被一卡翻盘也并不罕见,说到底《创星神 索菲娅》就不是正常会使用的卡片,专门特化的卡组当然也不可能太强。近期正在构筑后攻创星神卡组,但的确十分困难。

    如果新手使用的话,好处在于“不需要和其他人对战,只要人机就能得到相当的乐趣”以及“理解融合、同调、超量、仪式召唤,并且理解自己在游戏王里的渣操。”

    缺点就是,操作很多,却不能得到足够的收益,完全没有胜率也不是奇怪的事。

    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-3-28
    0 12

    《黄金卿 黄金国巫妖》(无限制)(应该指出的是,黄金国系列全都是新卡,所以还没有出现被限制的情况,但看势头无法避免)

    (埃尔德里奇)

    星级10,攻击力2500,守备力2800

    效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

    ①:从手卡把这张卡和1张魔法·陷阱卡送去墓地,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡送去墓地。

    ②:这张卡在墓地存在的场合,把自己场上1张魔法·陷阱卡送去墓地才能发动。这张卡加入手卡。那之后,可以从手卡把1只不死族怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽直到对方回合结束时攻击力·守备力上升1000,不会被效果破坏。


    哦,天呐,真是复杂的效果。

    首先,“这个卡名的卡效果一回合只能使用一次”这类说法,以前并不常见,但在游戏王的新卡里还是比较常见的,这是因为“一回合一次”在游戏王的规则里,如果被送去墓地再复活或者回手再特招之类,就会被重置,从而达到多次使用的效果,当然最多的还是因为卡组里投入复数张卡的场合,难以确定“这张卡是不是刚才发动过效果的那张”。

    然后我们来解释一下这两个效果。

    ①手卡发动,把《黄金卿 黄金国巫妖》和一张魔法·陷阱卡送去墓地,选场上一张卡为对象,发动。作为效果处理,被选为对象的卡送去墓地。

    结果上来看,消耗了两张手卡,消去了一张卡片,看上去是有点亏的,但考虑到《黄金卿 黄金国巫妖》的②效果是墓地发动,所以也并不亏,如果消耗的魔法陷阱卡也有着在墓地发动的效果,那么就很赚了。

    (不幸的是,《黄金国》系列的魔法陷阱卡全都有墓地发动的效果。)

    ②墓地发动,把自己场上一张魔法陷阱卡送去墓地,发动。《黄金卿 黄金国巫妖》加入手卡,之后,从手卡特招一只不死族。特招的怪兽直到对方回合结束,攻守+1000,不会被效果破坏。

    (《黄金卿 黄金国巫妖》也是不死族,所以可以特招自己,特招之后就得到了攻击力3500,守备力3800的大哥,而且还不会被效果破坏)

    即使只看单卡也还是很强势的,不过应该指出,它最重要的是作为《黄金国》其他卡片配合的核心。所以,《黄金国》卡组是真的强(不过也很容易被针对)

    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-3-29
    0 13
    《黄金国》渐渐有毒瘤卡组的潜质了,怀疑自己推荐这种卡组给新手真的正确吗,虽然可能也没有什么新手就是了。
    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-3-29
    0 14

    那么接下来讲解《黄金国》系列的“黄金国永生药”


    《黑化觉醒之黄金国永生药》

    效果:这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。

    ①:从手卡·卡组把1只不死族怪兽守备表示特殊召唤。自己场上没有「黄金国巫妖」怪兽存在的场合,这个效果不是「黄金国巫妖」怪兽不能特殊召唤。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不是不死族怪兽不能特殊召唤。

    ②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组选1张「黄金乡」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。

    《白化宿命之黄金国永生药》

    效果:这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。

    ①:从自己的手卡·墓地选1只不死族怪兽特殊召唤。自己场上没有「黄金国巫妖」怪兽存在的场合,这个效果不是「黄金国巫妖」怪兽不能特殊召唤。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不是不死族怪兽不能特殊召唤。

    ②:自己主要阶段把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组选1张「黄金乡」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。

    《红化血染之黄金国永生药》

    效果:这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。

    ①:从自己的卡组·墓地选1只不死族怪兽特殊召唤。自己场上没有「黄金国巫妖」怪兽存在的场合,这个效果不是「黄金国巫妖」怪兽不能特殊召唤。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不是不死族怪兽不能特殊召唤。

    ②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组选1张「黄金乡」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。


    请注意,虽然有①②两个效果,但只能使用一次。

    后文简称“黑药”,“白药”,“红药”

    ①效果,特招1只不死族怪兽,如果场上没有黄金国巫妖的话,就只能召唤黄金国巫妖。限制是直到回合结束不能特殊召唤不死族之外的怪兽,对于不死族卡组来说完全不受影响……然后,“黑药”是通常魔法,召唤范围是手卡和卡组,“白药”是速攻魔法,召唤范围是手卡和墓地,“红药”是陷阱卡,召唤范围是卡组和墓地。

    不难看出,“红药”是最强的了(因为黄金国巫妖自身就有着从手牌送墓地的效果啊),而“白药”则是最弱的,因为如果没抽到黄金国巫妖,那么“白药”就无法使用……可恰好“黄金国永生药”很大程度上就是用来检索黄金国巫妖的……

    不过,作为通常魔法,“黑药”只能在自己回合发动,而作为陷阱卡,“红药”在抽到的当回合是无法使用的,“白药”则兼具了两个优势。(话是这么说,请注意速攻魔法卡是不能在盖放的当回合发动的,而如果不盖放,是不能在对手回合发动的。)(另外,等看到“黄金乡”卡片,就会意识到“白药”的这点优势并不怎么样,这也是卡组里满编了“黑药”和“红药”,却只放了一张白药的原因。)

    ②效果则可以从卡组检索一张“黄金乡”的魔法陷阱卡。因此,使用《愚蠢的副葬》丢弃永生药,就可以检索”黄金乡“的卡片——不过感觉上有点亏,但卡手了又能怎么处理呢……当然是丢”黄金乡”的卡片,来检索“永生药”了,等明天说到黄金乡的卡片,再继续这个话题

    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-3-29
    0 15
    (最近看到了真龙黄金国的构筑……)在这个帖子里不讨论双线作战的构筑。不过话说大家(如果有人看的话)应该也发现了这套卡组最大的问题了——没有通召点。下级怪兽通过陷阱怪兽的形式上阵,而上位怪兽也不依赖通召……
    游戏王是每回合进行一次通常召唤的游戏,本人也玩过一些极端特化的无通召卡组。无通召卡组在胡的时候是很强的,但不胡的时候是持续稳定大亏的。这对于打资源的《黄金国》来说并不是好事。
    但一旦进行卡组外挂系统的设计,就没完没了了,而且卡组外挂也应该自己构筑才会感受到游戏的乐趣。所以只会回头给出大量外挂可行的卡片,请各位酌情添加了。
    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-3-30
    0 16

    1585567214-1

    让我们来试试看图床贴图。

    《被诅咒的黄金城》

    效果:这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。

    ①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己不用不死族怪兽不能攻击宣言。

    ②:支付800基本分才能发动。从卡组把1只「黄金国巫妖」怪兽或者1张「黄金乡」魔法·陷阱卡加入手卡。

    ③:这张卡从魔法与陷阱区域送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只「黄金国巫妖」怪兽或者1张「黄金乡」魔法·陷阱卡送去墓地。

    ①效果可以无视,反正你也没什么不死族之外的怪兽。

    ②效果,支付800基本分(也即十分之一),检索一张大哥,或者黄金乡。超强的本家检索。③技能搭配《黄金国巫妖》又可以再次检索。毫无疑问是超强的检索卡片,唯一的问题就是它既不是“黄金国永生药”,又不是“黄金乡”卡片,换言之,它本身不能被检索,所以,下满就对了。


    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-3-30
    0 17
    xhh小外 让我们来试试看图床贴图。《被诅咒的黄金城》效果:这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己不用不死族怪兽不能攻击宣言。②:支付800基本分才能发动。从卡组把1只「 ...
    这图有点缩啊……
    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-3-31
    0 18

    1585617512

    感觉看上去还可以??

