简评近期方舟卡池变动

2023-4-6 5923

嗨嗨~~~

这里是綾君dus。。。

上次写明日方舟相关的贴在上个月(是有关生息演算的吧),这次官方的“寻访调整说明”发布在3月23日,本来我看见就想专门写一篇帖子吐槽的,无奈学业繁重(在上一贴中有提一嘴),就借着每日熄灯后的一两个小时写一点,看看什么时候能写的完吧......emm,现在是3月26日的正零点!

嗯咳!首先是第一个变动,请看下图:

 

老玩家应该是期盼已久的吧(大概?反正我无感......),萌新应该有一小批是蒙的,看半天什么【联合行动】呀,【前路回想】啊什么池子都不怎么见过。。

总结:单up池增加大保底机制。

嘶~~~,现在是个人看法:真的没有很大作用啊,就算是像叔叔这样的T0真的会有人花费150抽硬出嘛?本来攒了一个季度的合成玉丢进限定池都不超过150发诶............而且这些单up有朝一日都会进店的啊,何必花大心思去硬抽150?再者............这保底不继承诶......能做出这样举动的也只有心爱粉和有钱人了。。。

总之,极不欢迎零氪和小氪党哈【新手老手都一样】。

     好了,进入本帖的重点部分,请看下图:

第二三个变动一起讲吧,很暴力直接:新老干员分流————

把一定岁数的老干员分出去到另一个池子,形成两大常驻双up池对峙局面。

这种做法最大的受益方当然是老玩家啦,现以我自己的情况举例。首先,我拥有分离出去的所有老干员,而且我属于不去升干员潜能的那一类,收益就很明显了:极大的减少了卡池中中抽重的概率,利于收集干员【42更好抽了?】。额,其实这也不是特别的重要,毕竟就算分流了一部分,剩下已获得的占“新干员池”的也不少;再者,鹰角肯定会继续进行分流,但下一批是什么时候就说不准了【你看看,公招更新多久一次啊喂!】。

好了,再看看萌新或是低收集度的玩家情况:简直是灾难打击!除非你拥有了分流出去的大部分T0老干员,不然血亏!

让我们来一个个数哈:

能天使,各大攻略泛用对空终结技T0;

推王,特定图抗伤先锋,登场率较低;

伊芙利特,平常压箱底,特定图永远的输出T0!(登场率低);

艾雅法拉,各大攻略首选法师,永远的法伤持续输出T0【绝对的优先级】;

安洁莉娜,日常图过过硬,特定阵容(推拉)首选T0(登场率极低);

闪灵,各大攻略首选泛用单体奶T0(登场率较高,但下位替代多的是);

夜莺,特定图特定敌人拉仇恨法抗T0(登场率一般般,日常泛用单纯数值好看);

星熊,各大攻略首选抗伤重装T0(登场率极高,yyds);

塞雷亚,特么我塞爹!各大攻略首选奶盾T0(平均两场就有一场带塞爹,无数博士的安全港湾!);

银灰,真银(男)斩乱砍,近卫海陆空终结技T0(登场率一般般)(PS:不要说什么叔叔把银灰完全取代了,各大攻略为了保证必要登场干员最少,选择银灰的概率会更高些,毕竟没开技能就多了两个阻挡位。);

近卫斯卡蒂,蒂蒂老婆整活的神!特定阵容(深海)站桩或空降(模组)近卫(现在空降近卫登场率较低且优先于选择耀光,蒂蒂真正的性价比十分的微妙。总之,实用性是很低的)。陈,站桩物法混伤或高爆物伤终结T1-2(不太清楚)(也是整活较多,实用性挺低的)

黑,路空高爆发终结技T0(不得不说在鸿雪出了后黑真的被世间所遗忘了,至少之前的登场率是极高的,现在优先度很低,不过拿来斩杀还是游刃有余的)。

赫拉格,将军永远的榜样,T....额,说出来不太礼貌哈(登场率极低甚至没有,情怀or整活玩家最爱);

麦哲伦,特定阵容【召唤物/辅助队】T0(登场率极低);

