讲一下 vue3.0 的 composition-api

海星吧 2020-5-8 4368

这篇主要是为了记录昨天学习的 这个 composition-api。

现在Vue3.0已经发出bate版本,相关的东西也可以使用了。

尤大在那天的直播里还是有说过,vue3.0现在还不是很好,如果自己玩玩还是可以的,

但是没必要现在就把项目重写成3.0的。

不过现在还是有必要先学习一下3.0的东西。


setup()是3.0新添加的选项。

同时,2.0的很多东西都改变了。

现在就是说可以把函数和变量都卸载setup中,而setup的return返回的是在页面上需要使用到的,

比如template用到了的函数和变量,就在setup的return中返回出去,如果没用到就可以不用返回。

<template><p>{{a}}</p></template>

setup(){

    let a = ref(0);

    return{

        a

    };

};

上面的例子中,在setup中定义的变量a用在了template模板中,所以需要用return返回出去,

如果是function也是如此

<template><p @click="add">{{a}}</p></template>

setup(){

    let a = ref(0);

    function add(){

        a.value++

    }

    return{

        a,

        add

    };

};


上面也用到了3.0的新玩具,ref。

当然学过vue2.0的兄弟可能会觉得这个ref不是获取dom的ref和$refs吗。

我刚开始的时候也很疑惑,不过看下去就明白了。

现在在setup中定义相应式数据的时候要使用下面两个语法。

const  count  = reactive({

    name:'空条承太郎',

    age:17

})

const name = ref('空条承太郎');

const age = ref(17);


这两个有什么区别呢。

从结构上来看,reactive里面的是对象(ps:其实也可以是数组)

而ref里面的是基本数据类型。

如果需要改变其中的值应该如何呢,

reactive:

count.age++  


ref:

age.value++

上面两个的结果都是 17+1

为什么这里的age还需要用 .value的形式来修改值呢。

ref.png

我运行了的项目打印出来一个ref定义的值,返回了一个RefImpl {}。

里面的值是value,也就是说它把objToRef变成了一个对象,里面的value才是他真正的值。

但是在template中{{objToRef}}就可以显示他的值了,不用{{objToRef.value}}。

这一点应该是ref的语法吧。


reactive是可以转换成ref的。

在composition-api中有一个toRefs的方法。

let obj = reactive({

x: 0,

y: 0

});

console.log(obj.x) // 0

let objToRef = toRefs(obj); //toRefs 转换成ref 对象

console.log(objToRef.x.value) // 0

同样,转换成ref的值也是需要使用value才能得到值的。


watchEffect() 可以用来监听

function change() {

objToRef.x.value++;

//当 toRefs 的值改变时,原本的对象也会被改变。

}

watchEffect(() => {

console.log('obj', obj.x);

console.log('objToRef', objToRef.x.value);

});

上面我使用一个函数修改objToRef的值,watchEffect会检测到他的改动,并且会在一开始就触发一次。

和c语言的do while感觉有点像。watchEffect会必定先执行一次,然后在值改变的时候监听到变化。

而且toRefs转换的值如果改动的话,相应的被转换的值也会发生变化

ref.png

当然,watch并没有被废弃。


关于生命周期。

beforeCreate和created这两个生命周期被移除了,现在setup就是onBeforeMount之前的生命钩子。

  • beforeCreate -> use setup()
  • created -> use setup()
  • beforeMount -> onBeforeMount
  • mounted -> onMounted
  • beforeUpdate -> onBeforeUpdate
  • updated -> onUpdated
  • beforeDestroy -> onBeforeUnmount
  • destroyed -> onUnmounted
  • errorCaptured -> onErrorCaptured


还有最重要的一点。

setup中无法使用this了。

由于2.0的this的指向一直很难知道到底是指向哪里,

它可以是data中的数据,可以说methods中的函数,还可以是vue的全局对象。

实在太多样了,在3.0中的setup里面,this不能使用了。

但是我们想要用到这个,应该如何做呢。

 composition-api 提供了一个 getCurrentInstance(),

这个东西和其他api一样,是需要引入的


import {

reactive,

computed,

ref,

readonly,

watchEffect,

isRef,

toRefs,

watch,

props,

context,

onBeforeMount,

onMounted,

onBeforeUpdate,

onUpdated,

onBeforeUnmount,

onUnmounted,

onErrorCaptured,

onRenderTracked,

onRenderTriggered,

getCurrentInstance

} from '@vue/composition-api';


getCurrentInstance里面有什么东西呢。我们拿来看看。


const that = getCurrentInstance()

console.log('that',that)

that.png


我们可以看到这个东西就相当于2.0的this了。

他指向的是vue的全局,而下面也有_data来对应setup中定义的变量。

如果我们要使用里面的东西,可以使用解耦。

如 路由跳转

const { $router } = getCurrentInstance();

$router.push('/')

这样就可以使用了。


以上是目前明白了的东西。

如果有补充和建议欢迎在下方留言。

最后于 2020-5-8 被海星吧编辑 ,原因:
弱鸡程序员年底还在加班
最新回复 (1)
  • 海星吧 2020-5-8
    1 2
    现在看来我简直是技术讨论区的一股清流
    弱鸡程序员年底还在加班
    • ACG里世界
      3
          
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