    《黄金乡的征服者》

    效果:这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。

    ①:这张卡发动后变成通常怪兽(不死族·光·5星·攻500/守1800)在怪兽区域特殊召唤。这张卡也当作陷阱卡使用。自己场上有「黄金卿 黄金国巫妖」存在的场合,可以再选场上1张表侧表示的卡破坏。

    ②:自己·对方的结束阶段把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组选1张「黄金国永生药」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。

    1585617529-1

    《黄金乡的守护者》

    效果:这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。

    ①:这张卡发动后变成通常怪兽(不死族·光·8星·攻800/守2500)在怪兽区域特殊召唤。这张卡也当作陷阱卡使用。自己场上有「黄金卿 黄金国巫妖」存在的场合,可以再选场上1只表侧表示怪兽把攻击力变成0。

    ②:自己·对方的结束阶段把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组选1张「黄金国永生药」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。

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    《黄金乡的盗墓者》

    效果:这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。

    ①:这张卡发动后变成通常怪兽(不死族·光·5星·攻1800/守1500)在怪兽区域特殊召唤。这张卡也当作陷阱卡使用。自己场上有「黄金卿 黄金国巫妖」存在的场合,可以再选自己·对方的墓地1张卡除外。

    ②:自己·对方的结束阶段把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组选1张「黄金国永生药」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。

    1585617594-1 

    《永久辉煌的黄金乡》   (反击陷阱)

    效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。

    ①:自己场上有「黄金国巫妖」怪兽存在,怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,把自己场上1只不死族怪兽解放才能发动。那个发动无效并破坏。


    显然前三张是一种,辉煌是另一种卡。

    先说前三种,三张卡都是“陷阱怪兽”,即发动后变成怪兽的陷阱卡,同时,在大哥站场的前提下,有额外效果,三个效果均不取对象,新手应该不知道这是什么意思,记住就对了,等你遇上“这张卡不能被选定为效果对象”就明白了。

    简单的说……三张假卡。

    其实也不能这么说,陷阱怪兽本身就具有相当强的特性,可以在对手回合特招,并且可以被保护陷阱卡的卡片(如《宫廷的规矩》)保护,但也会被《鹰身女妖的羽毛扫》除去等等。本人以前玩过陷阱怪兽卡组,可以说是有些见猎心喜的感觉。但最重要的,是陷阱怪兽不需要通常召唤,一个卡组能省下通召点,就意味着可以外挂各种系统,也就意味着难以针对(我推荐的这个卡组是容易被针对的,一张《D.D.乌鸦》就很难受了,不过增加外挂系统之后,如果理解不够,反而容易渣操卡手,所以推荐的是纯卡组。)

    然后②效果为结束阶段除外盖一张永生药,常规操作是自己回合结束盖一张红药,然后对面回合跳大哥,对面回合随便盖一张,总之都有用就对了。


    至于《永久辉煌的黄金乡》,要求有大哥站场,解放一只不死族,无效并破坏的三康。二换一,但《黄金国》的赚资源能力是超强的,只要不是《闪刀姬》那种卡组(指《闪刀起动-交闪》),可以认为是赚的,毕竟这张卡也能检索,而且康掉的也不可能是对面随便一张卡,肯定是重要效果。但我还是选择仅仅下一。(因为被检索是要给对方确认的,换言之,对方知道你盖了一张坑,那么效果就降低了,当然,给对方的压力就增加了……)

    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-1
    0 19

    1585705528-1    

    《黄金之征服王》

    效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。

    ①:自己场上有「黄金国巫妖」怪兽存在的场合,可以从以下效果选择1个发动。

    ●选除外的自己的「黄金国永生药」魔法·陷阱卡3种类各1张回到卡组,场上的卡全部破坏。

    ●选除外的自己的「黄金乡」魔法·陷阱卡3种类各1张回到卡组,对方基本分变成一半。那之后,自己基本分回复对方基本分的数值。

    陷阱卡,这是黄金乡系列最后一张介绍的卡片了,话说果然我并不擅长介绍主流强力卡组。

    这张卡是《黄金国》系列至今唯一的憨憨。

    其实也不能这么说吧,回收“永生药”并且炸场,或者回收“黄金乡”并且减半对手的生命值。其实还蛮强力的,但要想在除外区有三张不同种类的“永生药”或“黄金乡”并不容易。

    而且也不能被检索,只能靠自己手气硬抽……

    倒不是说它不强,因为黄金国是快速赚资源压制的打法,所以耗尽资源也很快(相对其他主流,事实上大量爆展卡组会在第一回合耗竭资源……)所以回收就很重要,不过……开局上手的话想必会在数个回合里都是废卡,实在是很尴尬的地位。

    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-1
    0 20

    对于想尝试《黄金国》的老玩家,在此处推荐一些外挂卡片。

    《超融合》,《愚蠢的埋葬》,《死灵王 恶眼》,《水晶机巧 继承玻纤》,《合唱僵尸》,《王宫的敕命》,《不死尸同调化》这种卡当然不用解释,《越空垂耳兔飞行队》-《炎斩机 终末西格玛》,《超重型炮塔列车 古斯塔夫最大炮》-《超重型炮塔列车 破天巨爱》这种简单combo也不需要多说。此外,提示大家《邻家割草》,《魔术师双魂》或许有奇效,而与《天威》,《星义》,《幻变骚灵》,《真龙》也有兼容性,至于《自然蔷薇鞭》是脑补蛮强的卡片。

    另外,多数反映表示《马头鬼》并不适合此卡组。

    以上。

    终于到了介绍奇葩卡组和卡片的阶段了…………向看到这里的各位表示感谢。

    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-1
    0 21
    =========================
    话说论坛的翻页也太……
    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-2
    0 22


    那么今天给大家介绍一个一卡FTK的combo,事先声明,这个combo可不是我想出来的。


    《轰炸机FTK》不过这里只介绍终端,具体构筑想了解的去卡查找吧!

    combo卡组的起始是FTK(指《现冥》),而终点也仍然是FTK。不过这个轰炸机FTK的强度远远称不上是combo的终点倒是。

       

    顺便介绍一下同调怪兽吧。

    同调怪兽(白怪),如上,在卡组中存于额外卡组,在场上满足条件时可以献上同调素材而特殊召唤。

    同调素材一般包括“调整怪兽”和“调整以外的怪兽”,召唤要求同调素材的星级之和与要召唤的同调怪兽相等,如果有特殊限制,那么在同调怪兽的效果界面会写明。

    《暗黑俯冲轰炸机》(无限制)

    效果·同调:调整+调整以外的怪兽1只以上

    「暗黑俯冲轰炸机」的效果1回合只能使用1次。

    ①:自己主要阶段1把自己场上1只怪兽解放才能发动。给与对方解放的怪兽的等级×200伤害。

    轰炸机FTK由来已久,不过那是之前轰炸机的效果没有一回合一次的限制的时候了(很快《暗黑俯冲轰炸机》就成了禁卡,削弱后变为无限制)

    效果简明易懂,所以,只要我解放一只40星以上的怪兽,就可以达到一回杀了。唯一的问题就是……游戏王里等级最高的怪兽也只有12星——话是如此,当然不可能堂堂正正的召唤出来40星的怪兽,否则还叫什么combo。


    《换手机 绳狼》(无限制)(其实是故意打错的)

    ATK1700 DEF1200

    效果 ①:这张卡召唤成功的场合发动。在自己场上把1只「幻兽机衍生物」(机械族·风·3星·攻/守0)特殊召唤。②:这张卡的等级上升自己场上的「幻兽机衍生物」的等级的合计数值。③:只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗·效果破坏。④:这张卡和对方怪兽进行战斗的从伤害步骤开始时到伤害计算前1次,把自己场上1只衍生物解放才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升800。

    效果很多,不过并不重要。可能用到的有二:①召唤成功时特招一个「幻兽机衍生物」(3星)②等级上升自己的「幻兽机衍生物」等级的合计数值。

    所以,我们现在确定要解放《幻兽机 绳狼》,需要场上有至少36星的「幻兽机衍生物」。

       

    《银河女王之光》

    效果:①:以自己场上1只7星以上的怪兽为对象才能发动。自己场上的全部怪兽的等级直到回合结束时变成和作为对象的怪兽相同等级。

    如果场上有一只「幻兽机衍生物」,则指定绳狼之后,绳狼等级为11.两只「幻兽机衍生物」则为24,三只则为43……

    所以我们的目标又变成了在场上保持三只「幻兽机衍生物」,那么什么东西能带来三只幻兽机衍生物呢?

       

    《幻兽机 曙光女神百头龙》

    连接/效果:机械族怪兽2只以上

    ①:这张卡连接召唤成功的场合才能发动。在自己场上把3只「幻兽机衍生物」(机械族·风·3星·攻/守0)特殊召唤。这个回合,自己不能连接召唤。

    ②:1回合1次,把自己场上最多3只怪兽解放才能发动。解放的怪兽数量的以下效果适用。

    ●1只:选场上1张卡破坏。

    ●2只:从卡组把1只「幻兽机」怪兽特殊召唤。

    ●3只:从自己墓地选1张陷阱卡加入手卡。


    关于link召唤(连接怪兽),就是凑link数,link怪兽之外的怪兽都是link1,link2怪兽可以当作link1或者link2,link3怪兽则是link1或者link3依次类推,满足link怪兽上写的限制,并使得连接素材的link数目之和和要特殊召唤的link怪兽相同,就可以从额外卡组link召唤。

    箭头暂时可以不用在意。

    注意它的①效果,三个「幻兽机衍生物」!于是,嗒嗒,combo的基石就达成了,至于是怎么把这么复杂的combo压缩到伪一卡实现的……我就不讲了,可以去百度《轰炸机FTK》

    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-2
    0 23
    子望暮语 一开始看到现冥的时候,我还在想:卡组和墓地调换?怎么会有这么垃圾的卡 现在,真香可惜被封印了
    当年还玩过现冥卡组,不过说实话……损害友情的卡组。
    “住手,这已经不是决斗了!”
    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-2
    0 24
    126857yxl 小时候的智障如我,以为买了那个抽卡的机器就能召唤出卡里面的黑魔导女孩姐姐,然后,我央求我爸给我买了一个,价值一百二,我死也忘不了,由于回去太晚了,当天没来得及召唤,然后,梦里面,我特么梦见了,我召唤出 ...
    不如……买一套AR设备/滑稽
    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-3
    0 25
    名字前面有个×是什么意思,封号了吗……
    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-3
    0 26

    今天给大家介绍几张有趣的卡吧。

    《天变地异》

       

    相当有趣的卡片

    只要这张卡在场上存在,双方玩家把卡组上下翻转过来决斗。


    一般来说,虽然觉得这个设计很有趣,但这到底是个什么鬼东西呢?