莫斯提马,掌管着时间的强大祭祀!别T了,抽到就是亏死(虽然是很菜,但作为我的第二个六星,前期开荒还是乱杀的);

煌,萌新的最爱,各大攻略释放双手挂机流站桩近卫T0(登场率算高);

阿,不杀敌坑死队友T0(以前的最强拐,但在小狐狸出了后没有一点地位了,现在登场率可以说是零了)(PS:真的没人觉得这玩意没事当狙击干员还不错嘛?);

刻俄柏,单体术士持续加爆发,优先级不做评价(没有小羊就可以用,前期开荒也还行,但是现在高玩都拿高攻速疯狗做整活了............);

风笛,高爆发or持续输出先锋T0,开荒打高难乱杀(我就是正义!)(登场率极高)

傀影,曾经速降特种的神,现在已跌落神坛了(登场率一般般,虽然张飞和麒麟夜刀称霸泰拉,但因为这两人是限定的关系,傀影作为常驻还是可以乱杀的)

 

对老六星的介绍结束,现在着重挑几个老五星讲讲(较泛用及本人在用的):

白面鸮,白咕咕五星泛用爆发群奶加技能运转T0(额,本人没有特地去练,可能是因为入手太晚吧,但是对萌新是很友好的);

德克萨斯,特定阵容(摔炮)数值平均白嫖先锋(emm,虽然被各大攻略使用,但也就看在她比较稳的数值和回费标准吧);

拉普兰德,法术群攻输出(开技能两个目标)最强沉默近卫(没有上位!抽到必练,可有效解决大部分特定变态关卡);

近卫幽灵鲨,早期高难必备T0(潜能比较吃香新手也可以养养,但没必要精炼)。

蓝毒,特定关(将近酒)物法混合(哈哈哈算是吧哈哈)“尿分叉”狙击干员(萌新也可以练练,但没必要精,前期用用就算了);

白金,中规中矩,萌新挂机流可考虑;

陨星,核爆群狙,没怎么用过,但萌新前期开荒还不错;

天火,最早的泛用高爆发群法,萌新可以养养;

赫默,移动支援爆发单(群)奶,萌新可以养;

华法琳,单体爆发高奶or泛用拐(能天使居多),推荐萌新养;

临光,单体残血奶,前期想练奶盾就练练吧;

红,五星特种速切首选,推荐萌新练;

雷蛇,特定阵容(充电宝)or抗伤盾,有的话可以练练;

初雪,曾经的泛用debuff,现在用处不大;

真理,开技能群体减速,没啥用;

空,啊哈哈哈,特定阵容(睡眠队——有待开发),毫无用处;

狮蝎,群体减速隐匿,可以练着玩;

诗怀雅,近卫局吉祥物,练着玩;

星级,持续法术单体近卫,有余力可以练练,没啥大用处;

送葬人,高爆发物伤群攻霰弹,前期清怪也还可以;

慑砂,群体持续高物伤,感觉清怪还不错;

巫恋,砍物防debuffT0,配物理高爆发终结技yyds,满足条件的可以精炼。

以上dus,不难看出老池子的大部分干员都是拥有不可小视的强度,新干员池嘛......老女人叔叔42和泥岩等就不一一举例了。所以新老干员分流对萌新是个巨大灾难————不仅高强度干员分出去了,连保底也分出去了。新老干员池肯定不共用保底呀,从某种意义上来说增加玩家抽卡成本,而且对于收集度低的反倒增加抽重率了,何况新池的某些干员抽来就不知道干嘛的(水月等等)。

综上所述,希望萌新不要乱抽池子,好好结合节奏榜以及配队需要挑选合适的双up池吧。

这部分先到这,还有什么漏掉的的后续再补吧。

对了,再请各位看看下图:

这是中坚寻访的相关凭证获取信息(暂且称呼为蓝票吧)。

各位应该有所发觉了,这次中坚寻访的凭证只有一种,这兑换比也是把我整懵了,有点难以猜测商品兑换的大致价格............算了,等更新之后再看吧。

第四第五点也一起讲了罢,请看下图:

