“捡垃圾”的游戏玩家

欧派兽 2019-6-8 6781

转自游戏时光


你的垃圾,或许是另一个人的宝藏。

  本月早些时候,《每日邮报》记者潜入了一个位于英国米德兰兹郡的亚马逊仓库。在堆积如山的商品中,他发现了一处名为“销毁区”的区域。工人们将卖不出去的电子产品、光盘、书籍和玩具扔到箱子里,然后一卡车拉到附近的焚烧炉和废品填埋场,而不是回收或者捐献给慈善机构。

  类似的情景,也曾被法国 M6 电视台和德国《国家周刊》记录,政府和环保人士谴责这是一场生态灾难,纷纷将矛头指向了亚马逊。而在 2017 年,奢侈品牌 Burberry 同样销毁了近 4000 万美元的库存。

  理由很简单,焚烧和丢弃商品,往往比退还给生产商更省钱。据一些商家透露,亚马逊的寄件退货费高达 17 英镑,而销毁“垃圾”却只需要 13 便士(1 英镑 = 240 便士)。

亚马逊的商品销毁区,图片由 M6 电视台拍摄

  早在 1983 年,受到美国游戏业大萧条的影响,雅达利就曾把数十万盒卡带运送到新墨西哥州的填埋场。对于北美最大的游戏零售商 Gamestop 而言,将卖不出去、占用库存的商品直接扔进垃圾桶已然不是一件怪事。这种极端浪费的行径,渐渐促使玩家群体中衍生出一个小圈子:Dumpster Diver,你可以理解为中文语境下的“垃圾佬”。

  值得一提的是,Dumpster Diver 并不仅仅针对游戏,他们往往会通过拾荒获取收益,食物、电子设备、易拉罐都是狩猎的对象。但本文提到的“垃圾佬”大多来自玩家圈子,通常只会对游戏相关的废品感兴趣。

  无论如何,秉承着物尽其用的原则,垃圾佬们不仅热衷于从报废主机中收集旧零件,时常还会去废品区和填埋场找寻游戏。他们一度备受世人冷眼,又一度拯救了濒临失传的作品,这背后又藏着哪些有趣的故事呢?

成为一个垃圾佬

  美国的售后和回收业务其实已经足够完善,凤凰城的 Waste Resources & Recycling,在网站上列出了“卡带”和“游戏外设”的回收名单。美国 CD 回收中心,也向废旧主机敞开了大门。任天堂甚至有专门的废品处理政策,且对象不仅限于自家产品。如果东西还能用,挂到 eBay 上同样是不错的选择。

  尽管从零售商 Gamestop 的年报来看,他们旗下有着游戏相关的维修和翻新中心,2012 年时还“挽救”了 1200 万款游戏和近百万台设备。但不是所有的旧物都得到了妥善处理,由于回收涉及到邮寄、库存和人工费用,有时一了百了的扔掉才是最佳选择。

  2008 年时便有玩家反应,一部分 Gamestop 门店销毁了所有未售出的 PS1 光盘,这种丢弃的策略其实一直持续到现在,那些完好无损的淘汰商品,有时就静静躺在店面后门的垃圾桶里。

  理查德·加扎(Richard Garza)和好友威尔·霍纳(Will Horner)会时不时的去这些地探宝,他们经营着一个名为“OkChief420”的 YouTube 频道,用来记录自己的垃圾佬生活。

  垃圾佬的目的往往不是赚钱,加扎平常忙着处理家里的生意,霍纳则在一家奥斯汀的烧烤餐厅工作。但有一段时间,两人只要闲下来就会相约走上街头,在那些臭气熏天的地方翻箱倒柜。很多老资历的垃圾佬会在家里展示“成果”,但加扎觉得这样没有说服力,更愿意置身处地的带着观众们冒险。

  当然,这并非一项轻松的“工作”,你得把手伸到满布玻璃碎屑和食物残渣的未知领域,通常也不会有太过丰厚的收获,加扎和霍纳往往只能找到一些游戏海报和包装盒。

  不过有时也能发现不错的东西,比如《火爆玫瑰》(Rumble Roses)和《波斯王子:王者无双》的 PS2 光盘。最大的收获,还包括一个大型 Xbox 360 支架,以及放置其中的液晶电视。