    总所周知,游戏王作为可以卡牌游戏,有着大量其他卡片游戏所不能想象的元素(详情见明天介绍的《友情 游戏-城之内》)。《天变地异》虽然还算正常,但也属于神奇操作的范畴。

    而出乎意料的,《天变地异》卡组竟然是曾经的上位卡组!原因很简单,“猜测自己卡组最上方一张牌”是很难达成的事情,所以达成之后也能得到较高的收益(不过总的来讲,现在已经是极其挑剔的卡片了)

    比如搭配《遗式占卜师》(猜卡,猜对加入手牌)来赚卡……可惜现在只是魂而已。

    搭配《真实之名》(我想起来了,我的名字是,joj……是阿图姆)(猜卡,猜对加入手牌,并可以选一张神加入手牌或特殊召唤)也许有奇效,作为光创的shortlist卡片记录了下来。不过想用天变三真名是不成的,因为《真实之名》一回合只能用一张


       

    《真艾克佐迪亚》

    一星 魔法师族 

    攻·守:0

    效果:这张卡在怪兽区域存在的场合,这张卡以外的各自场上的怪兽只有「被封印」通常怪兽合计4种类的场合,这张卡的控制者来看的对方决斗胜利。

    真艾克佐迪亚,众所周知,把凡骨(游戏王的凡骨指通常怪兽,或者指城之内)召到场上并不困难,比如说使用《寻宝熊猫》。所以,使用这张卡可以很容易的达成ZTK(零回杀,指还没到自己回合就赢了,斋王用《圣剑A》(现实中并不存在这张卡)达成过,现实中达成条件为天胡五老I,至今我还没见过。不过我曾经有过一次地抽五老i(通常抽卡导致手中集齐艾克佐迪亚))。《真艾克佐迪亚ZTK》唯一的问题就是……赢的是对面。

    所以要想办法把这张卡塞给对手。

    大家熟知的《死亡魔术箱》(事实上有更好的方式)就是一个例子。我也试图组建过真艾克佐迪亚卡组,但结局是……还不如组普通艾克佐迪亚……

    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-3
    0 27
    海星吧 至于退坑前玩的什么,终焉倒计时+活路的老艾
    对活老I我以前也玩过一段时间,事实上看到处刑人之后第一反应就是搭配《对活路的希望》来使用。至于卡组强度的膨胀,破坏游戏体验的手坑,以及玩fun的被主流暴打……反正我还能接受,比起“强韧!无敌!最强!”,“不知所谓的怪兽有四张了”,“攻击力200点,直接攻击。”和“手札破坏”总归还是好的/滑稽
    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-5
    0 28

    昨天暂停娱乐活动,所以就没更新/雾

    那么我们先用《死者苏生》来恢复更新吧

    这里使用的是“安卡”卡图的死者苏生(tcg由于宗教因素而使用了另一种卡图)

    效果:①:以自己或者对方的墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽在自己场上特殊召唤。


    需要注意的是,并不是所有的怪兽都能用《死者苏生》特殊召唤。描述中明确表示了“***场合才能特殊召唤”/“此卡不能特殊召唤”的自不必说。融合、同调、仪式、超量怪兽也存在“苏生限制”,换言之,直接用某种手段把它们丢进墓地然后死苏出场是不行的。不过,苏生限制在用正规的流程召唤后就会解除。

    (用《狂风毒蛾》把怪兽从额外卡组丢进墓地,然后死者苏生——不行。正常召唤的额外怪兽被送去墓地之后死者苏生——可以。)


    顺便说一下,“安卡”是埃及象形文字的字母,解作“生命”,现在也几乎是流行文化中古埃及的象征符号

    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-5
    0 29

       

    作为卡牌游戏,十分超纲的一张卡。无法想象为什么游戏里会有“握手”这种明显不属于卡牌游戏的操作。

    效果:向对手邀请握手。如果实行的话,双方生命值相加并且平分。如果自己手牌有《结束 UNITY》并向对手显示,对手一定握手。

    据说有人用这张卡去摸妹子手——但是游戏王比赛里有女决斗者吗?

    另外,有说可以用这张卡把对方的手捏骨折,这样对手就打不了牌了……

    ???

    当然,还有有趣的玩法——“我这张牌是《自爆开关》——来握个手吧。”

    注:《自爆开关》,自己生命值比对手低7000以上时才能发动,发动后双方生命值归零。


    还有规则杀法……展示《结束 UNITY》(注:“结束”又作“团结”。),这样对手就必须握手,如果实在不愿意握手,就只能投降。

    …………


    说了这些不正经的操作,那么有没有正经的用法呢……事实是,有的。

    在我的《创星神索菲娅》卡组中,由于爆展和重度滤抽,以及无限度的支付自己的生命值,在第一回合里支付掉7000点以上的生命值很正常,同时由于《哥布林暴发户》,对方很可能恢复3000点生命值,演变成1000vs11000的情况,此时两张卡就可以做到消减敌方5000点生命值,并且恢复自己5000点生命值,哇哦,是不是超强——不过由于增加了固有卡手率……说实话加入的理由还是和对面握手吧/滑稽


    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-6
    0 30

    《重装武者-弁庆》

    暗属性战士族,攻500.

    效果:每次的战斗阶段中,这张卡在通常攻击之上追加、这张卡装备的装备卡数量的攻击次数。

    简单的说,欧拉欧拉欧拉!


    战士族可以被《增援》检索,搭配大量装备……后手突然发难秒杀敌人的卡片。虽然十分怀旧,但是,没有被重装武者秒过的决斗者人生是不完美的!

    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-6
    0 31
    企图撸秃喵呜的咸鱼 超量同调还能看懂,到了灵摆召唤彻底看不懂了 undefined
    灵摆相关规则是乱的……因为当初灵摆太强了,同调超量之类仅有废二五流天尚有一席之地……新大师规则直接废掉了灵摆……导致了现在更难看懂了。
    不过简单的说,灵摆怪兽——①可以当作魔法卡发动,发动后具有灵摆刻度和灵摆效果。②被破坏时进入额外卡组,表侧表示。
    灵摆召唤——有两个灵摆刻度的时候,可以灵摆召唤两个刻度之间的星级的怪兽,可以选择手卡的怪兽或者额外卡组表侧表示的怪兽。

    最开始凑齐两个灵摆刻度是非常难的,但随着卡片变多,灵摆比超量同调融合都显示出了明显的优势(炉石的抉择卡如果两个效果都是赚的那当然是超强undefined灵摆就是这样) 
    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-6
    0 32

    来讲解一下《小爱神》三卡

    妹卡,游戏王常规操作。(话说爱神这么绿真的大丈夫吗……)

       

    《排球小爱神》

    一星 光 天使族

    攻·守600

    这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
    ①:从自己卡组上面把最多3张卡送去墓地才能发动。这张卡的等级直到回合结束时上升因为这个效果发动而送去墓地的卡数量的数值。
    ②:场上的这张卡被对方破坏送去墓地的场合发动。自己回复1500基本分。

    使用方法:与下面的两张看卡图的卡片不同,这张卡还是蛮有趣的。堆墓,这本身就很不错。不过要注意这不是“被怪兽的效果送去墓地”。老玩家当然可以理解,因为这是“作为cost送去墓地”。游戏王的效果包括“cost”和“效果”两部分。卡片送去墓地是cost,等级上升才是效果。

    不过,应该指出《卡片炮击士》也有同样的作用。

    其区别主要在于……等级,种族,属性不同导致出场和检索的差别,另外,卡片炮击士②效果为抽卡,《排球小爱神》则是回血。一般说来,如果我可以支付1500生命值抽一张卡,我肯定是乐意的,但如果考虑到发效果很可能是对方回合,这1500血有可能恰好让你度过斩杀线,而且对于资源续航强的卡组,并不需要太在意一张卡,反而更需要担心暴死。

       

    《网球小爱神》

    天使族 光 二星

    这个卡名的②的效果1回合只能有1次。
    ①:这张卡只要在怪兽区域存在,不受除持有这张卡的等级以下的等级的怪兽以外的全部怪兽发动的效果影响。
    ②:把自己墓地最多3张卡除外才能发动。直到回合结束时,这张卡的等级上升除外数量的数值。