简单的说,中坚寻访会像常驻双up池一样从当期的两个up六星和三个五星中各挑选一个入住黄票店和蓝票店,相当于多了可供“强娶”的干员。重点:由于黄票店和蓝票店互不干扰(应该吧),中坚寻访中入住兑换店的干员是可以换两次的(黄票一次,蓝票一次),但除了刷高潜玩家都没啥必要这么做。

第六点是与纯新手相关的了,请看下图:

不得不说,这次鹰角对新人特惠寻访中干员的范围调整会直接影响到纯新人的游戏体验。

为了提供对比,放出一张旧的新手特惠寻访的六星干员:

先对旧的新手特惠六星干员做个简要评析(针对新手前期体验):

推王,稳扎稳打,前期练到精一便可抗压,精二提供爆发物理输出,性价比高。(前期可以把推王当做近卫用,当然是指带二技能)

闪灵,稳扎稳打,前期练到精一便可提供高奶和物理护盾,精二提供爆发物理防御,性价比偏高。(因为以我个人看法,前期敌人物理伤害一般,但敌人法术伤害明显难抗些)

杰哥,一般般,前期精一提供全场回血和平均的法术伤害,精二提供较高多单位法术伤害,性价比一般。(由于干员特性无法提供稳定输出,但法伤数值还是可以看看的,技力转的还不错)

能天使,输出yyds,精一提供爆发(二技能)or稳定(一技能)输出,精二提供高爆发输出,性价比最高(前期以能天使作为核心关卡随便打,除了高防刮痧)

鬼姐,稳扎稳打,精一提供高物抗伤,精二大风车提供爆发物抗and物理群攻,性价比高(二技能反伤数值也还行,甚至可以单守一路)

银老板,emmm,很多人印象中这玩意没有了真银斩就是废物,但作为前期开荒,只要正确使用银灰的技能还是有很多好处的:一技能持续输出,伤害还是ok的,利用特殊攻击范围可以摆脱死板位进行输出;二技能持续站场切换攻击范围,加防和持续回血,可以当个半肉抗伤,考虑到较高的持续回血甚至不用额外医师提供奶,只要和输出打配合即可;三技能就不用说了,打完一套就走,配合天赋减再部署时间,清场最佳,性价比一般。(我个人觉得是中等偏上,但介于不想让他人说闲话,打分还是保守点)

好的,在让我们看看逆天的新的新手特惠六星干员:

棘刺,稳扎稳打,使用方法较为多样(和银老板一样每个技能定位不一),一技能持续加伤输出,二技能抗伤打群体反伤(具体可以找wiki看看),三技能站桩持续高输出。作为前期使用手感偏弱(感觉二技能有点拉胯),但是一到精二即可开始猎杀时刻,性价比偏高。(前期携带固定的法术伤害使得伤害可观)

小狐狸,稳扎稳打,精一提供伤害加成及稳定法术伤害(儿时的机关枪),精二提供群体加伤,性价比极高(大前期可当单体术士使用,一但精二配合任意终结技清场高难乱杀)

温蒂,作为一名周年陪跑的推拉干员有点难以想象前期使用是什么效果,结合技能特性可以提供较高输出和拉扯空间(三技能就算了,谁顶的住啊),性价比可以算是中等偏上(本人不敢做过多评论,可以参考各大up主的测评哈)

空弦,一技能多单位持续输出,二技能小爆发多单位物理伤害,三技能小爆发持续多单位物理伤害,参考能天使的前期数值都差不多,但爆发伤害是比能天使低的,但对于清场尿分叉有着奇效,性价比中等偏上。(由于本人并未获得此干员,所以评价都是参考wiki给出的数值,要是对此抱有意见或是疑惑可参考各大up主的测评哈)

焰尾,一技能被动触发回费及闪避,二技能回费加群体物伤及群体闪避,三技能爆发抗伤输出回费,性价比中等偏下。(由于技能关系不能作为主回费使用,用法更倾向于近卫或是一次性回费,但性价比明显低于推王)