理查德·加扎(左)和威尔·霍纳

  1988 年,美国最高法院裁定,如果州政府没有明令禁止,那么 Dumpster Diving 将被视为一种合法行为,垃圾一旦丢弃就会成为公共财产。加扎和霍纳有次在“寻宝”时被逮了个正着,一个胖大婶骂骂咧咧的走过来竖起中指。虽然遭人冷眼,但并不够成法律上的问题。

  相关政策也得到了“TksJohnFilms ”频道播主,同道老手约翰的印证:

  “首先最重要的,是不要为此感到紧张。我以前在垃圾桶里找到东西时也遇到过工作人员,每次他们都不介意我的行为。其次,你可以选一天中自己感觉最好的时间去(翻垃圾)。为了方便我一般白天出门,也不会引起人的怀疑。最后,请尊重垃圾桶。”

  约翰曾经在 Gamestop 的废品里找到过未使用的 Playstation 和 Xbox 点卡,他一般一个月“Diving”两次,然后把值钱的东西挂到 eBay 或 Craigslist 平台售卖,2013 年时还从中赚到了 1000 多美元。若是稍加留意,社交网络中不乏类似的“收获宣言”,古老的游戏、手柄和耳机、甚至是 Xbox 360 和 PS3,就像是刚刚从时间胶囊中解锁而出的宝库。

被 Gamestop 摧毁的光盘

  看到这么多“不劳而获”人, Gamestop 可能坐不住了。有些门店开始推行名为“Field Destroy”的销毁政策,即使游戏和主机保存完善,员工在扔掉之前仍被勒令刮伤光盘、剪断线路或是撕碎说明书。但根据一位前员工的爆料来看,此举并非是针对垃圾佬。一部分供应商的合同里有明确指示,要求门店销毁丢弃的游戏和设备。再加上为了防止工作人员内部盗窃,似乎也只能出此下策。

  加扎倒是无所谓能不能赚钱,他在 2014 年的复古游戏大会 Retropalooza 上成立了“垃圾佬小组”:背后的主张,是把那些不被重视的老游戏给保存起来。

被垃圾佬拯救的游戏

  《无限城堡》(Castle Infinity),就是一款被当成废品扔掉的游戏。它诞生于 1996 年,当时还算小有名头。作为最早面向儿童的 MMOG,该作的设计可以说颇具野心。清新亮丽的画面、2D 横版卷轴、可定制角色,还有内嵌的聊天与合作系统。除了同屏人数较少外,放到现在也算是合格的线上内容。

  对于孩子们而言,《无限城堡》的故事同样足够有趣。为了躲避彗星撞击,爬行动物们在 6500 万年前创造了一个虚拟城堡,但不幸的是这个“安全港”仍有怪物出没。直到人类后来掌握了互联网,才得以进入虚拟空间,又由于孩子们具备驱逐怪物的能力,受到了当地住民的欢迎。

无限城堡

  本作的巅峰注册用户曾一度达到 4000,考虑到 1996 年时的网络普及率,这还算是个可以接受的成绩。但运营团队从第二年开始就遇到了麻烦,首先是 CD-ROM 的限制,导致用户数量难以拓展。其次是该作的玩法极其依赖合作,对玩家水准和基数有一定要求。再加上服务器经常宕机,在线人数不增反减。

  紧接着,开发商 Starwave 就与搜索引擎公司 Infoseek 合并成立了 Go.com。到了 1998 年,Go.com 被迪斯尼收入囊中,他们原计划将《无限城堡》改名为“大力神城堡”(Castle Hercules)之后再发布,但一直未能付诸实践。这个项目就如同烫手山芋一般,在不同的工作室之间辗转腾挪、毫无进展,最终被彻底弃置。

《无限城堡》的关卡设计其实非常用心

  此时的玩家社区,还保留着一小撮极为忠实的用户。他们在讨论版、ICQ 和 Messenger 上留下信息,互相交流延续《无限城堡》的可能性。但迪斯尼关闭服务器的方法并不仅仅是脱机保存,而是“物理性”的把数据扔到垃圾桶里,希望看起来极为渺茫。直到 2000 年,一个名叫凯文·奎特(Kevin Quitt)的垃圾佬,声称自己从废品堆里发现了这份数据。

  并不是所有人都相信这个故事,人们认为相关文件可能只是被掩埋在某个乱糟糟的机房或档案库中,从“垃圾桶里翻出来”的说法有些言过其实。但无论如何,奎特的贡献还是得到了认可,他本身就是《无限城堡》的玩家,又由于通晓 C 语言,才得以迅速辨析数据的重要性。