    使用方法:很局限,除外卡是cost而非效果。一效果颇为憨憨,虽然不受怪兽效果影响,但是您的攻击力才1000,防御力600……

    《篮球小爱神》

    天使族 光 四星

    攻1800守600

    ①:这张卡不会被和除持有比这张卡高的等级的怪兽以外的怪兽的战斗破坏。
    ②:自己准备阶段才能发动。这张卡的等级上升1星。

    使用方法:憨憨。

    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-7
    0 33

    效果:和原本等级不同等级的怪兽在场上表侧表示存在的场合才能发动。场上的怪兽全部变成里侧守备表示。

    有一说一,这张卡还真是蛮有趣的。

    变成里侧守备表示意味着可以在下回合反转,另外也意味着封印了对手的怪兽效果(一定程度上),也许可以搭配改变等级的卡片来使用……虽然暂时还没有想到什么用法,但先记录下来,也许会成为有奇效的卡片。

    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-7
    0 34


    《小丑与锁鸟》

    魔法师族 风 一星

    攻·守:0

    效果:①:对方在抽卡阶段以外从卡组把卡加入手卡的场合,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。这个回合,双方不能从卡组把卡加入手卡。这个效果在对方回合也能发动。

    这是一张强度一般般的手坑,不过我说了,这个帖子不讲手坑,所以这里讲的是手坑之外的用法。

    如果我让对手抽卡,再发动《手札抹杀》类卡片,是不是就削掉了对方全部的手牌呢?(之前这个操作其实并不成立,不过现在好像是成立的)

    比如《淘气仙星的康乃馨转生术》,《古遗物-恒常剑》(前者除外对手全部手卡,然后再抽相同数量,为陷阱卡。后者对方手卡全部回卡组,再抽相同数量,为xyz怪兽。)

    而《饭勺战士》、《命运英雄 拔枪人》(或者更低级的玩法,《命运英雄 防御人》)都有着让对方抽卡的效果……

    四舍五入就是削了对手全部手牌啊,如果再搭配《吸魂的竹光》(竹光-八汰乌)就可以做到玩自己的卡,让对手无卡可玩/滑稽


    类似的卡片还有《神殿守护者》,不过我觉得《神殿守护者》相对《小丑与锁鸟》偏憨憨。


    注:削手卡组其实强度也就那样……

    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-8
    0 35

       

    效果:「乌合无象」在1回合只能发动1张。

    ①:从自己场上把1只原本种族是兽族·兽战士族·鸟兽族的表侧表示怪兽送去墓地才能发动。原本种族和送去墓地的那只怪兽相同的1只怪兽从额外卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能攻击,效果无效化,结束阶段破坏


    一张卡和一张怪兽就可以特招融合,xyz,同调,灵摆或者连接怪兽。限制仅仅是相同种族而已!

    虽然不能攻击,效果无效,结束阶段破坏。

    但只要当回合作为素材解决掉就可以规避了。

    可惜的是常见的兽族·兽战士族·鸟兽族卡组对这张卡并没有很高的需求度……当然,我的《创星神索菲娅》卡组理所当然的下了这张卡。

    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-9
    0 36

       

    《雷仙神》

    光属性 七星 雷族

    攻击力2700 守备力2400

    ①:这张卡可以支付3000基本分从手卡特殊召唤。②:这张卡的①的方法特殊召唤的这张卡被对方破坏的场合发动。自己回复5000基本分。

    请注意一效果并非“支付3000基本分发动,此卡从手卡特殊召唤”,这是一个不需要发动的效果,也即使用时不显示“发动”而是“特殊召唤”。类似《诡术师》。

    不过,总归是区别不大(能防一手滑板倒是真的)。除了关键时刻找出来凑打点,终结残局决斗以外,更多的还是作为R7的挂件(不过3000点基本分无论怎么说都是相当大的支出了)此前提到的“轰炸机一卡FTK”就加入了这张卡。另外也有用这张卡削自己血搭配《大逆转猜谜》使用的情况。

    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-10
    0 37

       

    雷王

    雷族 光属性 四星

    攻击力1900守备力800

    效果:只要这张卡在自己场上表侧表示存在,双方不能用抽卡以外的方法从卡组把卡加入手卡。此外,可以把自己场上表侧表示存在的这张卡送去墓地,让1只对方怪兽的特殊召唤无效并破坏。

    报社卡片(报复社会)

    一张四星的怪兽,竟然有着高达1900的打点!

    好吧就是皮一下,大家都知道,只要打点不是高到一定程度,还是效果更重要。

    无召唤限制,

    封检索,

    无效特招。

    ——天哪,有什么理由不下他?

    (理由很简单——①自己依赖检索。②没有空余的特召点或者通召点。③想借助打牌增进友谊而非报复社会。)

    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-11
    0 38

    让我看看灵魂的力量吧!

    《魂之卡》

    效果:「魂之卡」在1回合只能发动1张。

    ①:把自己卡组确认。可以从那之中把1只攻击力·守备力的合计是和自己基本分相同数值的怪兽加入手卡。


    可以只是确认卡组,不可以选择攻击?的怪兽。

    是非常难以使用的卡片……如果没有随意锁血的能力会很难使用,不过相对的作用很强,即使和最主流的卡片相比较,其检索能力也是最强的(指可以无条件检索一只怪兽)比如……被封印者……攻守之和为500或2000,很好凑。而且凑出来之后就不需要在意其他的任何问题了。当然我还使用它来检索创星神(7000),辉剑鸟之影灵衣(3500).总之,偶尔有奇效的卡片——当然还是并不强就是了。

    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-12
    0 39

    炽热的决斗者们(DM主题曲……其实不是)出自二十周年纪念卡包。

    效果:①:自己怪兽的攻击宣言时,以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那次攻击无效,作为对象的卡破坏。

    ②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,双方1回合只能有1张魔法·陷阱卡从手卡盖放,从额外卡组特殊召唤的怪兽在那个回合不能攻击。

    ③:自己抽卡阶段的抽卡前才能发动。作为这个回合进行通常抽卡的代替,选自己墓地1只怪兽加入手卡。

    第1个效果还原了「决斗者王国篇」中“「岩石巨兵」粉碎「魔性之月」”的情节。第2个效果是「决斗都市篇」的特有的游戏规则的重现。第3个效果则是动漫中每次主要角色们反败为胜的体现,在此时都会同时奏响「热き决闘者たち」的旋律。(来自百度)


    总之,情怀卡片。但是,却并不是废卡。另外吐槽一下,真红眼竟然没进入卡图……

    另外,第一个效果所说的场景,其实最早是《削月刀》还原的。你可能觉得这是一张限制双方的卡片,然而①③效果是只有自己能用,而且②效果……你可以先盖完卡再发这张。当然我并不是说这是强卡,实际上这个帖子里介绍的多数都是单卡或者少数卡的连锁,其目的主要是有趣,另外也有“不要输得太惨”的意味。

    另外,如果是《世界》特化的话……顺便说一下,《秘仪之力-世界》很有可能是neta了那个男人的the world。其表效果是可以解放自己两个怪兽,停止时间(跳过对方的行动回合)。作为“秘仪之力”中最坚挺的卡片,下次我们讲the world。

    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-13
    0 40

    The World!

    《秘仪之力21-世界》

    光属性 八星 天使族

    攻击力3100 守备力3100

    效果:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,进行1次投掷硬币,得到那个里表的以下效果。

    ●表:自己的结束阶段时把自己场上2只怪兽送去墓地才能发动。下次的对方回合跳过。

    ●里:每次对方的抽卡阶段,对方墓地最上面的卡加入对方手卡。


    喜闻乐见的世界锁。

    无论是什么样精密的战术,都有着失败的可能,但是,关于战斗,只有一个真理是绝对的——不战斗就不会输!

    哪怕是《创星神索菲娅》也不能阻止对手神抽《雷击》,但只要跳过对手的整个回合,他还能拿什么和你战斗呢。

    ——尽管如此,世界锁却是被广大玩家所欢迎的战术。

    因为……这个战术的达成率喜闻乐见的低啊!


    脑测是超好的combo,比如在存在《夺宝熊猫》的情况下,《世界》,《二重召唤》,《光之结界》,只需要三张无限制卡牌就可以达成伪FTK。而且《光之结界》作为场地魔法卡可以被《星球改造》检索,如果特殊召唤《世界》还可以不需要《二重召唤》,比如使用《天法院》就可以,或者类似《愚蠢的埋葬》《死者苏生》这种过于欧皇的操作。(话是这么说,这个思路简单到不能称作是combo了吧)感觉上就像是《药物的副作用》,《礼品卡》*3一样粗暴的操作。

    而且,《世界》其实并不需要停止时间太久,只需要一回合的空隙,在又一次通召和广泛利用连接召唤的前提下,打出大量伤害并不困难,而且真的没能击杀对面……那你还可以再停一回合啊。倒不如说,《世界》本身就有着稍高于白金之星的攻击力,(指3100点微妙的数值,除了可以打趴布鲁艾斯,甚至可以打趴《超魔导龙骑士-真红眼龙骑士》,当然正常是肯定打不过的),这让beat的难度大幅度下降了,一回合空场顺便攻击,却连3300点伤害都打不出来的卡组……好吧的确也是存在的。(比如艾克佐迪亚/滑稽,当然我的、甚至可以不依赖艾克佐迪亚而取得FTK的P艾克佐迪亚卡组不在此列。)

    不过,应该指出世界锁,甚至“世界杯”(the world与“星杯”配合)都是喜闻乐见的低达成率combo,世界lock与八汰lock相比实在是太过悬殊的差距了。(注:《八汰乌》的八汰lock终结了自游戏王诞生到《八汰乌》出现以来,一直上位的“杂卡beat”打法)硬要说的话,外挂在《黄金国》里面或许还是比较好的做法(接下来你就会发现把世界T出去更强)。请千万记住,世界并不需要永远停住回合,首回合达成只要一回合,后续达成只要两回合,基本上就足以制胜了,无限锁只不过是自娱自乐而已——当然了,就胡一把爽一年来看,还是无限锁更强一些。

    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-13
    0 41
    本来是觉得更这个比写小说快……然而……
    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-14
    0 42

       

    力量结合

    效果:①:从自己的手卡·场上把机械族融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力上升那个原本攻击力数值。这张卡发动的回合的结束阶段让自己受到这个效果上升的数值的伤害。


    只要游戏不进行到自己的结束阶段,就不需要受到伤害了!