山,全能yyds,一技能小爆发持续输出,二技能持续回血站桩输出,相比于银老板降低生存空间而提高了输出空间,三技能爆发持续输出,性价比极高。(这边建议精炼二技能,虽能单守但因为脆而无法面对高爆发敌人,使用还得看着敌人特征)

五星及以下就不做评析了,可自行查询wiki或各大节奏榜。

总结:替换前后水准都是差不多的,但小狐狸作为高难关键拐还是占了挺大的分量,且新特惠干员中缺少高防及高攻(终结技)(额,如果压缩水弹也算的话就当我没说),池子特性还是不太一样的,这里就不再多做评论了。

以上就是卡池变换的简评,介于对萌新的“关怀”,綾在此提出以下建议:

  1. 不论抽哪个池子都一定要攒够保底再抽或是记录水位状况,重点对比配对所需再决定抽什么,不要抽一发是一发(有一说一六星基础概率算高的了,而且会有假保底出现的情况)。
  2. 黄票要尽量去攒,能强娶就强娶,而且现在多了选择也是对强娶有着空间提升。
  3. 因为分池抽取所以才更要关注节奏榜信息,要知道那些对配队或是性价比有着显著提升(xp党除外哈)

 

没有了,综上,就先到这吧,等机制正式上线再做详细补充。

现在是4月6日1:17,仅作记录。

本简评有若有错误或是缺漏,欢迎各位刀客塔指正。

既然方舟的简评完成,那么下一个就是机娘的完全体展示了,希望近期能发表完成贴哈。

累了,

这里是綾君dus。。。。。。

因为有期待,难免会感到凄凉。
最新回复 (4)
  • 2023-4-6
    0 2
    San先生 看了一遍,发现一个小小的问题,那就是即使一个干员存在相对更好的上位,但这并不代表萌新能够抽到她,而对于明日方舟来说,与其只磕少数几个高强度干员,不如提升整个队的练度,所以前期请不要只局限于强力干员,在 ...
    是的,前期萌新还是把重点放在那些精一就有极高性价比的干员上,没有必要死磕六星练。对于前期来说六星干员的消耗还是有点大的,所以可以向四五星这边看齐。
    因为有期待,难免会感到凄凉。
  • 2023-4-6
    0 3
    千矢~ 150抽保底不继承。。。 这不是隔壁fgo的保底机制吗(fgo330抽保底,保底不继承,同期池不继承,只保一次) 不过这样看来,方舟的保底似乎还不是最烂的(
    确实,至少这还是在小保底机制成立的前提下新出的保底机制
    但明日方舟的非联动单up池都是常驻角色,总是会进店和进双up,个人认为除了非要不可的情况下这个保底机制可以直接忽略。
    因为有期待,难免会感到凄凉。
  • 2023-4-6
    0 4
    千矢~ 150抽保底不继承。。。 这不是隔壁fgo的保底机制吗(fgo330抽保底,保底不继承,同期池不继承,只保一次) 不过这样看来,方舟的保底似乎还不是最烂的(
    再看其他一些日本抽卡游戏(fgo、赛马娘、公主焊接、弹射物语等)都是没有概率提升而确定卡池抽卡一定次数的“硬保底”,但是考虑到抽卡货币的获取难易也不能完全相提并论。
    例如公主焊接和弹射物语都是300抽硬保底,但是这两游戏的抽卡货币很好搞,平时随便攒攒很容易抽上百抽,而且活动给的还挺多。
    fgo嘛,限定角色比较多,但归根结底就是一款非必要就是XP的抽卡,而且这个330保底是为了补偿千石或万石不中(之前术呆的池子很有名)的氪金大佬,与像我这样的零氪无缘,你可以看看我之前的帖子,感觉还是玄学抽卡收益最大[bush]
    因为有期待,难免会感到凄凉。
  • 2023-4-6
    0 5
    千矢~ fgo的最高纪录是50单0up( bgo最高纪录是40单0up(
    记得之前小麻雀轮换复刻我找点抽了不到二十发出货,算是比较好的记录了[啊哈哈]
    因为有期待,难免会感到凄凉。
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