《无限城堡》如今完全免费,但需要捐款才能维持下去

  伴随着“第二春”的到来,有人创建了新的粉丝论坛,有人开始编写游戏的同人小说,还有人用复古的 256 色调色板设计了全新角色形象。终于在 2011 年,以斯潘塞·杰罗姆(Spencer Jerome)为首的几名玩家成立了 Castle Infinity LLC 公司,为《无限城堡》架设了新的服务器,并一直延续到了今天。而对于目前还在为之奋斗的人们来说,垃圾佬的故事大概已经成为了一个传奇。


“垃圾”的归宿

  如果目的不是为了保存游戏,当垃圾佬们囤积了一大批货物时,往往就得考虑“如何变现”或是让废品“死得其所”的问题了。前文提到,你可以在 eBay 或 Craigslist 挂个页面摆摊,但这通常建立在“东西还能用”的基础之上,损坏的卡带和四肢残缺的主机又该何去何从呢?

  在百思买(Best Buy)的门店还比较多时,他们会通过回收计划在各地安置废品分类站点。垃圾箱排成一排,清晰的贴着对应标签,电线和连接器、手柄和键盘、掌机、液晶屏、游戏机无所不包。作为回报,玩家有时能够拿到 10 美元的百思买礼品卡。不过,这项计划仅仅对口居民,而且每人次每天只能置换三件物品,因此与亚马逊和 Gamestop 这样的大型企业无缘。

百思买回收站

  事实上,对于美国人而言,愿意出钱买“垃圾”的不只有百思买。苹果公司除了以旧换新的政策外,针对电脑设备的返还也会送出礼品卡。戴尔同样与微软达成过协议,面向 Xbox 360 和其他微软产品推行有偿回收。若是找到一些东芝生产的元件,还可以获取“购买其它东芝商品”的折扣优惠。

  厂商们出钱买废品有时是利益使然,有时是受制于地方环保的强制政策。比如伊利诺伊州,就要求所有游戏卡带得到“妥善处理”,马里兰州和西弗吉尼亚州有针对“屏幕 4 英寸以上”电子设备的回收条例,缅因州和纽约州同样对游戏和主机的弃置有特殊要求。

马里兰州还制作了一系列回收指南的小动画

  一般来说,包装盒、游戏卡带、主机包含 6 号塑料(聚苯乙烯)和 7 号塑料(聚碳酸酯),相当难以降解和循环再生,直接填埋肯定是不合适的,放到焚化炉还会释放有毒化学物质,因此雅达利偷偷摸摸的行为才会变成丑闻。光盘的回收也相当棘手,虽然含有极少的铝,大部分也是由塑料构成。

为了环保,有人将 NES 卡带改成了便捷酒壶

  但游戏机电路板和电池中的素材倒还有些价值,比如金、铜、钶钽铁矿、银和其他导电物质。特别是应用量很大的钶钽铁矿,提炼后就会变成非常耐热的金属,主要被应用于各种电子设备,售价曾一度达到过 330 美元/千克。由于利益巨大,民主刚果、卢旺达等中非国家还曾为这种资源大打出手。

碾碎后的钶钽铁矿

  任天堂在回收方面倒是有一套自己的体系,他们在各地都配置了很多 UPS(联合包裹服务)网点,向玩家提供免费的邮寄服务。待垃圾到达处理中心时,集中将其拆解粉碎,然后再将它们运出去进行回收。2017 年时,任天堂在美国、加拿大和拉丁美洲等地共计处理了 200 吨废品,回收率达到了 99%。

  20 年前,垃圾佬还算一门不错的“生意”。《Tobal NO.1》发售时,一部分玩家甚至会在拿到内附的《最终幻想7》Demo 后,把“本体”扔掉。但如今北美各地的废品处理技术已经相当发达,根据 NeoGAF 的讨论来看,随着时间推进,垃圾箱里的内存、硬盘、键盘、鼠标慢慢变成了硬纸板和宣传海报。

  从 2015 年开始,加扎和霍纳出门“拾荒”的次数就变得越来越少,最近一期“Dumpster Diving”视频还是两年前的作品,他们目前主要将经历集中在游戏中古市场。考虑到人们对待电子垃圾的态度可能会变得愈发谨慎,垃圾佬的黄金年代,或许早早就已经结束了。


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