    手融《古代机械混沌巨人》(4500攻击,不受魔陷影响,战斗时对方不能发怪兽效果,可以对所有怪兽攻击一次,攻击守备表示贯穿伤害。)——怎么说都不是什么好战术。但《力量结合》的确有强力的OTK潜质,倒不如说机械族在《限制解除》(顺便说一下,出限制解除的时代,好像机械族强力怪兽还是1850点攻击力的通常怪兽《机械猎人》)

    顺便说一下,搭配《嵌合狂暴龙》还算是可行的战术。

    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-15
    0 43
    本来想着今天讲《魔钟洞》,突然想起来之前说过不讲的……总之记住孤儿洞超强就对了(实际上,也没有那么强,只不过容易检索+操作简单(完全没有)+一卡封对手大多数操作而已。当然,在竞技卡组面前也就是“强力单卡”的程度。)
    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-15
    0 44

    效果:这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。

    ①:支付2000基本分,以自己场上1只4星以下的怪兽为对象才能发动。和那只怪兽相同种族·属性·等级而卡名不同的2只怪兽从卡组特殊召唤(同名卡最多1张)。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不能把怪兽特殊召唤。

    注意:

    ◇这张卡的发动被无效的同一回合,自己可以进行战斗阶段,而且直到回合结束时自己可以把怪兽特殊召唤

    ◇这张卡的效果被无效的同一回合,自己仍不能进行战斗阶段,不过直到回合结束时自己可以把怪兽特殊召唤

    看不懂?其实影响不大啦,自肃是“不能特殊召唤”,那么肯定是已经做好所有准备了才会使用这张卡。

    需要注意的是并不能随意减少数目,要召两个不能只召一个,只能“召两个”或者“虽然发动的时候可以发动,但效果处理的时候卡组里没有怪兽了,所以一个都不召(此时对方可以检查卡组)”。

    是限制很明显的卡片,如果不是上面提到过的《雷王》/《放电枪野马》/《电光-雪花》的报社组合话,很可能是大亏的。说到底本来就是很遗老的卡片了。

    不过我会作为《魔力引导者》/《魔力诱导者》/《娱乐伙伴 灵摆魔术家》的组合,加在灵摆老I的卡组里(实际上会卡手)

    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-15
    0 45
    子望暮语 羽毛扫旋风银河旋风王宫的敕令在此待命
    《魔钟洞》,《场地防护罩》,盖四过
    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-15
    0 46
    子望暮语 我从手卡发动速攻魔法卡旋风,破坏场地防护罩,再发动羽毛扫,破坏你场上所有魔陷。 盖三卡过。
    哈,你刚才说了“破坏我场上所有魔陷吧”。在效果处理的场合,《头奖壶7》的效果就发动了。 undefined undefined
    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-16
    1 47

    效果:这张卡回到卡组洗切。此外,这张卡被对方的卡的效果送去墓地时,这张卡从游戏中除外。这个效果从游戏中除外的自己的「头奖壶7」3张齐集时,自己决斗胜利。

    很多人应该并不了解这张卡。其实这张卡还是蛮有趣的。

    几乎不可能达成的条件,虽然可以生抽三张盖五过然后被羽毛扫,但这种概率就和“因为艾克佐迪亚很强所以随便加到卡组里等待天抽”差不多。

    如果要取胜的话,经典战术为“强转黑蝎团”。(因为“对方的卡”,可以是“原本持有者为自己,现在操控权在对方的卡”)

       

    《黑蝎盗掘团》这大概是多数遗老还没开始玩游戏王的时候的系列卡片了。当然古早并不一定意味着知名度低,最早的系列卡片“守墓”应该反而是知名度超高的系列了(当然,除了“黑魔导”、“青眼”、“真红眼”、“HERO”、“星尘”、“崇高力量”、)。

    暗属性 四星 战士族

    攻击力:1000 守备力:1000

    效果:这张卡给与对方玩家战斗伤害时,对方从卡组选择一张魔法卡送去墓地,之后卡组洗切。

    有一说一,现在看起来很蠢。攻守很低也就罢了,效果还是负面效果(相当于送对面一张《愚蠢的副葬》)

    但是如果强制转移给对手的话……接下来只要召三只小弟自爆特攻就行了。

    转换控制权,比如《紫炎之间者》,《强制转移》,《死亡魔术箱》,然后,看到这张《河马狂欢节》了吗(或者《电气半黄赤蜻》之类的卡片)。究其结果是三卡OTK,但是因为需要战斗,所以不能在首回合达成,这样就非常受限。另外也不能搭配《同胞的牵绊》(《河马狂欢节》当然是很好的搭配,但是那同时也意味着3000点生命值,一个《头奖壶7》特化卡组在经过一回合之后是否还能有这么充足的生命值,令人怀疑。)可以考虑比如说……《龙星》+贴纸苟成瓜皮流

    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-16
    0 48
    顺便提一下,也可以使用壶削头奖壶(不过我觉得壶削卡组破坏还更好一点)
    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-17
    0 49
    这一次我们不讲卡片。
    不知道看了上面的卡会不会增加对游戏王的理解(其实其中没有主流卡,因为主流是会变的,而且只要看看视频或自己打几局,很快就能一个系列一个系列的学了,但是配卡却很难学。)
    简单分类,一个卡组里有“基本构筑卡”,“增加上限的卡”,“增加下限的卡”,“meta卡”。
    基本构筑决定了卡组的主题,比如,“黄金国”,“连锁烧烧血组件”,“被封印者”,“轰炸机FTK”这样。但也可以选择“五五开”设计(严格的讲,五五开设计应该是“beat,burn,lock择二”这种操作,不过混编两轴或者三轴的FTK我在这里也这么称呼了,总之是难度非常高的构筑。但不一定比单纯的构筑更强),比如“被封印者-暴风魔术师”,“自然lock-蚊一回杀”,“头奖壶7-卡组破坏”,“赌博-连锁烧”这其中包含了你的制胜手段。
    然后增加上限的卡一般目的在于扩大优势,比如用《雷仙神》补充伤害达成击杀、用《技能抽取》增加“黄金国”对对手的控制力,用《杰拉的天使》增加《创星神 索菲娅》出场后的场攻。至于“黑暗大法师”,因为构成就获得胜利,所以并不需要提高上限。
    增加下限的卡一般在无法取胜的场合狗命或者构成一个“还可以”的场面。换言之就是提高卡组的稳定性。比如……如果打不过就赖死赖活出一张《超魔导龙骑士 真红眼龙骑士》。或者类似我在做创星神却出不来时,会尽可能在场上留下《召命之神弓》,《辉剑鸟之影灵衣》,《旧神 努茨》,《真闪胧龙 星尘-录》,《希望皇 霍普-电光皇》中的几个这样。
    而meta卡则是“对策卡”,也是必须建立在对游戏的理解上的。手坑可以说是最常见的meta卡了(不过也许已经不再是meta卡,已经是泛用卡了……)另外,《超融合》也很有趣。其实我觉得“预测对方会用来打断自己的手段并将其打断的卡片”也是一种meta卡。比如《狮鹫之翼》。从某种意义上说,
    我至今都忘不了那局,对手场上三张魔陷,我场上盖五,对手:《鹰身女妖的羽毛扫》!我:吼吼吼,你中计了,《狮鹫之翼》!对手:《反大革命》。我:naive,《神之宣告》。对手:naive你的naive——《神之宣告》。…………“YOU LOSE:投降”
    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-17
    0 50

    还是更一张卡好了

    《白骨王》

    不死族 暗 一星

    攻?守0(注:?攻击力在很多时候相当于0,但不能当作攻击力0的怪兽检索。)

    效果:这张卡的原本的攻击力,变为自己墓地存在的「白骨王」「白骨」数目×1000的数值。这张卡被战斗送去墓地时,可以把自己墓地1只「白骨」或者「白骨王」从游戏中除外,特殊召唤这张卡。

    看起来似乎最高也只有5000的攻击力。但实际上《白骨王子》,《白骨梦魇》,《白骨夫人》,《白骨公主》都有着“这张卡的卡名只要在墓地里存在当作《白骨》使用”事实上,白骨王的攻击力一般都能达到8000这种通常来说让人望而却步的数值。

    由于《白骨王子》的效果可以除外墓地里的两只《白骨》和墓地里的自己来特招白骨王,所以突然间跳出来一只近万攻击的大王是常规操作(另外,也可以通召)此外,能够把三张除外的怪兽返回墓地的《来自异次元的埋葬》也适性良好。

    不过,要注意白骨王本身不具有抗性。可以通过《白骨夫人》提供魔陷抗性,但这显然不是万事大吉的。

    另外,有搭配《光学迷彩装甲》(一星怪兽可以装备,装备后可以直接攻击对方玩家)的玩法,其实……没啥大用。超标的攻击力足以贯穿对方怪兽穿死玩家了。当然,不考虑卡手和上手问题的话,这个搭配还是比单纯的白骨王好很多的。

    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-18
    0 51

    《一击必杀!居合抽卡》

    效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。

    ①:丢弃1张手卡才能发动。把对方场上的卡数量的卡从自己卡组上面送去墓地,那之后自己从卡组抽1张,给双方确认。那是「一击必杀!居合抽卡」的场合,那张送去墓地,场上的卡全部破坏。那之后,给与对方这个效果破坏送去墓地的卡数量×2000伤害。不是的场合,自己选这个效果从卡组送去墓地的卡数量的自己墓地的卡回到卡组。

    赌博属性的卡一向是我很喜欢的,这张卡拥有堆墓和回收的能力,所以也可以当作通常的卡片,但同时也具备着“出人意料的突然胜利”这种属性,要注意如果对手场上没有卡是不能发动的,所以用它构筑FTK并没有那么容易。但……相信自己的牌组啊。(顺便说一下,也有只投入一张的构筑)


    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-21
    0 52

    《魔女的一击》

    效果:

    ①:对方把怪兽的召唤·特殊召唤无效的场合或者对方把魔法·陷阱·怪兽的效果的发动无效的场合才能发动。对方的手卡·场上的卡全部破坏。

    请记住,“千万不要使用对手送给你的卡!”虽然是谁都知道的常识,但还是很多很多人被套路(比如说对面用《星星金币》塞给你一张《神之宣告》之类——哇哦,给我这么强的卡?这时就要考虑对面是不是盖着《魔女的一击》了。当然,还有对面祭了你全场出陨石(《原始生命态 尼比鲁》)却给你留了一个攻击表示的大哥衍生物,那对面手里基本上有一张诚哥(《欧尼斯特》)。)

    当然,《魔女的一击》是可以被无效的,所以连锁上《超融合》吧!(糟糕的玩家,实际上这么做并不成立)从卡图上也可以看出魔女孤注一掷,而神老头非常淡定。被压制了基本上可以达到“魔女双击”甚至三连击都打不穿的情况,而且通常陷阱也不得不考虑直接被炸后场除掉。而且,无效“发动”才可以使用,无效“效果”是不行的——但同时在娱乐局也完全可以有一席之地,不过遇上我这种卡组不放坑的玩家就毫无作用了就是。

    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-21
    0 53
    xhh小外 《魔女的一击》效果:①:对方把怪兽的召唤·特殊召唤无效的场合或者对方把魔法·陷阱·怪兽的效果的发动无效的场合才能发动。对方的手卡·场上的卡全部破坏。请记住,“千万不要使用对手送给你的卡!”虽然是谁都知 ...
    需要指出,强调通常陷阱这一问题,是因为《魔女的一击》效果一般需要在自己回合发动,也就是说要盖着过对面一个回合,而且是无效卡片,当然我也得承认自己是很少使用陷阱卡的,除了使用主打陷阱的卡组的时候
    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-22
    0 54
    今天我们来介绍多卡combo和单卡力量。(应该不是今天,反正写到哪算哪吧)
    游戏王界向来有一卡(展开)(超)主流,二卡(展开)可竞技的说法。
    我们且从单卡力量说起。
    游戏王的早期是强调单卡重过combo的。现在的单卡力量其实也很盛行。
    比如:
    “啧,卡组里都是些多余的卡片。”(《暗黑圣域》)
    “我发动《高等仪式术》,把卡组里的青眼献上,现身吧,一刀哥!”(《渊眼混沌极龙》)
    “这张卡的效果是给予6000点生命值伤害。”(《骰子壶》)
    “罪域的白骨终为王!”(《白骨王》)
    “盖五,过。”(《魔钟洞》)
    《爆走特急 火箭飞矢》、《超魔导龙骑士 真红眼龙骑士》等。
    实际上,单卡能做到的毕竟有限,除了《暗黑圣域》之外,没有哪张卡是不需要任何配合,只靠自己就能获胜的。但在真的束手无策之时,单卡的强度有可能决定胜负。也可以考虑为了应对这种情况而投入。
    说起来,其实只要开一张《暗黑圣域》然后下满保护场地的卡不就可以了吗。(效果是对方怪兽攻击无效,给予对手那个攻击力一半的伤害,条件是硬币正面 undefined)
    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-22
    0 55
    然后讲究combo。实际上combo除了需要多少卡,也要考虑做出来的卡差和检索的难易程度。
    先说5卡及以上combo——要求很简单——“胜利”
    因为如果凑齐了五张卡却不能胜利,那么为何不用“黑暗大法师”呢?如果只有“不是限制卡”这种理由,基本上可以无视。
    有些时候胜利之外,还需要“简单上手”、“不能达成时有下位替换”等等附加。不过最重要的还是“只是想这么做”。
    当然,《胜利龙》不在此列,不过反正那是禁卡。
    最知名的应该是……还真举不出例子来。“遗式乌贼五卡屠龙术”(遗式女食人魔卡组破坏)这种也并不知名,不过五卡本身就是很难受的东西了。
    对比一卡FTK的轰炸机,你知道输在哪的。
    我的创星神卡组曾经也有类似的设计,比如“《简易融合》、《限定解除》、《邪遗式魂魄巨灵》、《魔力诱导者》、《龙剑士 光辉星·灵摆》、《创星神 索菲娅》”的“六卡combo”,不过其实实际使用时只要上手《魔力诱导者》一卡就行了,当然还得硬抽《创星神》等。不过,实际上这是一个不亏卡的combo……(当然了,吃坑死,所以现在使用的并不是这个组合)
    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-23
    0 56
    五卡之后就是四卡combo了,除了有些四卡combo作为FTK的手段之外,四卡combo经常是三卡combo的变式——本来是三卡combo,但是有了这张卡之后,就会大幅增加强度。换言之,是三卡combo的天胡形态。当然,要注意,这种combo一般不会大量投入滤抽来压缩卡组,故其实际登场率可能比屠龙术combo更低。当然也不一定,因为这种combo卡组强度一般会比屠龙卡组高得多。(简单点说,打出8000点伤害的卡组和打出无限伤害的卡组比起来,还是8000点伤害更强,因为8000就打死了,而达成条件当然比无限要容易)注:一般卡组的伤害打满会在大约12000(大概吧),所以并不能很容易的靠回血逼死对手。
    比如:DD 开普勒+DD 漩涡史莱姆+DD 拉弥亚
    (通召《DD 魔导贤者 开普勒》发动效果,检索《地狱门之契约书》,发动地狱门,检索《DD 魔导贤者 哥白尼》,以开普勒为link素材,link召唤《连接栗子球》,发动《DD 漩涡史莱姆》的效果,以《DD 漩涡史莱姆》和《DD 拉弥亚》作为融合素材,融合召唤《DDD 烈火王 铁木真》,把墓地的《DD 漩涡史莱姆》除外,特殊召唤《DD 魔导贤者 哥白尼》。这时,《DDD 烈火王 铁木真》发动效果,特招墓地中的《DD 拉弥亚》,《DD 魔导贤者 哥白尼》发动效果,把《DD 死灵史莱姆》从卡组送墓。
    以《DD 拉弥亚》和《连接栗子球》为link素材,link召唤《水晶机巧 继承玻纤》,水机发动效果,特招《自然蔷薇鞭》。
    墓地里《DD 拉弥亚》发动效果,将《DDD 烈火王 铁木真》送去墓地,自己从墓地特殊召唤。
    墓地里《DD 死灵史莱姆》发动效果,以墓地里的《DDD 烈火王 铁木真》和《DD 死灵史莱姆》做为融合素材,融合召唤《DDD 神托王 贞德》。
    场上的《DDD 神托王 贞德》和《DD 拉弥亚》调星,同调召唤《DDD 咒血王 塞弗里德》)
    ——漂亮的三卡combo。
    但如果手里还有一张《DDD 坏剃王 深渊末日神》的话,就可以再加上一次苏生调星《异色眼陨火龙》拉坏剃王,融合《DDD 烈火大王 铁木真》XYZ召唤R8的《DDD 超死伟王 黑地狱终末神》之类而形成四卡combo了。
    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-23
    0 57
    革子令 我还以为是你写的小说了
    沉迷打牌不思进取.jpg undefined
    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-24
    0 58
    啊啊,说起来还有尸体已经冰凉了的“combo的终点”“点火FTK”。卡组任意五卡均可达成FTK的精妙卡组。
    应该指出的是,过于强力(比超主流更强)的卡组,一般会被禁限表规制。比如现冥一回杀、AJ流、以及上面说的点火FTK。(说起来我还独立组过《名推理》《魔力爆发》卡组(我记得那时候魔力爆发好像是限制卡?混黑已经是禁卡了。),那时主流应该是圣刻,胜率估计也最多只有三成吧。毕竟信息没那么流通,我了解到AJ流的时候《魔力爆发》已经是禁卡了。)
    不过实际上现冥的核心:《现界与冥界的逆转》、《处刑人 摩休罗》(镇楼图之一)、《王家的神殿》现在已经全数源数(指效果被阉割)。
    AJ流:《魔力爆发》(禁卡)、《混沌之黑魔术师》(源数)
    点火FTK(完全无法和上面两个相提并论的卡组):《防火龙》(禁卡,唯一一张被禁的主角的ACE卡片。)
    原轰炸机FTK:《暗黑俯冲轰炸机》(源数)
    黑暗大法师(第一代):《被封印者》系列(全数限制)
    手札破坏(三神器世代):手札破坏三神器(全数禁卡)
    八汰lock:八汰乌(禁卡)
    胜利龙:胜利龙(禁卡)
    啊啊,不过说着说着跑题了……类似黑暗大法师这样的卡组其实本身就是主流,并不应该列在其中,变成只是强调“强而且被规制”的卡组了……那么应该说一句“征龙”(全数禁卡,近日《岚征龙-飙龙》缓和为限制了)
    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-24
    0 59
    (对了,《岚征龙-飙龙》缓和为限制之后还是超强……请注意这是13年的卡组哦,即使在7年之后,还是难以匹敌的存在,也许只有拿出全盛“十二兽”、全盛“真龙”、针对性“黄金国”才可能一战,如果考虑到在征龙中加入新卡,那么应该只有起手五老i这种手段可以赢了……)
    我们回来说三卡combo,这基本上是可以作为卡组的基石combo的存在(比如上面提到的DDD三卡combo)。要求一般是三卡三康或二康(我也不知道康是个什么意思)可能类似counter,就是无效一次对方的卡片。二康的时候最好保证自己有较强的场面(包括抗性,但也包括攻击力)另外,是否“吃坑死”也是需要考虑的,只要吃一张手坑就会卡死的combo,会很脆弱,相对的如果收益不足就不应该考虑。
    当然也有特殊的,比如“三卡创星神”(指《旧神 诺登》和《熔岩谷锁链龙》的玩法,现在这两个都是禁卡),虽然没有康也没有场面,但是可以除外对方的所有卡片。(并不是我的创星神卡组的设计,我的创星神卡组是兼顾场面的创星神卡组,目的是除外对方卡片之后保有足够的场攻击杀对手,达成伪FTK,除了神抽少数罕见的卡片,比如《雷击》……就只有面对真一卡展开无力了。)
    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-25
    0 60
    二卡combo和一卡combo则是竞技中最核心的部分了。当然,实际上没有“纯一卡combo”,现有的一卡combo很多严格说来是伪一卡,即为了支持这个combo不得不在卡组中加入废件,当然,以往的伪一卡指的好像是要求墓地资源……那虽然也很有趣,但实战中计算要求就太高了(你说精锐在墓地为条件?guna!)
    另外,一般是不把《愚蠢的埋葬》这类卡当作combo的必要组件的……我也不知道为什么。
    二卡combo的近期最有名的之一,应该是“胡作非为秘旋谍”了。而一卡combo则非“十二兽的会局”莫属了(也许“我裤裆里有一张《网络小龙》也没什么奇怪的吧”更有名也说不定?)。当然,他们都被规制了。
    今日胡作非为combo:等我被放出来那一天……——《秘旋谍 天才》
    今日十二兽combo:我的回合,XYZ召唤《十二兽 龙枪》,盖四,过!
    不过,这并不是因为卡组里有一卡/二卡combo而被规制,事实上,是因为卡组中大量卡有一卡/二卡combo才被规制的。一般来讲会被规制二到三张核心,避免一个卡组完全统治环境(不过就像40红卡组克制《影依》一样,其实不可能完全统治,但极大优势就意味着平衡崩了,游戏王其实还是比较经常出现这种情况,不过这其实并不影响作为主体的娱乐玩家)
    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-25
    0 61

    《网络小龙》伪一卡FTKcombo,共用卡片十五张(上面的十四张+一张任意手卡)其中要求七张额外而已,卡组也只有六张的要求,即使考虑到凡骨避免卡手而增加投入也是很小的系统。而且过程很宽泛,虽然由于《网络小龙》的原因,消耗了通召点,比起《十二兽的会局》要多少弱一点……

    现在有四张已经禁止了。

    流程:通召《网络小龙》,发动《网络小龙》效果特招《守护龙 朱斯提亚》。

    二者同调召唤《星杯的神子 夏娃》,发动神子效果,从卡组检索《星遗物的守护龙》。

    发动《星遗物的守护龙》,发动①效果,特招墓地里的《守护龙 朱斯提亚》。用《守护龙 朱斯提亚》和《星杯的神子 夏娃》特招《水晶技巧 继承玻纤》(来了,它改变了同调!不过这次我们不是主打同调)。发动《水晶机巧 继承玻纤》的特招效果拉《幻兽机 猎户座飞狮》,发动神子的送墓效果特招《星杯的守护龙》。

    然后,水机与《幻兽机 猎户座飞狮》link出《大君主之圣像骑士》(核心是他的箭头)。幻兽机送墓效果特招一个衍生物。

    用《星杯的守护龙》link出《守护龙 厄尔庇》。

    发动《星遗物的守护龙》的②效果,移动《守护龙 厄尔庇》的位置——发动《守护龙 厄尔庇》的效果,特招《妖醒龙 幼生狱风神》。发动《妖醒龙》的效果,丢一张手卡,检索《破坏龙 甘多拉X》(OMG!)

    从墓地发动《星杯的守护龙》的②效果,除外自己特殊召唤《守护龙 朱斯提亚》,与《妖醒龙》link召唤《守护龙 阿迦佩因》,发动《守护龙 阿迦佩因》的效果,特殊召唤《真青眼究极龙》(话说这就离谱……)

    用衍生物、《守护龙 厄尔庇》和《守护龙 阿迦佩因》link,出来吧,《锁龙蛇 骷髅四面鬼》!

    发动由三只以上连接素材召唤的《锁龙蛇》的效果,从手卡特殊召唤《破坏龙 甘多拉X》。

    来了,发动《破坏龙 甘多拉X》的效果。

    把《锁龙蛇 骷髅四面鬼》、《真青眼究极龙》、《大君主之圣像骑士》、《破坏龙 甘多拉X》送墓,造成2800+4500+2000=9300点LP伤害,burn!


    注:其实罪魁祸首并不是《网络小龙》。

    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-26
    0 62

    以一副自己的卡组做结尾吧……

    《P抽轴暴风魔术师特化》暴风魔术师特化也曾昙花一现过,但的确比较容易针对,而且后手极其无力,不过我本人玩暴风特化玩了很长时间了。在那段上位时期反而没在玩(指《神圣魔皇后 塞勒涅》刚出的时代)

    这是传统的《魔力诱导者》主轴的玩法,思路很简单,用《暴风魔术师》的效果一击制胜,一般来讲,有22个魔力指示物差不多就够了。经常是通过《神圣魔皇后》提供其中的十个左右,剩下的由《魔力诱导者》或者《魔力引导者》提供,不足时依靠《暴风魔术师》的①效果少量补充。实际上基本上都会有三四十个……

    卡组里赚卡点在于《圣杯A》、《娱乐伙伴 灵摆魔术家》、《刚炼装勇士·银金公主》、《王立魔法图书馆》和《魔力诱导者》

    有两个破坏自己卡片的点要把握好,《银金公主》、《em灵摆魔术家》

    不常见的外挂:《魔导兽 胡狼》-作为《魔力掌握》的代用品,同时响应《魔力诱导者》怪兽效果的检索。

    《DD 莉莉丝》-响应《地狱门的契约书》的检索,可以与任意怪兽link出《水晶机巧 继承玻纤》,再特招《娱乐伙伴 异色眼同调士》,也可借助《连接十字》召唤的衍生物,调星出《方程式同调士》或者《龙子》(或者先出方程式再出龙子)。

    《em异色眼同调士》-可以响应《em灵摆魔术家》的检索,指定《em灵摆魔术家》为调整,用另一种方式出《暴风魔术师》(不过效果一般,不如link出水机来,有水机何必玩那些花里胡哨的)

    《简易融合》-有选择的拉五星或四星魔法师用来调星,同时也是“无论何时都能发动的优秀魔法卡”

    《墓穴的指名者》-虽然我不讲手坑,但等你遇见手坑就知道作用了。

    《涅槃之超魔导剑士》-看起来意义不明,可以考虑用灵摆怪兽和《暴风魔术师》调星召唤,在暴风魔术师被对手康掉的场合使用,然后检索墓地中的《死者苏生》复活《暴风魔术师》,不过此时究竟还有没有余力……多半是已经废了吧,但反正暴风特化也没有那么要求额外啦。

    side里放的是可以由兴趣选择的外挂,毕竟很多人应该不喜欢《圣杯A》。

    ①被封印者-这套卡组的原型是P抽老i,所以当然可以使用老i了,这时应该剔除《魔导兽 胡狼》和《糖果小丑》(如果投入了的话)

    ②恩底弥翁系列:《神圣魔导王》、《魔力掌握》、《魔力统辖》、《魔法都市 恩底弥翁》没什么可说的。

    ③《黑羽-精锐之泽费洛斯》:无论何时都超强的卡片,用来结合灵摆支持XYZ出No.60,还可以回收被对手无效的卡片,基本上是用来躲避重坑的,使用时可以考虑投入《超量变身战术》和《希望皇 霍普》,此时可以剔除额外卡组中的《锁龙蛇 骷髅四面鬼》、《涅槃之超魔导剑士》、《科技属 超图书馆员》。也可以选择第二张《暴风魔术师》或者支持《简易融合》的魔法师族怪兽。

    ④是《DD 魔导贤者 哥白尼》:响应《魔力诱导者》灵摆效果的检索。

    ⑤《暗之诱惑》:暗抽,卡组中暗属性其实很少,在投入老i后大量增加 undefined 当然多数人不会愿意用老i换两张牌,不过你可以考虑只是投入一块老i,作用是迷惑对手,给对手一种“啊,完蛋了,我自己把老i丢掉了,虽然很不甘心但其实只能投降了”或者“我有办法回收被除外的老i哦”这样的错觉,也许会影响到对手手坑的精度(对于老i和暴风特化,手坑要坑的点当然还是不一样的,如果能让对手康掉《银金公主》,相对应却放过了《神圣魔皇后》的话,就赚到了。)

    ⑥《魔法石的采掘》:古老又强大的回收卡片,话是这么说,这套牌组的赚卡能力没有那么强,考虑用采掘处理复数上手的废件比较合适,之所以不投入《手札断杀》或《手札抹杀》,主要是尽可能降低对方手里持有手坑的概率。

    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-26
    0 63
    黑色蚂蚁 还在更啊 我记得小时候有张“混沌帝龙终焉使者” 效果:支付一半生命值,破坏除自己外所有卡,且给予对手破坏卡X300伤害 然后百度了一下,效果好像已经更改了,也记不清了
    《混沌帝龙-终焉的使者-》这张卡不能通常召唤。从自己墓地把光属性和暗属性的怪兽各1只除外的场合才能特殊召唤。这张卡的效果发动的回合,自己不能把其他的效果发动。①:1回合1次,支付1000基本分才能发动。双方的手卡·场上的卡全部送去墓地。那之后,给与对方这个效果送去对方墓地的卡数量×300伤害。
    原本效果与现在的区别是:一、“这张卡的效果发动的回合,自己不能把其他的效果发动。”此前是没有的。二、“送去对方的墓地”,之前是全部送去墓地的卡。三、以前没有“1回合1次”,不过这个影响不大。

    不过,这张卡的效果送墓一直都是包含自己的——当然村规认为自己不可能破坏自己也很常见。

    (调整前)可以想到最强的手段应该是场上有三眼怪的场合,特招《混沌帝龙》,然后发效果炸全场场上和手牌,用《三眼怪》的效果检索《八汰乌》——真是糟糕的玩法……在“不能发动其他效果”的自肃之下,应该说已经不再有恶用的可能了吧……当然以前村规的4000LP下这张卡强度估计还要更高 undefined

    03年04年的时候,CHAOS卡组(混沌卡组)应该是最强的卡组了(或者有“魔导弹射龟”(某科学的弹射龟龟)卡组的话就另当别论,不过那时应该已经禁了?)
    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-26
    0 64
    黑色蚂蚁 村规 就几个人自己玩的呢 我还记得我一套卡组80张卡,什么死者复苏,强欲之壶都塞满
    还记得当年都玩zz的假卡……开始还是比较正常的burn制胜(村规4000lp,一张卡1000的伤害还是很容易做到的)后来我用的卡组稳定为了自然lock和卡组破坏(都是前期与正版类似,后期加入各种假卡)
    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-4-26
    0 65
    黑色蚂蚁 村规 就几个人自己玩的呢 我还记得我一套卡组80张卡,什么死者复苏,强欲之壶都塞满
    当然还有《旋风》无效发动 undefined
    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-5-5
    0 66
    思考之后,我们还是继续更新这个帖子吧,不过每天更新可能不太现实了。
    接下来我会给新手推荐几个卡组(其实就是我自己用的卡组了)
    特色:简单,有趣,强度堪忧。
    暂定卡组1:赌博卡组
    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-5-5
    0 67

    理念古老到连遗老都嫌弃的地步——卡组如何构筑?把强力的卡片加进去就行了。

    所以,赌博卡组投入了这些卡片。

    怪兽卡:

    《传说的赌博师》——一回合一次,选择一个效果发动:①对方场上怪兽全部破坏②对方手卡随机丢弃一张。

    《一击必杀侍》——与这张卡战斗的怪兽被效果破坏。

    《骰子壶》——反转:给予对方6000点生命值伤害。

    魔法卡:

    《圣杯A》——抽两张卡

    《一击必杀 居合抽卡》——破坏场上所有卡片,每破坏一张,给予对手2000点生命值伤害。

    《暗黑圣域》(场地)——对方怪兽的攻击无效,给对手那个攻击力一半的生命值伤害。

    《轮盘蜘蛛》(速攻)——对方怪兽攻击是发动,从以下效果中选择一个发动:①攻击对象转移为自己或对手的另一个怪兽②攻击无效,给对手攻击力数值的伤害③那只对方怪兽破坏。

    陷阱卡:

    《赌博》——抽卡直到5张为止。

    《怪兽箱》(永续)——对方怪兽攻击时,攻击力变成0,每次自己的准备阶段支付500生命值,或者不支付让这张卡破坏。

    《头位审判》(永续)——一回合一次,自己或对方把场上的怪兽效果发动时可以发动,那只怪兽控制权转移给从那个玩家来看的对方。

    《死神的巡游》(永续)——一回合一次,对方准备阶段发动,对方不能把怪兽召唤·反转召唤。


    当然,这都是你赌赢了的情况。

    按概率来说,这些卡的效果基本上都是:0.

    接下来会慢慢讲解这些卡,他们其实不只是可以出现在赌博卡组里。

    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-7-22
    0 68
    啊这,各种意义上……好像是好久没更新了,话说是不是应该搬到卡牌区
    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-7-22
    0 69

       

    骰子壶

    岩石族,光属性,攻200守300

    反转怪兽

    所谓反转,即在从背面守备表示变为正面时,必须发动效果的怪兽。曾经有“变形壶+神殿守卫者-神殿完全手破”,就是利用了反转的必发性质(某科学的弹射龟点了个赞并把神殿完全手破卡组吊起来打。)

    骰子壶的效果:

    双方投一枚骰子,点数大的一方对点数小的造成500*点数点伤害,如果是6,则造成6000点(平局重新再投一次)


    玄学效果:

    反转:随机对一名玩家造成6000点生命值伤害。


    作为单卡削6000的强力卡片,即使反转拖节奏、无抗性、无展开……但这都无法阻止骰子壶成为一切卡组的万能外挂(虽然强度一般般就是了)

    当残局突然跳出来一个骰子壶……

    “说得好,我发动xxx的效果,破坏对手场上一只怪兽。”

    偷偷跑路回起点的前息壤写手
  • xhh小外 2020-7-22
    0 70

    《一击必杀!居合抽卡》

    魔法卡

    效果:

    丢弃1张手卡才能发动。把对方场上的卡数量的卡从自己卡组上面送去墓地,那之后自己从卡组抽1张卡,给双方确认。那是《一击必杀!居合抽卡》的场合,那张送去墓地,场上的卡全部破坏。那之后,给与对方这个效果破坏送去墓地的卡数量×2000伤害。不是的场合,自己选这个效果从卡组送去墓地的卡数量的自己墓地的卡回到卡组。

    一张卡兼顾了堆墓,回收,炸场,秒杀等多种能力。

    如果我卡组里有三张居合,开场上手一张,后攻裸开直接秒杀对手的概率为1/17,可以说是超强的赌博卡。

    因为要先把一定数量的卡从卡组上方送去墓地,所以并不容易控制,当然可以使用“魔救”或者《卡片上移》等,但多数时候还是纯粹拼脸。

    戏剧性满分的卡片,对手往往不能接受这样的风险,所以基本上是二换一兑掉对手一个坑,按实力来说只能说娱乐卡,但也可以特化出居合一刀斩这种娱乐卡组(我也不知道正规命名是什么……)。

    另外,用来发挥堆墓和回收能力的一击必杀青眼白龙在竞技中也有一席之地(指被主流暴打)

    偷偷跑路回起点的前息壤写手
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